i。プリプロダクション:計画と準備
* 正しい背景を選択します:
* 緑と青: 緑は、人間の肌の色調に見られる可能性が最も低いため、最も一般的な選択肢です。青は代替品ですが、注意深いワードローブとプロップの選択が必要です。
* ファブリック: Chroma Key Muslinや専用の緑色のスクリーン生地など、マットで反射性のない生地を使用します。光沢のある材料やしわのある素材は避けてください。
* ペイント: 壁に塗装する場合は、均一な色とマット仕上げのために配合された専用のChromaキーペイントを使用してください。
* サイズの問題: 画面のサイズは、被写体と計画のショットによって異なります。 より大きな画面を使用すると、動きを自由に動かし、こぼれを避けることができます(緑色があなたの被写体に反映されます)。
* リギング: 頑丈なフレームを使用するか、スタンドを使用して、スクリーンをぴんと張ってしわがない保持します。
* ワードローブの考慮事項:
* キー色を避けてください: 衣類、アクセサリー、または小道具には、緑(または青、青い画面を使用する場合)は絶対にありません。 これにより、望ましくない透明性が生じます。
* 反射材料を避けてください: 光沢のある生地、宝石、メガネは、緑の画面の色を反映し、キーイングの問題を引き起こすことができます。
* コントラスト: 緑色の画面とよく対照的な衣類の色を選択して、きれいなキーイングに役立ちます。 キー色に近すぎる軽い緑/青または色合いを避けてください。
* 照明計画: これが最も重要な側面です!
* 個別の照明: 緑の画面と被写体を独立して照らします。
* 緑色のスクリーン照明: 目標は、画面全体に滑らかで一貫した緑色を持つことです。 45度の角度で配置された2つのライト(またはそれ以上)を画面に使用し、ホットスポットや影を避けるために角度を付けます。 ディフューザー(ソフトボックス、傘)を使用して、光を和らげ、厳しい影を防ぎます。
* 被験者照明: 他のシーンのように、あなたがそれらを複合する背景を考慮して、あなたの被写体をあなたの被写体に照らします。 光の色の温度、方向、強度を背景に一致させます。
* 距離: 緑色の流出を避けるために、緑の画面から可能な限り緑の画面から遠く離れて(理想的には6〜10フィート以上)保管してください。
* ヘアライト/リムライト: バックライトを使用して、被験者の髪と肩を緑の画面から分離します。これは、特に細い髪の毛では、きれいなキーにとって不可欠です。
* カメラ設定:
* シャープフォーカス: 主題と緑色の画面がシャープに焦点を合わせていることを確認してください。ソフトフォーカスは、ぼやけたエッジを作成し、キーイングを困難にします。
* aperture: 中程度の開口部(f/4からf/8)は、被写界深度とシャープネスの良いバランスを提供します。
* シャッター速度: モーションブラーを避けるために、フレームレートに適したシャッター速度を使用します。
* iso: ISOをできるだけ低く保ち、キーイングを妨げる可能性のあるノイズを最小限に抑えます。
* ホワイトバランス: 正確な色を確保するために、ホワイトバランスを正しく設定します。
* ショットの計画:
* 動き: あなたの主題の動きを考えてください。 緑の画面の境界内にとどまることを確認してください。
* 相互作用: 被験者が仮想オブジェクトと対話する必要がある場合は、ブロッキングと振りを注意深く計画してください。 撮影中にスタンドインを使用して、位置をマークします。
* カメラの動き: カメラの動きを計画します。 滑らかで制御された動きは、ポストプロダクションで作業しやすくなります。緑の画面の端を露出させる極端なズームは避けてください。
ii。映像の撮影
* 監視:
* 波形モニター/ヒストグラム: これらを使用して、緑色の画面の露出を確認します。画面全体にわたって一貫したレベルを目指します。
* vectorscope: これを使用して、緑色の画面の色の飽和を確認してください。クリッピングは避けてください。
* ライブキープレビュー(利用可能な場合): 一部のカメラとソフトウェアはライブキープレビューを提供し、撮影中にキー付きイメージをリアルタイムで確認できます。
* 流出を最小限に抑える:
* 距離: 被験者と緑色の画面の間にできるだけ多くの距離を維持します。
* 光制御: フラグ(黒い生地または段ボール)を使用して、緑色の画面からの光が被写体にこぼれるようにします。
* クリーンオーディオを記録:
*高品質のマイクを使用し、クリーンオーディオを個別に録音します。
