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ビデオワークフローに適したコーデックとコンテナを選択する方法

ビデオワークフローに適したコーデックとコンテナを選択することは、効率的な編集、スムーズな再生、最適なファイルサイズに不可欠です。圧倒的に感じることがありますが、ステップに分解すると、プロセスがより管理しやすくなります。情報に基づいた決定を下すのに役立つ包括的なガイドを次に示します。

i。基本を理解する:コーデックとコンテナ

* コーデック(Coder-Decoder): ストレージと送信のためにビデオとオーディオデータを *圧縮 *し、再生と編集のために *減圧 *を *圧縮するソフトウェアまたはハードウェア。 ビデオデータの梱包と開梱のレシピと考えてください。 異なるコーデックは、さまざまなレベルの圧縮、品質、互換性を提供します。例:H.264、H.265(HEVC)、PRORES、DNXHD/DNXHR、VP9。

* コンテナ(フォーマット): 圧縮されたビデオおよびオーディオストリームを *保持するファイル形式と、章、字幕、著者情報などのメタデータ。コーデックの圧縮ビデオとオーディオを保持するパッケージと考えてください。 例:MP4、MOV、AVI、MKV、WebM。 コンテナは複数のコーデックをサポートできます。

キーテイクアウト: *コーデック *を選択して、ビデオとオーディオを圧縮および解凍し、 *コンテナ *に圧縮されたストリームをファイルにパッケージ化します。 コンテナは、ファイル拡張子(.mp4、.movなど)を決定します。

ii。考慮すべき重要な要因

1。目的/使用: これが最も重要な要素です。あなたはビデオを使って何をしますか?

* 編集: 簡単にデコード(高速再生)を維持し、高品質(複数のエンコード中に最小限の損失)を維持するコーデックが必要です。 「編集に優しい」または「中間」コーデックが理想的です。

* 配布(オンライン、ストリーミング): より速い読み込みと帯域幅の消費量を減らすために、より小さなファイルサイズに優先順位を付けます。 圧縮が重要です。

* アーカイブ: 将来の使用のために元の品質を維持するために、ロスレスまたは紛失のないコーデックに焦点を当てます。

* 再生(ローカル、プレゼンテーション): 意図した再生デバイスとソフトウェアによって広くサポートされているコーデックを選択します。

* 放送: 特定のコーデックとコンテナは、通常、ブロードキャスト標準とプラットフォームによって義務付けられています。

2。品質要件: 元のビデオ品質を維持することはどれほど重要ですか?

* ロスレス: 圧縮中にデータが失われていません。 最大のファイルサイズになります。 マスターのアーカイブに適しています。 例:PRORES 4444 XQ、DNXHR 444。

* losslessに近い: 非常に最小限のデータ損失は、多くの場合、オリジナルと視覚的に区別できません。 比較的大きなファイルサイズの高品質。中間編集に適しています。例:PRORES 422 HQ、DNXHR HQX。

* 損失: データは圧縮中に失われますが、ファイルサイズを大幅に削減できます。 損失の量は調整可能です。 配布と配信に適しています。 例:H.264、H.265(HEVC)、VP9。

3。ファイルサイズ: どのくらいのストレージスペースがあり、どの帯域幅の制限が分配されていますか? 通常、高品質はファイルサイズが大きいことを意味します。

4。互換性: どのソフトウェアとハ​​ードウェアを編集、再生、および配布に使用しますか? 選択したコーデックとコンテナがサポートされていることを確認してください。 オペレーティングシステム(Windows、MacOS、Linux)およびデバイス(コンピューター、テレビ、モバイルデバイス)を検討してください。

5。ソフトウェアの編集: 編集ソフトウェアには、ネイティブコーデックがあり、インポート/エクスポート形式をサポートしています。 その仕様を確認してください。 一部のNLEは、特定のコーデックでうまく機能します。 例:

* Adob​​e Premiere Pro: ProRes、DNXHD/DNXHR、H.264、H.265でうまく機能します。

* Final Cut Pro: 主にProResを使用しますが、H.264もサポートします。

* davinci Resolve: Prores、DNXHD/DNXHR、およびRAW形式の優れたサポート。

* Avid Media Composer: dnxhd/dnxhrに大きく依存しています。

6。ハードウェアアクセラレーション: 一部のコーデックは、ハードウェアアクセラレーションの恩恵を受けるため、エンコードとデコードのパフォーマンスを大幅に改善できます。 CPUおよびGPU機能を検討してください。 H.264およびH.265は、多くの場合、ハードウェアアクセラレーションされています。

7。ビットレート: これにより、ビデオの1秒あたりに使用されるデータの量が決まります。 一般に、より高いビットレートは品質が向上しますが、ファイルサイズが大きくなります。 ビデオの解像度とフレームレート、および意図した表示プラットフォームに基づいて、ビットレートを調整します。 ターゲットビットレート計算機をオンラインで使用します。

