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音楽制作用 Linux:Windows および macOS の強力な代替手段

かつては専門家、愛好家、マニアだけのものでしたが、現在では、Linux は日常のデスクトップ コンピューティングにとって完全に実行可能なソリューションです。さらに、さまざまな理由から、Linux は Windows や macOS に比べてシステム リソースの要求が少ない傾向にあり、そのため、成長を続ける電子廃棄物の山に加えられることになる古いハードウェアに新たな命を吹き込むことができます。

音楽制作に携わる私たちにとって大きな疑問は、「オーディオ制作に Linux を使用できますか?」ということですが、答えは「はい!」です。 Windows や macOS よりも優れているとさえ主張します。

ただし、注意点もありますので、もう少し詳しく見てみましょう。

  • 詳細を読む:グラニュラーシンセシスとは何ですか、またその使用方法は何ですか?

Linux とは実際何ですか?

Linux について最初に理解しておかなければならないのは、Linux はオペレーティング システム (OS) ではないということです。むしろ、これはカーネルです。実行時にメモリにロードされ、ハードウェアとソフトウェア間の重要な低レベルの操作と通信をすべて処理する OS の中核です。

Linux カーネルは無料のオープン ソース ソフトウェア (FOSS) であるため、誰でもライセンス料を支払うことなく使用したり変更したりできます。これにより、OS のエコシステム全体が Linux カーネル上に構築されるようになり、これらは「ディストリビューション」(「ディストリビューション」の略)と呼ばれます。そして、ほとんどのディストリビューション自体が FOSS であるため、開発者はディストリビューションを自由に適応してカスタマイズしたり、別のディストリビューションをベースにして新しいディストリビューションを構築したりできます。これにより、他の領域に特化しながら、特定のコア機能と互換性を共有する関連 OS の系統が得られます。

この多様性に加えて、ディストリビューションとは別のデスクトップ環境があります。簡単に言うと、デスクトップ環境は、ユーザーがコンピュータと対話するためのインターフェイスを提供する役割を果たしますが、他のツールや機能も含めることができます。

ほとんどのディストリビューションは特定のデスクトップ環境で事前構成されており、その他のディストリビューションは、使用されているデスクトップ環境によって異なる複数のバージョンで提供されます。デスクトップを好みのオプションに置き換えたり、あるデスクトップの要素を別のデスクトップの上で実行して、別のデスクトップを必要とするソフトウェアに互換性を持たせることも可能です。

特に Linux の世界に慣れていない人にとっては、これはかなり混乱しているように思えるかもしれませんが、明確にしておくべきことは、Linux のオープンソース精神により、Windows や macOS では前例のない、そしてますます制限されている自由と選択肢の深さが可能になるということです。 Linux 開発者はこのオープンな精神を受け入れ、ほぼすべてのユースケースに適した OS やアプリを作成する自由を最大限に活用しています…もちろん、これには音楽制作も含まれます。

音楽制作用 Linux:Windows および macOS の強力な代替手段 Ubuntu Studio。画像:プレス

音楽プロデューサーに最適な Linux ディストリビューションはどれですか?

汎用用途で最も人気のある Linux ディストリビューションの 1 つは Ubuntu です。仕事にも遊びにもモダンで魅力的で使いやすい OS を提供し、最も長く確立され、最もサポートされているディストリビューションの 1 つである Debian をベースにしているというメリットを享受できます。

したがって、Ubuntu、または非常に効率的で人気のある Linux Mint のような派生製品は、音楽作成装置を構成するための堅牢なプラットフォームを提供します。しかし、Ubuntu ファミリーのメンバーがこれらすべてを行ってくれるのに、なぜ自分でこれをわざわざ行う必要があるのでしょうか?

Ubuntu Studio には、DAW、プラグイン、その他多くのオーディオ ツールがプリロードされています。私たちがしなければならない(またはやりたい)音楽制作以外のタスクには、写真編集者とライブラリアン、グラフィック編集、ビデオ編集とストリーミング、3D モデリングとアニメーションなどが含まれます。さらに、Web ブラウザ、電子メール クライアント、オフィス スイート、メディア プレーヤーなど、日常的に必要な生産性向上アプリがすべて揃っています。何よりも、これらのプリインストールされたアプリとツールはすべて FOSS なので、一銭もかかりません。

Ubuntu Studio が唯一のゲームだと言っているわけではありませんが、これは高品質ですぐに使用できるソリューションであり、始めるのに以前の Linux の経験やノウハウは必要ありません。そのため、Linux ベースの音楽制作装置のキックオフ ポイントとして私がお勧めします。

音楽制作用 Linux:Windows および macOS の強力な代替手段 LMMS。画像:プレス

オーディオおよびコントローラー ハードウェアは Linux で動作しますか?

