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Volumax6による3D効果

通常の2D画像に基づいて3D効果を作成するには、おそらくVolumax 6 forAfterEffectsが最適です。一見プラグインのように見えるのは、非常に複雑なテンプレートであり、任意の2D画像を処理し、没入型の3D写真効果のためにある程度奥行きのある錯覚を作り出すことができます。さらに、要素の3D After Effectsスキルを利用して、この効果にさらに深みを加えることができます。

もちろん、これは最終的な効果のために特定の範囲の動きに制限されますが、3Dシーンであるかのようにカメラで動き回ることができるのは本当にクールです。

テンプレートの使用を開始する

Volumax 6を実際に使用するには、AfterEffects内でメインプロジェクトを開く必要があります。そこでは、たくさんのプレースホルダー構成で昇進します。左下隅にある「写真」をクリックできます アイコンをクリックして、それぞれの構図を開き、目的の画像を配置します。

3D効果の設定

メインコンプに戻り、「セットアップ」アイコンを押して実際にエフェクトをセットアップできます。ここでは、2つのワイヤーフレームテンプレートが表示されます。1つは男性用、もう1つは女性用です。タイムラインでは、どちらかのキャラクターに応じた構成を非表示にすることができます。これは実際には非常に複雑なテンプレートであり、プラグインではないため、すべてがキャンバスとタイムラインに設定されているため、すべての設定とプレースホルダーを簡単にナビゲートできます。

画像上の人物の上にワイヤーフレームを大まかに配置したら、エフェクトコントロールに移動できます。 このコンプでは、「顔のメッシュを調整」で画像と完全に一致するようにワイヤーフレームを押すなど、さらにいくつかの調整を行います。

画像に奥行きを追加する

最後に画像に奥行きを加えるには、「X線モード」をクリックするだけです。 「アクティブワイヤモード」を無効にすると、X線のように見える調整済みワイヤフレームの白黒表現を表示できます。これで、メインの構成に戻って、最終的な効果を実際に制御できます。

Volumax 6の風景はどうですか?

メイン画像をインポートしたときに「写真」をクリックした方法を覚えていますか? Volumax 6 専用の「ランドスケープモード」も付属しています 。ここでは、風景画像をインポートし、画像の近距離、中距離、遠距離に専用のマスクを描画して、テンプレートに魔法をかけることができます。ここでも、 Volumax Controller で画像を微調整し、カメラの動きを制御するための一連のコントロールを利用できます。 オブジェクト。

最終的なアニメーションを調整します

最上位レイヤーとしてのメインコンプには、「Volumaxコントローラー」が表示されます。 。ここでは、エフェクト全体を制御および微調整し、パーティクルを追加できます。 、ライトフレアを制御します カラーグレーディングも同様です 。キャンバスの中央にあるヌルは、カメラコントローラーを使用して画像に見栄えの良いパンを追加します。

Elements 3DAfterEffectsプラグインでスパイスを効かせます

このエフェクトの没入感を拡張するには、videocopilot.netの要素3D After Effectsプラグインを使用して、詳細を追加し、視覚的なインパクトを高めることができます。ただし、テンプレートには、パーティクルやレンズフレアなどの適切なプリセットが多数付属しています。

わかりましたが、3D写真効果をエクスポートするにはどうすればよいですか?

3D画像を実際にエクスポートするには、「エクスポート」をクリックするだけです。 メインコンポジションの右下隅にあるアイコンをクリックすると、いくつかのプリセットが表示され、実際のエクスポートコンポジションに移動します。 。ここでは、AfterEffectsからエクスポートする他のアニメーションとまったく同じです

結論

Volumax 6 また、人間以外のオブジェクトや透視図を処理するための「スマート」や「プロジェクター」など、他のいくつかのモードも付属しています。これは、 After Effects で2D画像を魅力的な3D写真効果に変える、非常に強力で使いやすいツールです。 数回クリックするだけで。 3D画像について話すとき、おそらくCinema4DやBlenderのような実際の3Dプログラムで作成されたものについて考えるでしょう。しかし、通常の写真を偽の3Dアニメーションに変えることは、実際にはとても楽しいことです。 3Dアナグリフビデオの意味で実際の3Dを作成することも可能かどうかをテストすることは興味深いでしょう。 2つの別々のアニメーションとそれに応じたカラーチャンネルの分離で可能になるはずです。

以下のビデオにアクセスして、独自の Volumaxを作成してください。 アニメーション:


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