8。 Chromaサブサンプリング: これは、色情報がどのように圧縮されるかを指します。 一般的なオプションは、4:4:4(最高品質、圧縮が最小)、4:2:2(良質、中程度の圧縮)、および4:2:0(より多くの圧縮、分布の一般)です。 4:4:4は通常、ハイエンドの作業と視覚効果に使用されます。 4:2:2は、編集と放送に一般的です。 4:2:0は、Web配信に一般的です。

iii。一般的なコーデックとコンテナ、およびそのユースケース

|コーデック|コンテナ|ユースケース|長所|短所|

|-----------------|-----------|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|

| H.264(AVC) | mp4、mov | Web Distribution(YouTube、Vimeo)、Blu-ray、消費者デバイス、いくつかの編集|優れた圧縮、広範な互換性、ハードウェア加速。 |編集にはプロセッサ集約型である可能性があります(特に高解像度で)。 H.265と比較して、同じビットレートでの低品質。 |

| H.265(HEVC) | mp4、mov、mkv | 4K/8Kディストリビューション、ストリーミングサービス、新しいデバイス| H.264と比較して優れた圧縮、同じビットレートでの品質が向上します。 |エンコード/デコードに必要なより高い処理能力、潜在的なライセンスの問題は、古いデバイス/ソフトウェアで普遍的にサポートされていません。 |

| prores | mov |編集(Final Cut Pro、Adobe Premiere Pro、Davinci Resolve)、マスタリング、アーカイブ|優れた画質、スムーズな編集のための高速デコード、優れた色の精度。 さまざまなフレーバー(422、422HQ、4444)で利用可能。 | H.264/H.265と比較して大きなファイルサイズは、主にAppleエコシステム向けに設計されています(プラットフォームで広くサポートされていますが)。 |

| dnxhd/dnxhr | mov、mxf |編集(Avid Media Composer、Adobe Premiere Pro、Davinci Resolve)、放送、アーカイブ|優れた画質、スムーズな編集のための高速デコード、プロフェッショナルなワークフロー標準。 さまざまなフレーバーで利用できます。 | H.264/H.265と比較したファイルサイズが大きい。 |

| vp9 | webm | Web Distribution(YouTube)、h.265 |のロイヤリティフリーの代替品|ロイヤリティフリーで優れた圧縮効率、Webブラウザーによってますますサポートされています。 |エンコーディングは、H.264/H.265よりも遅くなる可能性があり、互換性はH.264ほど普遍的ではありません。 |

| av1 | mp4、mkv | Webディストリビューション、オープンソースロイヤリティフリーコーデック。 |同じ品質でHEVCよりも高い圧縮。 | H.264ほど広くサポートされていません。エンコーディングは非常に遅い場合があります。 |

| avi | avi |古い形式は、最終配達にはめったに使用されず、レガシーワークフローに使用されることもあります。 |シンプルで、古いシステムで広くサポートされています。 |非効率的な圧縮では、さまざまなコーデック(時代遅れ)が含まれ、柔軟性が低くなります。 |

| mkv | mkv |アーカイブ、複数のオーディオ/サブタイトルトラックの保存、配布はあまり一般的ではありません(ただし、人気があります)。 |非常に柔軟で、複数のオーディオ/サブタイトルトラック、チャプターマーカーをサポートしています。 | MP4よりも普遍的にサポートされていないため、一部の古いデバイスでは困難な場合があります。 |

iv。ワークフローの例

* YouTubeの編集:

* 射撃: カメラが許可する最高品質を目指します(たとえば、4K)。

* 編集: スムーズな再生のために、編集ソフトウェアでProResやDNXHRなどの中間コーデックを使用してください。

* エクスポート: 解像度に適したビットレートを備えたMP4コンテナでH.264にエクスポートします(YouTubeは推奨される設定を提供します)。

* 重要な映像のアーカイブ:

* MOVまたはMXFコンテナでPRORES 4444 XQまたはDNXHR 444のようなロスレスまたは紛失のないコーデックを使用します。 コンテナ形式の寿命を考慮してください。 定期的にアーカイブをバックアップします。

* プロの映画編集:

*オフライン編集には、MOVまたはMXFコンテナでPRORES 422 HQまたはDNXHR HQX(またはそれ以上)を使用します。 オンライン編集(カラーグレーディング、仕上げ)には、元のカメラ映像(または高品質のプロキシ)を使用します。

* ライブイベントのストリーミング:

*ターゲットオーディエンスのインターネット接続に適したビットレートで、RTMPまたはHLSコンテナ(ストリーミングプラットフォームの要件に応じて)でH.264(またはH.265)を使用します。

v。ベストプラクティス

* テスト、テスト、テスト: 大規模なプロジェクトのためにコーデックとコンテナにコミットする前に、さまざまなオプションを試して、特定のワークフローでどのように機能するかを確認してください。

* ツールを理解する: 編集ソフトウェア、カメラ、再生デバイスの機能と制限を学びます。

* ドキュメントを参照: 推奨される設定については、ソフトウェアとハ​​ードウェアについてドキュメントを参照してください。

* 最新の状態を維持: 新しいコーデックとコンテナ形式は常に出現しています。最新の進歩についてお知らせください。

* 長期を考慮してください: 将来サポートされる可能性が高い形式を選択します。

* 標準設定を使用: 互換性と品質を確保するために、業界標準の設定とビットレートを順守します。

* プロキシの作成: 非常に高解像度または要求の厳しい映像の場合、編集用の低解像度プロキシファイルを作成し、最終レンダリングのために元の映像を再リンクします。これにより、編集パフォーマンスが大幅に向上する可能性があります。

* カラースペースとガンマ: 特にHDR映像を操作する場合、色空間(例:rec。709、rec。2020)およびガンマ(例:2.2、2.4、HLG、PQ)の設定に注意してください。不一致の設定は、色の再現が不正確になる可能性があります。

* 常に映像をバックアップしてください

要約すると、適切なコーデックとコンテナを選択することは、品質、ファイルサイズ、互換性、パフォーマンスのバランスをとる行為です。上記の要因を慎重に検討することにより、ビデオワークフローを最適化し、可能な限り最良の結果を達成する情報に基づいた決定を下すことができます。

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