NvidiaのAmpereGPUの新しいラインがここにあり、ゲーマーとコンテンツクリエーター向けのAI支援機能が2倍になっています。これがスクープです。
数週間のいじめと過去の製品発売を振り返った後、Nvidiaはついに9月1日にライブストリームを介して3000シリーズのGPUを発表しました。
Nvidiaは、ライブストリーミングイベント中に3つの新しいGPUを発表し、主力製品である$ 699RTX3080が先頭に立っています。より手頃な価格のRTX3070は、Nvidiaの現在の最高のGPUであるRTX 2080Tiよりもわずかに優れたパフォーマンスを499ドルという信じられないほどの低価格で提供します。最後に、RTX 3090は巨大で、Nvidiaによって「BFGPU」(わかりますか?)と呼ばれ、驚異的な1499ドルの費用がかかります。 RTX 3090は、60 fpsで8Kゲームを実行できます。これは、これまでにない、非常にばかげた解像度とフレームレートの組み合わせです。
Nvidiaの新しいGPUラインナップは、第2世代のRTX Ampereアーキテクチャを使用しています。これにより、より高速なクロック速度、より優れた冷却、高度なAI支援機能、より効率的なレイトレーシングが約束されます。 CEOのジェンスン「ジェンセン」ファンがキッチンから発表したライブストリーミングイベントは、主に新しいGPUのゲームの側面に焦点を当て、ジェンスンはGPUの開発におけるゲーマーの役割に賛同しました。ジェンスンは言った:
GPUの3つのFoundersEditionバージョンはすべて、以前のモデルよりも静かなまま、GPUをより低温に保つと言われている、新しい2軸フロースルー冷却システムを使用しています。 Ampere GPUは、第2世代のレイトレーシングコアと第3世代のAITensorコアを使用します。 GPUはGDDR6VRAMと新しいRTXIO機能も使用します。Nvidiaは、ゲームアセットをストレージからVRAMに直接ロードし、ストレージにアクセスする際のCPU使用率を最大20分の1に削減できると主張しています。各GPUの仕様は異なりますが、完全なスペックシートは次のとおりです。
Ampere GPUは確かにゲームに最適ですが、レイトレーシングのおかげで(レイトレーシングはリアルでリアルな方法で光をレンダリングします)、ビデオ編集、視覚効果、アニメーション、アーキテクチャ、およびコンピュータグラフィックスを必要とする他のフィールド。有料版のDaVinciResolveまたはPremiereProを使用するビデオエディターは、強力なGPUを利用してビデオをレンダリングし、ハードウェアアクセラレーションを介して他のソフトウェア内タスクを支援できます。
NvidiaのプロフェッショナルグレードのQuadroGPUのラインはクリエイティブなプロジェクトに最適ですが、この新しいコンシューマーグレードのAmpere GPUのラインは、競争力のある価格で驚異的なパフォーマンスを提供します。 ビート 最近、ビデオ編集PCの構築に関する記事を公開しました。ハイエンドのビデオ編集PCビルドでは、Nvidiaの現在の主力製品であるRTX2080Tiを推奨しました。 RTX 2080 Tiは、PremiereProおよびAfterEffectsでの使用がアドビによって承認されており、GPUで高速化されたレンダリングの信頼できるオプションになっています。問題は、価格が高すぎて1000ドルを超えることですが、新しい低価格の499ドルのRTX 3070は、半分以下の価格でより優れたパフォーマンスを提供します。 9月にRTX3070が発売されると、優れたビデオ編集PCをはるかに安価に構築できるようになります。
上記のビデオは事前にレンダリングされていません。これは、リアルタイムのレイトレーシングを使用して照明をシミュレートしているデモからのものです。以前のデモでは、現在のハードウェアで実行されているこの同じゲームプレイを披露しましたが、その違いは恐ろしいものです。クリエイターがこれらのGPUの可能性を最大限に活用して、すばらしいゲームやアニメーション映画などを作成するのは時間の問題です。
Nvidiaによると、RTX 3000シリーズのGPUは、現在のNvidiaGPUよりも最大2倍高速な3Dレンダリングに対応しています。 BlenderCyclesやMaxonCinema4Dなどの3Dレンダリングソフトウェアを使用する視覚効果アーティストやアニメーターにとって、Nvidiaは待ち時間の短縮を約束します。 SheenCityMarsとD5Render—アーキテクチャに使用される3Dレンダリングソフトウェア—は、Nvidiaの新しいDLSS2.0機能を使用します。ディープラーニングスーパーサンプリングは、RTX GPUがテンソルコア(AIプロセッサ)を介して使用して、鮮明な画像と高いフレームレートをレンダリングできるディープラーニングニューラルネットワークです。