Linux のハードウェア互換性は、メーカーが Linux 互換ドライバーを作成する必要があるため、問題が発生する可能性がありますが、多くはそうではありません。あるいは、カスタム ドライバーを作成するのに適切な動機を感じている Linux 開発コミュニティのメンバーに依存することを意味します。

ありがたいことに、ほとんどのディストリビューションでオーディオと MIDI I/O を支える ALSA (Advanced Linux Sound Architecture) が USB クラス コンプライアンス規格を完全にサポートしているため、オーディオと MIDI ハードウェアの互換性は非常に信頼できます。比較的新しい USB2 オーディオおよび/または MIDI インターフェースは問題なく動作するはずです。さらに、古い USB および PCI デバイス用のカスタム ドライバーが見つかる可能性があり、さまざまな Firewire インターフェイスをサポートするサブシステムがあるため、戸棚の奥に隠れている古い I/O ボックスのほこりを払ったり、中古市場で安価なものを入手したりできる場合があります。

しかし、キーボード、パッド コントローラー、ミックス コントローラーなどのコントローラーはどうでしょうか?これらの多くは通信に信頼できる古い MIDI メッセージを使用するため、少なくとも標準 MIDI コネクタを備えたコントローラーは、USB クラス準拠の MIDI インターフェイス経由で動作します。 USB 経由で直接接続し、クラス コンプライアント規格に準拠するコントローラーも機能しますが、一部の機能は標準 MIDI メッセージとともに実行される独自の通信に依存する可能性があり、そのような機能は期待どおりに(またはまったく)機能しない可能性があります。

多くのインターフェイスやコントローラーでは、その全機能にアクセスするためにソフトウェア コントロール パネルが必要であり、メーカーがそのようなソフトウェアの Linux ネイティブ バージョンをリリースすることはほとんどないことに留意することが重要です (Bitwig の Connect 4/12 は最近の注目に値する例外です)。これは問題ですか?それは、ハードウェア自体からどの程度のセットアップを直接実行できるかによって決まりますが、ソフトウェア コントロール パネルが不可欠であるとしても、Windows バージョンを Linux で実行できる可能性があるため、すべてが失われるわけではありません…これについては、すぐに説明します。

最終的には、メーカーの Web サイトをざっと調べれば、ハードウェアが Linux でどの程度うまく動作するかについての詳細がわかるはずです。

音楽制作用 Linux:Windows および macOS の強力な代替手段 Bitwig Connect 4/12 画像:プレス

Linux 上で実行できる音楽ソフトウェアは何ですか?

最も人気があり馴染みのある DAW の多くは Linux では利用できませんが、それでもこのプラットフォームはこの面で非常によく機能します。

FOSS の最良の選択肢はおそらく Ardour でしょう。Ardour は、Cubase、Pro Tools、Logic Pro などと似たようなプロフェッショナルで強力な DAW です。 Ardor は Windows と macOS でも利用できるため、Linux のセットアップを必要とせずに簡単に試すことができます。もう 1 つの優れたクロスプラットフォーム FOSS オプションは、特に FL Studio の作業方法を楽しんでいる人にとっては、LMMS です。

商用面では、Bitwig Studio、Reaper、Tracktion Waveform Pro といったおなじみの名前が挙げられます。 FOSS ではありませんが、すべて Linux ネイティブ バージョンで利用でき、Windows や macOS とまったく同じように動作します。

プラグインに関しては、LADSPA、DSSI、LV2 という 3 つの広く使用されている形式があり、後者が最も最新で、機能が高く、普及しています。 Steinberg のオープン VST フォーマットの Linux ネイティブ バージョンもあり、Windows や macOS の VST と同じソース コードからプラグインをコンパイルできます。また、一部の Windows ハードウェア コントロール パネルを Linux で実行できるようにするのと同じトリックを、一部の Windows VST プラグインでも使用できます (忍耐、もうそこまで来ています!)。

プラグイン自体に関しては、FOSS のフロントでは、リバーブ、ダイナミクス プロセッサー、ディレイ、モジュレーション エフェクト、その他すべての標準タイプのエフェクトとプロセッサーの膨大な選択肢があります。優れたプラグインもあれば、優れたプラグインもあれば、あまり良くないプラグインもありますが、無料のプラグインが少し不十分だったとしても、何も失われることはありません。

おなじみの人気の Vital、VCV Rack、Decent Sampler など、優れたインストゥルメントも多数用意されています。

商用プラグインのオプションはますます少なくなり、その間にあります。 U-he はすべてのインストゥルメントとエフェクトで Linux をサポートしており、Tracktion エコスフィア内で作業している多くの開発者もこのプラットフォームをサポートしており、たとえば、強力で革新的な MOK Waverazer シンセの Linux ネイティブ バージョンを提供しています。他にもあるので、すぐに検索して利用可能なものを確認してください。

音楽制作用 Linux:Windows および macOS の強力な代替手段 重要。画像:プレス

Linux 上で動作する Windows ソフトウェアについて言及し続けています…?

