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ビデオワークフローに適したコーデックとコンテナを選択する方法

ビデオワークフローに適したコーデックとコンテナを選択するのは気が遠くなる可能性がありますが、基本を理解することで、情報に基づいた決定を下すのに役立ちます。オプションをナビゲートするのに役立つ包括的なガイドを次に示します。

i。重要な用語の理解:

* コーデック(Coder-Decoder): ビデオデータとオーディオデータを圧縮および解凍するために使用されるアルゴリズム。これは、情報を梱包して開梱する方法のレシピのようなものです。 コーデックによって、ファイルサイズ、品質、必要な処理能力、互換性の間にトレードオフが異なります。

* コンテナ(ファイル形式): 圧縮ビデオ、オーディオ、メタデータ、およびその他の情報を保持するラッパー。 圧縮ビデオ(コーデック)とラベルと指示を保持する配送ボックスと考えてください。 例には、MP4、MOV、MKV、AVI、およびWebmが含まれます。

* Bitrate: ビデオの1秒あたりに使用されるデータの量(MBPなど)。 より高いビットレートは一般に、品質が向上しますが、ファイルサイズが大きいことを意味します。

ii。コーデックとコンテナを選択するための重要な考慮事項:

1。使用: あなたはビデオをどうするつもりですか?

* 配信(ストリーミング、YouTube、ソーシャルメディア): H.264またはH.265(HEVC)のMP4は最も一般的で広くサポートされています。 AV1は人気を集めていますが、互換性はまだ進化しています。 Bitrateは、プラットフォームの推奨事項に依存し、視聴者のインターネット速度をターゲットにします。

* 編集: ProRes(Apple)、DNXHD/DNXHR(AVID)、またはCineform(GOPRO)は、編集ソフトウェアのために高品質で簡単なデコードを好むことがよくあります。多くの場合、これらはより大きなファイルですが、よりスムーズな編集パフォーマンスを提供します。

* アーカイブ: 長期的な保存には、高品質で最小限の圧縮コーデックが推奨されます。 PRORES、DNXHD/DNXHR、または非圧縮形式は良い選択です。

* マスタリング: 可能な限り最高の品質が重要です。 これには、多くの場合、利用可能な最高のビットレートでProResまたはDNXHD/DNXHRが含まれます。 非圧縮も使用されます。

* 再生(特定のデバイス、テレビなど): サポートされているコーデックとコンテナについては、デバイスの仕様を確認してください。

2。 Quality vs.ファイルサイズ:

* 高品質、大きなファイルサイズ: 品質が最重要である編集、アーカイブ、または状況に役立ちます。 PRORESやDNXHRのようなコーデック。

* バランスの取れた品質とファイルサイズ: 一般的な使用、ストリーミング、または共有に最適です。 H.264およびH.265は一般的な選択肢です。

* 低品質、小さなファイルサイズ: 帯域幅またはストレージが限られている状況に適しています。 古いコーデックまたはビットレートの低い。

3。プラットフォーム互換性:

* Webブラウザ: MP4コンテナのH.264は、ほぼ普遍的にサポートされています。 H.265はより一般的になりつつありますが、スムーズな再生にはより強力なデバイスが必要になる場合があります。 AV1は新しいですが、ChromeやFirefoxなどのブラウザでサポートを受けています。

* ビデオ編集ソフトウェア: サポートされているコーデックとコンテナについては、ソフトウェアのドキュメントを確認してください。

* オペレーティングシステム(Windows、MacOS、Linux): MP4、MOV、AVI、およびMKVは広くサポートされています。

* モバイルデバイス: H.264のMP4が最も安全な賭けです。

4。 CPU/GPU電力:

* H.264: デコードするには中程度の処理能が必要です。

* H.265(HEVC): H.264よりも多くの処理能力がデコードする必要があります。 古いデバイスでの再生は途切れになる可能性があります。

* av1: H.264およびH.265よりも大幅に多くの処理能力が必要です。 スムーズな再生には、多くの場合、ハードウェアアクセラレーションが必要です。

* prores/dnxhd/dnxhr: 編集用に設計されているため、ファイルサイズが大きい場合でも、高速デコード用に最適化されています。

5。ライセンス:

* H.264およびH.265(HEVC): 特に商用アプリケーションのために、使用に関連するライセンス料があります。 ただし、通常、人気のあるプラットフォーム(YouTube、Vimeoなど)で使用すると、通常、これらの料金が処理されます。