イベントで発表された機能の多くはゲーマー向けでしたが、コンテンツ作成者にとってはいくつかの機能が際立っていました。 Nvidia Broadcastは、ストリーマーや在宅勤務者に、さまざまなストリーミングおよびビデオ会議ソフトウェアでカメラとマイクを強化するためのツールを提供します。また、Omniverse Machinimaを使用すると、クリエイターはゲームアセットを使用して独自のストーリーを作成できます。
Nvidia Broadcast
ストリーマーは、AIを使用してビデオとオーディオを強化するNvidiaのBroadcastソフトウェアを使用することで、セットアップをさらに活用できるようになりました。 Nvidia Broadcast Appは、OBS、Twitch Studioなどのストリーミングソフトウェア、さらにはZoomなどのビデオ会議アプリと統合するプラグインです。
ストリーミングやビデオ会議の場合、静かな環境が必要ですが、常に可能であるとは限りません。 Nvidia Broadcastは、AIを使用してバックグラウンドノイズを除去する機能であるノイズ除去を導入しています。上のビデオでは、ノイズ除去をオンにすると、ブロードライヤーの音がすぐに静かになるのを聞くことができます。ノイズリダクションをオンにすると、泣いている赤ちゃん、吠える犬、その他のバックグラウンドノイズによって、ストリームやビデオ通話が中断されることはなくなります。
仮想背景はもう1つの便利な機能です。 Zoomは同様のテクノロジーを使用して人物の背後にあるものを削除および置換しますが、NvidiaBroadcastの仮想背景はAIを使用して背景を変更します。この機能は、背景を削除または置換するだけでなく、背景をぼかすこともできます。これは、大口径レンズを備えた高価なカメラを使用することによってのみ得られる外観です。同じ効果を得るために仮想背景を使用することと緑色の画面を使用することの違いを区別することはほとんど不可能です。
最後に、自動フレームは、画面上を移動するユーザーの頭を追跡し、カメラが動いているような錯覚を作り出します。ソフトウェアは被写体にズームインし、頭の動きを左右に追跡できるようにします。これをオンにしたユーザーは、飲み物を手に入れたり、コンピューターから離れたりしても、フレーム内に留まります。
Nvidia Broadcastは、Nvidia RTX GPUを使用しているユーザー向けに、9月下旬にダウンロードできるようになります。
Omniverse Machinimaは、ユーザーがビデオゲームのアセットを使用してビデオを作成できるようにする、Nvidiaが開発した新しいツールです。ユーザーは、ビデオゲームからキャラクター、背景、その他のアセットをインポートし、それらをアニメーション化して見事なビデオを作成できます。このタイプの映画製作はマシニマとして知られています。そして、それは何年も前からありますが、Omniverse Machinima内のツールを使用すると、他の人がスキルを習得しやすくなります。
このソフトウェアは、リアルタイムのレイトレーシング、物理学、およびキャラクターアニメーションを使用して、同様のシミュレーションを行います。ユーザーは、ソフトウェアの顔アニメーションAIを使用して、音声トラックをインポートし、キャラクターの口を完全にアニメーション化できます。 AIは、Webカメラを介してユーザーの動きをキャプチャすることにより、キャラクターの動きをアニメーション化できます。 Omniverse Machinimaは、Maya、Unreal Engine、Photoshopなどのソフトウェアと統合されています。このソフトウェアはまだ利用できませんが、将来のユーザーは早期アクセスを申請できます。
Ampere ShattersExpectations
サードパーティのGPUメーカーが、Nvidiaの新しいAmpere GPUの仕様を予定より早くリークした可能性がありますが、最終的な公開はそれだけの価値があるようです。 RTX 3070と3080はどちらも、最新世代のRTX GPUに比べて手頃な価格であり、現在販売されている最も強力な消費者向けGPUよりも明らかに強力です。
Ampere GPUのスペックシートは印象的ですが、NvidiaBroadcastやOmniverseMachinimaなどの他の機能の数々は、Nvidiaがクリエイターを最前線に置いていることを示しています。ゲーマーは確かにこれらの印象的なGPUから多くを得るでしょうが、クリエイターはアニメーション、ビデオ制作、および3Dレンダリングの限界を押し上げる方法を見つけるでしょう。
レビューアがAmpereGPUを手に入れるまで、実際のパフォーマンスはわかりませんが、Nvidiaは彼らの製品に自信を持っているようです。ホロデッキと光速宇宙船が実現する未来について、ジェンスンは次のように述べています。
Nvidiaとサードパーティの製造パートナーは、今後数週間でRTX3080および3090GPUをリリースする予定です。手頃な価格でありながら非常に強力なRTX3070は、10月中に発売される予定です。