したがって、After Effectsでパスに沿ってオブジェクトをアニメートするには、最初にペンツールを使用してそのパスを実際に作成する必要があります。
次に、パスをコピーし、オブジェクトの「位置」パラメータ(この場合は小さな平面グラフィック)に移動して、位置パラメータに貼り付けます。 After Effectsは、パスをキーフレームに変換します。これで、実際に最初または最後のキーフレーム、あるいはその両方を移動してタイミングを調整できます。
実際のパスに満足できず、形状をもう少し微調整したい場合は、この変更が平面の位置に変換されないため、この手順をもう一度繰り返す必要があることに注意してください。
キーフレームを緩めるだけで、基本的な動きが得られます。エフェクトを販売するには、[変換-自動方向]で平面グラフィックの方向を設定し、[パスに沿って方向]に設定する必要があります。
グラフィックを横向きではなく前方に飛ばしたいので、グラフィックの全体的な回転を調整する必要があるかもしれません。ここから、シェイプレイヤーの飛行経路に破線を追加するか、飛行機が実際に軌跡を残すように経路をトリミングすることができます。