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GoPro Maxカメラには、360°ビデオを超える2つのレンズがあります

昨日、GoProはMax 360と呼ばれる新しいカメラを発表しました。その平らな正方形のボディには、デバイスの両側に超広角レンズがあり、カメラの下部には小さな画面があります。それ以前の多くのデュアルカメラデバイスと同様に、環境全体を含む球面画像をキャプチャできるという考え方です。以前にも似たようなカメラを見たことがあります。実際、GoProには、Fusionと呼ばれる似たようなデザインの以前のモデルがありました。 Max 360には印象的なスペックシートがあり、オールラウンドなキャプチャ機能のユニークな使用法が約束されていますが、この種のカメラの将来が短期的および長期的にどのようになるかは不思議ではありません。

360度カメラを成功させるのは難しいです。今年の初めに、ニコンはKeyMission 360を完全に廃止しました。これは、CES 2016で十分なファンファーレにデビューしました。当時、球形カメラの導入は、テクノロジー企業にとって妥当な賭けのようでした。 Facebookは2015年9月に360度の写真と動画のネイティブサポートを導入したばかりで、ニューヨークタイムズのような大規模なメディアブランドは、この没入型の新しいプラットフォームのコンテンツの開発に多大な時間と労力を費やしていました。

2016年までに、消費者向け360カメラの市場はすでに存在していました。たとえば、Ricoh Thetaは、この分野で最初の消費者向けデバイスの1つであり、元のバージョンは2013年にデビューしました。小規模なスタートアップもゲームに参加し、360flyなどの企業がシングルカメラを製造しました。ファセットボールの形をしたユニット。次に、Panonoのようなマルチレンズソリューションがありました。これは、108メガピクセルの没入型画像を約束し、価格が約2,000ドルであったとしても、ユーザーにそっと投げてキャッチするように促しました。

今日、中国の企業Insta360は、One Xと呼ばれる最も成功した没入型射撃リグの1つを提供しています。価格は450ドルで、Appleストアからも入手できます。

このビデオは新しいGoProで撮影されたものではありませんが、現時点で360で実際に視聴できるものの最も代表的な例の1つです。

しかし、これらすべてのガジェットにもかかわらず、ソーシャルフィードで360°写真や動画に最後に遭遇したのはいつですか。探しに行かない限り、そうなることはめったにありません。

Facebookのページにスクロールして360枚の写真を表示すると、この種のコンテンツをキャプチャするためのカメラが推奨されますが、スクロールすると2016年までのタイムマシンのようになります。その年のリコーシータSが一覧表示されます。および同様のモデル。 GoProの以前のFusionは含まれていません。

ただし、360度ビデオをキャプチャするためのスマートフォンアドオンがいくつか含まれています。これは興味深いですが、市場のちょっと悲しいセグメントでもあります。 Essential Phoneは、モジュール式のワイヤレスコネクタシステムを使用する最初のデバイスとして360カメラを使用したことで有名ですが、高価で品質も良くありませんでした。

なぜそれがうまくいかなかったのですか?

360度のコンテンツを取り入れることを本当に楽しんだのは、FacebookのOculusGoの最初のレビュー期間中だけでした。アンテザードVRヘッドセットは、頑丈なバーチャルリアリティゲームの一部を実行するのに十分なほど強力ではありませんでしたが、没入型コンテンツを見るには適していました。あなたの周りを歩いている野生動物のビデオを見たり、エキゾチックな場所への旅行をシミュレートしたりするのは楽しいですが、それは古くなりました。最近Oculusをほこりを払って何が起こっているのかを確認したとき、1年以上試していませんでしたが、それはこの記事のためだけのものでした。

驚くべきことに、多くは変更されていません。VRゲームは増えていますが、ネイティブ360コンテンツを見つけることは、AppleTVのスクリーンセーバーをめくっているように感じます。確かに、彼らはしばらく見ていて面白いですが、実際にどれくらいの期間それを行うつもりですか?

このコンテンツを実際に表示するためのツールがあります。VRヘッドセットの売上は増加しています。今年初めのIDCレポートによると、2019年の第1四半期のVRおよびARヘッドセットの売上は前年と比較して27%増加しています(主にVRに向かって歪んでいます)。レポートはさらに、2018年の590万台に対して、2019年にはARおよびVRヘッドセットの総販売台数が760万台に達すると予測していることを示唆しています。

ただし、360度のコンテンツを仮想的に表示できる場合でも、実際に表示できるかどうかは不明です。 YouTubeには、この種のコンテンツにサービスを使用している人の数に関する公開統計はありませんが、見つけたい場合は検索する必要があります。これは、需要が高いという確信の投票ではありません。

では、新しいGoProはどのように適合しますか?

一般的なVR設定で360度のコンテンツを見たり、スマートフォンを小さな窓としてシーン内を移動したりすることを人々が懇願していないことがすぐに明らかになったため、GoProはいくつかの巧妙な方法を採用しましたMax360に使用します。

たとえば、リフレーム機能を使用すると、撮影者はシーンの1つの部分に焦点を合わせ、壮大なズームアウトをシミュレートしてから、環境の別の側面にズームインできます。これは、通常の画面で再生することを目的としたクールな効果ですが、従来のカメラではほとんど不可能です。

Max TimeWarp機能(上のビデオでデモを見ることができます)は、タイムラプス機能で同様の効果を生み出します。 GoProサイトの例は、カメラが街の通りをスムーズに移動し、ビューを回転させながら移動する様子を示しています。これは、動きの遅い夜のシーンなど、状況によっては便利であることがわかりましたが、プロの例でさえ方向感覚を失っていました。ぐらついた手で視聴者をどれほど吐き気を催させることができるか想像できません。

GoProは、全体的な成功のために、カメラが360度ビデオに依存していることもヘッジしています。同社の非常に優れた画像安定化技術を備えた典型的なアクションカメラとして使用したいだけの場合は、そうすることができます。 3Dオーディオを作成するために使用する指向性マイク(これも今のところほとんど目新しいものです)は、接続されたショットガンマイクの効果をシミュレートしたいvloggerに役立ちます。外部ノイズや、映像の不快な轟音になりやすいような環境音さえも低減します。

しかし、おそらくもっと重要なのは、MaxがiPhoneカメラでは提供できない機能を提供していることです。 iPhone 11 Proのリリースにより、Appleのユビキタスデバイスは、以前はGoProの特徴的な外観の1つであった、超広角の視野を提供するようになりました。この会社、そしてカメラを製造しているほとんどすべての会社は、iPhoneのカメラクラッシュに先んじる方法を常に模索しています。

早めに購入した場合は、ボーナスメモリカードを使ってMax360を今なら499ドルで予約注文できます。新しい399ドルのHero8Blackの代わりに購入することを検討している場合は、4K 60Pレコーディングモードが失われます。Maxは、60fpsで1440Pで最高になります。また、Maxは、Hero8 Blackの超低速8倍モードと比較して、2倍の低速モーションしか実行しません。最後に、Maxは33フィートではなく、16フィートまでしか防水できません。これは、水中23フィートでほとんどのVlogを実行する場合、大きな問題になる可能性があります。

したがって、360度のキャプチャがこれらの統計を失い、さらに100ドルを追加する価値があるかどうかを判断する必要があります。あなたがクールな主題と練習を見つけたら、効果は本当にクールになることができます。問題は、誰かが実際にあなたが意図したようにそれを見るかどうか疑問に思っています。


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