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カメラの露出計を無視する場合

ほとんどの場合、カメラの露出計はシーンの明るさを適切に読み取り、最適な露出設定を提案して、適切な範囲のトーンで素晴らしい画像をキャプチャできます。しかし、最近のカメラ技術は非常にインテリジェントですが、それでも混乱する場合があります。

重要なのは、これらの状況を事前に認識し、カメラの露出設定を制御して、優れた画像が得られるようにすることです.

カメラの測光モードは何ですか?

すべてのカメラは異なりますが、かなり標準的な 3 つの測光モードがあり、条件の約 99% をカバーします。彼らが何であり、何をするのかは次のとおりです…

中央重点測光

これは、非常にコントラストの高いシーンで使用する測光モードです。中央重点測光が行うことは、フレームの特定の領域への露出をロックして、最も重要な領域が正しく露出されるようにすることです。

もちろん、絶対確実というわけではありません。そのため、露出補正を使用して露出を少し調整する必要がある場合があります。

評価計測

これには、マトリックスからマルチセグメント、平均計測まで、多くの名前があります。これはあなたのオールラウンダーです。評価測光を設定すると、カメラはフレームに入るすべての光を見て、すべての平均値を読み取り、最適なバランスを提供する露出を提案します。

ただし、問題は、不要なシルエットが表示されたり、白が灰色になってしまうことがよくあることです。この問題を回避するには、露出補正をダイヤルインするのが最善です。

原則として、強い逆光によって生じる可能性のある不要なシルエットを回避するには、ある程度のプラスの露出補正をダイヤルします (おそらく +/- 2EV 程度)。

逆に、被写体が暗い背景の前にある場合、負の露出補正を適用することで、それらの白が灰色になるのを防ぐことができます。 +/-1 EV を試して、そこから微調整してください。

スポット測光

最後になりましたが、重要なのはスポット測光モードです。スポット メータリングに関する非常に詳細なチュートリアルがここにありますが、知っておく必要があるのは、スポット メータリングではシーン内の 1 点から露出を読み取るということです。

この測光モードは、フレームの大部分が非常に明るいまたは非常に暗いもので占められていて、被写体がそれとは対照的であるシーンで役立ちます。次に、「スポット」を被写体の上に置き、露出が適切であることを確認します。

とはいえ、多くの場合、フレーム周辺からいくつかの「スポット」読み取りを行い、最適な露出の平均を計算することがベスト プラクティスです。

  • より正確な露出のためにスポット測光を使用する方法

カメラの露出計は 7 回失敗します

カメラがシーンの明るさを誤って読み取る可能性があり、露出設定を制御する必要がある最も一般的な 7 つの状況を以下に示します。

01 バックライト

窓辺の花など、被写体が背後から照らされている場合、背景は非常に明るくなりますが、被写体自体はかなり暗く見えます。

露出計が標準の汎用モード (多くの場合、評価、マトリックス、またはマルチゾーンと呼ばれます) に設定されているときにカメラが推奨する露出設定を使用して撮影すると、被写体の周囲の極端なコントラストと明るさが被写体の外観を作る可能性があります。実際よりも暗いです。

画像がシーンに一致するように正しく処理されたとしても、これが画像の表示方法ではない可能性があります。多くの場合、被写体を明るくするには露出を増やす必要があります。これは、背景が燃え尽きることを意味する場合がありますが、背景よりも被写体を適切に捉えることが重要です.

通常、逆光の被写体を撮影する場合は、カメラのスポット測光機能を使用することをお勧めします。これにより、被写体の非常に小さな部分から光を測定できるようになります。スポット メーターは、測定領域を中間調にレンダリングする露出設定を推奨します。これは多くの場合、まさに希望どおりの結果です。

そうでない場合は、露出を少し上げて被写体を明るくするか、露出を下げて暗くする必要があります。

  • 写真家を悩ませる 7 種類の光 (およびそれらを克服する方法)

02 ハイ コントラスト条件

一部のカメラの露出計は、アクティブな AF ポイントの下で被写体に露出を重み付けするため、コントラストが非常に高い状況では正しい露出を提供できません。

その領域が深い影にある場合、カメラはシーンが非常に明るい場合と同様に反応し、シーンの残りの部分を露出オーバーにして、フォーカス ゾーンを中間調にレンダリングします。その領域が明るいハイライトである場合、カメラは画像を露出不足にします。

ここでの秘訣は、アクティブな AF ポイントがどこにあるかに注意を払い、可能であればそれが中間調の領域にあることを確認することです.それが不可能な場合は、カメラの自動露出ロック機能を使用して露出設定を中間調領域に必要な露出設定にロックし、画像を再構成して撮影してください。

ほとんどのエンスージアスト レベルのカメラには、専用の自動露出ロック ボタンがあり、これを押すと、露出設定が数秒間またはシャッター リリースが押されるまでロックされます。

  • 写真で適切な露出とは?