*セットのノイズを最小限に抑えます。
* テスト映像を撮影:
*実際の撮影を開始する前に、いくつかのテストクリップを記録して、照明、カメラの設定、キーイングを確認してください。 必要に応じて調整します。
iii。ポストプロダクション:キーイングと合成
* 適切なソフトウェアを選択:
*人気のあるオプションには、Adobe After Effects、Blackmagic Fusion、Hitfilm Express、Davinci Resolveが含まれます。それぞれに独自の長所と短所があります。
* キーイングプロセス: (一般的な手順 - 特定のUIはソフトウェアによって異なります)
1。インポート映像: 緑の画面映像と背景映像を編集ソフトウェアにインポートします。
2。キーイング効果:を適用します 緑色のスクリーン映像にクロマキー効果(たとえば、After Effectsのキーライト、FusionのDelta Keyer)を適用します。
3。キー色を選択: カラーピッカーを使用して、緑色の画面から緑色を選択します。
4。キーイングパラメーターを調整します: これが魔法が起こる場所です。 通常、重要なパラメーターには以下が含まれます。
* キーヤータイプ: さまざまなキーイングアルゴリズム(例:標準、高度)のオプションがある場合があります。
* 画面ゲイン/しきい値: キーイング効果の感度を制御します。
* スクリーンの縮小/成長: マットのサイズを調整して、エッジの周りにピクセルを取り外したり追加したりします。
* クリップブラック/クリップホワイト: マットの黒と白のレベルを調整して、エッジをきれいにします。
* 流出抑制: 被験者の緑の流出を減らすか削除します。
* エッジスムージング/フェザーリング: キーのエッジを柔らかくして、より自然な外観にします。
5。マットを改良します: ツールを使用して、次のようなマットをクリーンアップします。
* ガベージマット: マスクを描画して、緑色の画面の不要な領域を削除します。
* コアマット: マットの固体領域を定義します。
* エッジマット: マットのエッジを改良します。
6。映像の複合: タイムラインのキー付き映像の下に背景映像を配置します。
7。色補正: キー付き映像の色とコントラストを調整して、背景に一致させます。 これは、現実的な複合材にとって非常に重要です。
8。影: 影を追加して、シーンの主題を接地します。
9。モーショントラッキング(必要に応じて): カメラが動いている場合は、モーショントラッキングを使用して映像を安定させるか、シーンに要素をシームレスに統合します。
成功のためのヒント:
* 練習: さまざまな照明セットアップとキーイングパラメーターを試して、機器やワークフローに最適なものを見つけます。
* raw(可能であれば)撮影: 生の映像は、ポストプロダクションの色補正とキーイングの柔軟性を高めます。
* 高ビット深さ: より高いビット深度映像(10ビットまたは12ビットなど)を使用すると、キーイングの結果が向上する可能性があります。
* ノイズリダクション: 映像がうるさい場合は、キーイングの前にノイズリダクションを適用してください。
* エッジブレンド: エッジブレンディングテクニックを使用して、主題と背景の間の遷移を和らげます。
* 視点マッチング: 映像を合成するときは、視点に注意してください。主題と背景の視点は一致するはずです。
* 細部に注意してください: 影、反射、色のマッチングなどの小さな詳細は、複合材のリアリズムに大きな違いをもたらす可能性があります。
* チュートリアルから学ぶ: グリーンスクリーンキーイングに利用できる無数のオンラインチュートリアルがあります。それらを見てください!
一般的な問題と解決策:
* 緑の流出: 緑色の画面から光を減らし、被写体と画面の間の距離を増やし、フラグを使用し、キーイングソフトウェアでこぼれた抑制ツールを使用します。
* ノイズのある映像: ノイズリダースソフトウェアまたはプラグインを使用します。撮影中に良い照明を確保してください。
* 不均一なキー: 緑の画面の照明を調整して、より均等にします。ガベージマットを使用して、不均一な領域を削除します。
* 途切れ途切れ: 画面の縮小/成長またはエッジスムージングを使用します。
* 色マッチングが悪い: 色補正ツールを使用して、被験者の色とコントラストを背景と一致させます。
これらの手順に従って細部に注意を払うことで、プロフェッショナルに見えるグリーンスクリーンの結果を達成できます。幸運を!