* av1: ロイヤリティフリーで、オープンソースプロジェクトやライセンスコストを避けようとしているプロジェクトにとって魅力的です。

iii。一般的なコーデックとコンテナ:

|コーデック|コンテナ|ユースケース|長所|短所|

|--------------|--------------|---------------------------------------------------------------------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|

| H.264 | mp4、mov、mkv |ウェブ配信、ソーシャルメディア、汎用|品質とファイルサイズの優れたバランス、広くサポートされている、ほとんどのデバイスで利用可能なハードウェアアクセラレーション。 |商業利用のためのライセンス料。 H.265/AV1よりも古いため、効率が低くなります。 |

| H.265(HEVC) | mp4、mov、mkv | 4K/UHDビデオ、ストリーミング、帯域幅が懸念される配信| H.264よりも高い圧縮効率により、同様の品質のファイルサイズが小さくなります。 | H.264よりも多くの処理能力がデコードする必要があります。ライセンス料。 H.264ほど広くサポートされていません。 |

| av1 | mp4、mkv、webm |ウェブ配信、ストリーミング、ロイヤリティフリーアプリケーション|同様のビットレートでのH.265よりも、ロイヤリティフリーの高圧縮効率、潜在的に優れた品質。 | H.264/H.265よりも、デコードの処理能力が大幅に増加する必要があります。 まだ比較的新しいので、互換性はそれほど普遍的ではありません。 |

| prores | mov |編集、マスタリング、アーカイブ(Appleエコシステム)|高品質で、編集のためにデコードが比較的簡単で、優れた色の忠実度。 |主にAppleエコシステムで使用される大きなファイルサイズ。 |

| dnxhd/dnxhr | mov、mxf |編集、マスタリング、アーカイブ(熱​​心なエコシステム)|プロの編集ソフトウェアによって広くサポートされているワークフローの編集用に設計された高品質。 |大きなファイルサイズ、一般的な配信にはあまり一般的ではありません。 |

| cineform | mov |編集、中間コーデック(GoPro映像でよく使用されることがよくあります)|品質とファイルサイズのバランスが良好で、編集のために比較的簡単にデコードできます。 | ProRes/dnxhd/dnxhrよりも広くサポートされていません。 |

| vp9 | webm | YouTubeストリーミング、Web配信|ロイヤリティ、効率的な圧縮。 | Webブラウザーの外側のH.264ほど広くサポートされていません。 |

| 非圧縮 | avi、mov |絶対品質が最重要であるアーカイブ、マスタリング、状況|圧縮アーティファクトはありません。最大の詳細を保存します。 |非常に大きなファイルサイズには、重要なストレージと処理能力が必要です。 |

iv。適切なコーデックとコンテナを選択するための段階的なアプローチ:

1。ワークフローを定義します: 撮影から配布まで、ビデオ制作プロセスの各ステップをマップします。

2。重要なユースケースを特定します: 各段階でビデオの主な目的を決定します(編集、配信、アーカイブ)。

3。品質、ファイルサイズ、互換性を優先順位付けします: これらの要因の観点からあなたのニーズを考慮してください。

4。研究プラットフォームの要件: 特定のプラットフォーム(YouTube、Vimeoなど)に配信している場合は、推奨されるエンコード設定を参照してください。

5。テストと実験: さまざまなコーデックとコンテナを使用して短いテストクリップをエンコードして、結果を評価します。 ターゲットデバイスの視覚品質、ファイルサイズ、再生パフォーマンスに細心の注意を払ってください。

6。決定を文書化: さまざまなプロジェクトに使用するコード、コンテナ、エンコード設定の記録を保持します。 これは、一貫性を維持し、時間の経過とともにワークフローを改善するのに役立ちます。

例のシナリオ:

* YouTubeの短編映画の撮影: カメラの最高品質の設定を使用して撮影し、MP4コンテナでH.264にエンコードし、YouTubeの推奨ビットレートと解像度をターゲットにします。

* Adob​​e Premiere Proで長編映画の編集: 編集する前に、映像をProResまたはDNXHRにトランスコードします。 H.264/MP4でアーカイブおよび作成バージョンを作成するためのPRORESとして最終マスターをエクスポートします。

* Steam用のビデオゲーム予告編の作成: ファイルサイズの制限と視聴者のターゲットハードウェアを考慮して、H.264/MP4またはH.265/MP4を使用します。

エンコードとトランスコーディングのためのツール:

* ハンドブレーキ: 無料でオープンソース、ビデオファイルの変換に最適です。

* Adob​​e Media Encoder: Adobe Creative Cloudの一部、パワフルで多用途が多い。

* ffmpeg: 非常に強力で柔軟なコマンドラインツール。

* davinci Resolve: 強力なエンコーディング機能を備えたプロのビデオ編集および色補正ソフトウェア(無料版が利用可能)。

要約:

すべてのサイズにぴったりのソリューションはありません。ビデオワークフローに最適なコーデックとコンテナは、特定のニーズと優先順位に依存します。上記の要因を慎重に検討することにより、共有して楽しむことができる高品質のビデオをもたらす情報に基づいた決定を下すことができます。

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