Linux 内で Windows バージョンのハードウェア コントロール パネル ソフトウェアとプラグインを実行できる可能性について触れました。同じトリックは一部の Windows アプリでも機能し、Wine と呼ばれるツールによって可能になります。

Wine は互換性レイヤーであり、エミュレータや仮想マシンではなく、Windows API 呼び出しと Linux で使用される POSIX コマンドの間を相互に変換します。この不安定な機能により、Windows アプリとプラグインを Linux 上で実行できるようになりますが、一部のアプリ、特に複雑なライセンス強制を伴うアプリは Wine の魅力に屈しないため、これは特効薬ではありません。

それにもかかわらず、Wine は、他の方法では解決できない互換性の問題を解決できます。 Wine 経由で実行できるものを確認するには、Wine HQ アプリ データベースをチェックしてください。

音楽制作用 Linux:Windows および macOS の強力な代替手段 カーラ。画像:プレス

Linux がオーディオに優れている理由は何ですか?

先ほど述べたもう 1 つのことは、オーディオ制作には Windows や macOS よりも Linux の方がおそらく優れているということです。信じられないかもしれませんが、あなたはジャックを知らないということです!

JACK は、Windows の ASIO および macOS の CoreAudio に相当する Linux であり、アプリおよびオーディオ I/O ハードウェアに低遅延、高サンプル レートのオーディオ ストリームのサポートを提供します。実質的にすべての Linux オーディオ アプリ (および他の多くのクリエイティブ アプリ) は JACK をサポートしており、サポートしていないアプリでもオーディオの入出力を JACK システム経由で行うことができます。

ASIO や CoreAudio と同じように、JACK をバックグラウンドで実行させたままにすることもできますが、それはその能力の大きな無駄です。実行しているアプリとコンピューターに接続されている I/O ハードウェアによって JACK 内にノードが作成され、Catarina などのアプリを利用して、これらのノード間で信号を自由にパッチしたりルーティングしたりできます。 Carla などのプラグイン ホストを投入すると、DAW、スタンドアロン インストゥルメント、他のアプリ、処理チェーンを JACK パッチに簡単に組み合わせることができます。Carla はパッチ全体のマスター トランスポート コントロールとしても機能します。

したがって、たとえば、Mixxx (FOSS DJ アプリ) と SooperLooper (FOSS ライブ ルーパー/サンプラー) の出力を取り込み、DAW のトラックに直接ミックスする前に、これらをいくつかのエフェクトにルーティングすることができます。別の例として、DAW の出力を取得し、ライブ マイク フィードと Carla でホストされているいくつかの楽器をミックスし、これらを OBS Studio にルーティングしてインターネットにストリーミングすることができます。

JACK は、音楽制作用の OS として Linux に驚異的なパワーを与えます。 Windows と macOS が DAW を実行できるプラットフォームとして存在する場合、JACK はOS 全体を DAW に変えます。 、 そしてあなたの実際の DAW は、その大規模なシステム内のノードの 1 セットにすぎません。ある意味では、これは微妙な違いですが、ある意味では完全に状況を変えるものでもあります。

音楽制作用 Linux:Windows および macOS の強力な代替手段 Ardour 編集ウィンドウ。画像:プレス

分かった、納得してくれた…さあどうする?

Windows と macOS の凝った世界から Linux の広く開かれた世界へのジャンプは気が遠くなるように思えるかもしれませんが、学んで適応しなければならないことがたくさんあります。ただし、これはロケット科学ではなく、オンラインで利用できるヘルプやアドバイスがたくさんあります。したがって、OS のインストールやディスクのフォーマットなど、IT 部門の手を汚すことを気にしない人であれば、問題なく実行できるはずです。

もちろん、Linux が自分に適しているかどうかを確認する最善の方法は、Linux を試してみることです。 Windows 10 がサポート終了になるのは 10 月までで、Apple が次の macOS アップデートをリリースするまでにはおそらく 10 分かかるため、古いマシンを掘り出したり、デュアルブート システムのセットアップを検討したり、Linux を試してみたりするには、これほど良い時期はありません。その素晴らしさにきっと驚かれるでしょう。


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