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最終カットプロでビデオノイズと穀物を減らす方法

最終的なカットプロのビデオノイズと穀物を減らす方法の内訳と、可能な限り最良の結果を得るためのベストプラクティスは次のとおりです。

ノイズと穀物の理解

* ノイズ: 通常、電子的な原産地で、画像全体にランダムな斑点またはパターンとして表示されます。低気光の状況では、または高いISO設定を使用する場合、それはしばしば悪化します。

* 穀物: 多くの場合、フィルムに関連付けられており、それは映画ストック自体の質感です。一部の人はそれが審美的であると考えていますが、過度の穀物は気を散らす可能性があります。

最終カットプロでノイズ/穀物を減らす方法

1。ビルトインノイズリダクション効果:

*これはあなたの最初の停留所です。それは驚くほど強力で、通常は必要なものはすべてです。

* 手順:

1.タイムラインのクリップを選択します。

2。エフェクトブラウザに移動します(通常は右側、または `コマンド + 5`)。

3。「ノイズリダクション」を検索します。

4.「ノイズリダクション」効果をクリップにドラッグします。

5。インスペクターウィンドウ(最上位置、または「コマンド + 4」)に、ノイズリダクションコントロールが表示されます。

* コントロールとそれらが何をするか:

* 金額: 一次制御。保守的に(たとえば、10〜20%)開始し、徐々に増加します。 多すぎると画像が大幅に曖昧になります。

* 品質: 「通常」は良い出発点です。 「より良い」では、より多くの処理能力を使用しますが、わずかにクリーンな結果が得られます。 実験。

* luma滑らかさ: 明るさ(輝度)チャネルのノイズを減らします。より高い値は画像を滑らかにしますが、詳細を柔らかくすることもできます。

* クロマの滑らかさ: 色(クロミナンス)チャネルのノイズを減らします。 カラーノイズは特に気を散らすことができます。これを使用して、その「カラフルな雪」の外観に対処します。

* 空間スムージング: 隣接するピクセルに基づいて平滑化を適用します。

* ヒント:

* ズームイン: 視聴者のビデオにズームして、ノイズの削減の動作を確認します。 100%または200%のズームが役立ちます。

* 小さな増分: スライダーを少しずつ調整します。

* バランス: 重要なのは、ノイズリダクションと保存の詳細の適切なバランスを見つけることです。無理をしないでください! わずかにうるさい、鋭い画像は、完全にきれいでぼやけた画像よりも優れています。

* レンダリング: ノイズリダクションはプロセッサ集約型です。 クリップ(コントロール + r`)をレンダリングして、最終結果を確認します。

2。「ぼかし」効果を使用します(高度、ノイズリダクションが不十分な場合):

*ノイズ削減効果が必要な場所に到達していない場合は、微妙なぼやけを試すことができます。 これにより、画像が劇的に柔らかくなる可能性があるため、非常に *注意してください。 これは通常、ノイズリダクション効果と組み合わせて使用​​されます。

* 手順:

1.「ガウスブルー」効果を適用します(「Blur」の下のエフェクトブラウザーにあります)。

2。検査官では、「量」を非常に低い値に減らします(例:0.5-2)。 低いほど良い。

3。検査官に「マスク」ツールを使用して、最もノイズ(影や暗い領域など)のある領域にのみぼやけを適用することを検討してください。

* なぜこれが機能するのか(時々): 非常にわずかなぼかしは、ノイズを微妙にブレンドすることができ、目立たないようになります。

* 警告: これは最後の手段です。 あまりにも多くのぼやけで画像を台無しにするのは非常に簡単です。

3。サードパーティノイズリダースプラグイン:

*非常に困難な映像については、専用のノイズリダースプラグインを使用することを検討してください。 これらはしばしばより洗練されており、組み込みの効果よりも優れた結果を提供しますが、コストがかかります。 一般的なオプションには次のものがあります。

* きちんとしたビデオ: 多くの人がゴールドスタンダードと見なしています。 非常に効果的ですが、別の購入が必要です。 (高価ですが、強力)

* レッドジャイアントドノイザーIII: もう1つの優れたオプションは、その使いやすさと有効性を称賛することがよくあります。 Red Giant Universe Suite(サブスクリプションベース)の一部。

* Boris FX Optics: 他の多くの視覚効果とともに、強力なノイズリダースフィルターが含まれています。 (サブスクリプションベースまたは永続的なライセンス)。

* どのように機能するか: これらのプラグインは、多くの場合、一時的なノイズリダクション(複数のフレームを分析してノイズを減らす)、空間ノイズ低減、および洗練されたアルゴリズムを使用して詳細を保持します。

そもそも騒音を防ぐためのベストプラクティスとヒント(重要!)

* 適切にシュート: ノイズを減らすための最良の方法は、最初にノイズを作成することを避けることです。

* 適切な照明を使用: シーンが明るいほど、ISOが低くなり、ノイズが少なくなります。

* 下部ISO: 適切な露出を維持しながら、ISOをできるだけ低く保ちます。

* 「フラット」プロファイル(例:ログ)での撮影: これにより、よりダイナミックレンジが維持され、ポストプロダクションの柔軟性が高まり、極端な騒音削減の必要性が低下する可能性があります。 その後、映像を格付けする必要があります。

* 大きなセンサーを使用してください: 一般に、より大きなセンサーを備えたカメラは、低光の方が優れており、ノイズが少なくなります。

* 適切な暴露: 映像が適切に露出していることを確認してください。 露出していない映像には、ポストで明るくする必要があり、ノイズが増幅されます。

* 安定した映像: 三脚または画像安定化を使用して、ノイズの外観を悪化させる可能性のあるモーションブラーを避けます。

* ワークフローの編集:

* ノイズリダクション前の色グレード: 映像の色と露出を調整する必要がある場合は、ノイズリダクションを適用する前に *それを行います。 ノイズリダースアルゴリズムは、「クリーン」映像で最適に機能します。

* 控えめに適用: しばしば少ないです。 プラスチックに見える画像につながる可能性があるため、過度のノイズリダクションを避けてください。

* マスクの使用: イメージの特定の領域(影など)でノイズが問題である場合、マスクを使用して、それらの領域にのみノイズリダクションを適用します。これにより、他の領域の詳細を維持するのに役立ちます。

* さまざまな解像度で確認: 1080pで見えるものは、4K(またはその逆)でひどく見えるかもしれません。意図した出力解像度で映像を確認してください。

トラブルシューティング:

* 画像はぼやけて見えます: ノイズリダクションやぼやけが多すぎる可能性があります。量を減らして、もう一度やり直してください。

* 「プラスチック」ルック: 滑らかに。ノイズ低減量を減らします。

* まだノイズが表示されます: ノイズリダクションの量を増やしますが、無理をしないように注意してください。 サードパーティプラグインを使用することを検討してください。

* Final Cut Proは遅いです: ノイズリダクションはプロセッサ集約型です。クリップをレンダリングするか、ノイズリダクション効果で「品質」設定を下げてみてください。

ノイズの原因を理解し、適切なツールを使用し、ベストプラクティスに従うことにより、映像の詳細と品質を維持しながら、最終的なカットプロプロジェクトのノイズと穀物を大幅に減らすことができます。最良のアプローチは、撮影中のノイズを最小限に抑えることであることを忘れないでください。

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