03 暗いテーマ

非常に暗いシーンは、明るいシーンと同じようにカメラのメーターにとって問題になりますが、エラーは反対方向にあるため、画像はシーンよりもはるかに明るいです.これは、黒い被写体を撮影してから白い被写体を撮影することで確認できます。

いずれの場合も、被写体でフレームを埋め尽くすことを目指して、カメラ自体に露出を設定させる必要があります。両方の画像が同じ明るさで、それぞれの被写体がそれぞれ黒または白ではなくグレーにレンダリングされていることに気付くでしょう。

非常に暗いシーンでの解決策は、露出補正ダイヤルを使用して露出を下げるか、手動露出モードに切り替えることです。
典型的な例には、シーンの大部分が非常に暗い可能性が高い音楽ギグや舞台制作が含まれます.

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04 明るいシーン

撮影しているシーンが非常に明るい場合、カメラの露出計は露出不足の設定を提案し、必要以上に暗くなります。

これは、メーターが一般に、シーンが中間調に相当する平均輝度を持つことを期待しているためです。したがって、シーンの大部分を中間調にする感度、絞り、シャッター スピードの設定が推奨されますが、実際よりも暗くなります。

この問題は、カメラの露出補正コントロールを使用して露出を上げて画像を明るくするか、露出を手動で設定することで解決できます。露出を手動で設定する場合は、カメラが露出過多につながることを示す値を設定する必要があります。

必要な露出オーバーまたは露出補正の程度は、シーンの明るさによって異なります。カメラのヒストグラム ビューを監視し、重要なハイライトを保持するようにしますが、グラフ トレースが右端に到達して画像に白いピクセルがあることを示すまで露出を増やします。

これは、雪のシーン、明るい砂のビーチ、水を撮影する場合の典型的な問題です。水は非常に反射するため、通常は露出を 1 段、場合によっては 2 段増やす必要があります。

05 マニュアル フラッシュまたはスタジオ ライト

お使いのカメラは、手動フラッシュガンや、設定したパワーで光を送り出すスタジオ ライトを計測することができません。カメラは、ライトなしでシーンを正しく露出する設定を提案するため、それらを使用してフラッシュを発光させると、画像が明るすぎます.

マニュアル フラッシュを使用する場合、適切な露出を設定する最善の方法は、フラッシュ メーターを使用することです。これは入射光を測定し、コードを介してフラッシュに接続して発光させるか、ワイヤレスで動作して突然の光のパルスに応答してその明るさを測定することができます。

フラッシュ メーター (および周囲光メーター) は、反射光ではなく入射光を測定するので便利です。これは、それらが被写体の前に保持され、読み取りを行うためにカメラに向けられており、被写体自体の明るさに影響されないことを意味します.

フラッシュ メーターがない場合は、フラッシュ ユニットのガイド ナンバー (電力定格の一種) と被写体からの距離を使用して、式を使用して露出を計算できます。

絞り =ガイド ナンバー / 距離。

たとえば、ISO 100 でガイド ナンバーが 35m のフラッシュガンをマニュアルに設定し、被写体から 3m の位置に配置した場合、絞りは f/11 で近似できる 35/3=11.66 に設定する必要があります。

もちろん、デジタル カメラで撮影している場合は、数回のテスト ショットを開始して、適切な設定が得られるまで調整することができます。

シャッター速度は、カメラのフラッシュ同期速度よりも低く設定する必要があります。多くの場合、1/125 秒または 1/200 秒です。被写体が主にフラッシュで照らされる場合、周辺光が影響し始めるほど長く設定されていなければ、シャッター速度はあまり重要ではありません.

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06 ライブ音楽

ステージ ライトが点滅する音楽ギグを撮影したことがある場合は、カメラの露出計が推奨される露出設定を絶えず変更していることに気付くでしょう。この状況での最善のアプローチは、カメラを手動露出モードに設定し、主な被写体がライトで照らされているときにスポット メーターを使用して読み取りを行うことです。

提案された設定を設定し、再びライトが被写体に当たったときにテストショットを撮ります。画像が正しく露出されているように見える場合は、問題ありません。そうでない場合は、露出を調整して再試行してください。

使用する必要がある設定を見つけたら、それらを同じままにして、カメラのメーターを無視します。ライトが点滅して移動すると、カメラはあちこちにジャンプします。

照明が適切な場所にあり、被写体が何か面白いことをするのを待って、被写体に焦点を合わせて時間を待つ必要があります。

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07 光で描く

光で描くには、長時間露光を設定し、トーチなどの外部光源を使用して、光線を被写体の上に通すことで被写体を照らします。

スタジオまたはマニュアル フラッシュ ユニットを使用する場合と同様に、カメラは、被写体にどれだけの光を当てようとしているのかを認識できないため、適切な露出設定を推奨できません。

ライトでペイントするときの露出を評価する最も簡単な方法は、数回試し撮りをすることです。被写体の上に光を移動するのに十分な長さの露光時間を使用し、必要な被写界深度を与え、ノイズ レベルを低く保つ絞りと感度のバランスを見つけます。

フラッシュと同様に、トーチを被写体に近づけると照明の強度が増し、遠ざけると減ります。

  • ライトでシーンをペイントするようにカメラを設定する方法

カメラの露出を改善する方法

ヒストグラムを使用

正確な露出を取得する最善の方法は、カメラのヒストグラムで表示することです。これは文字通り、影からハイライトまでの露出を示すグラフです。

ここには多くのニュアンスがありますが、一般的に、ヒストグラムのピークが左側 (影の領域) に向かって集まっている場合、画像は露出不足です。右側にある場合は、露出オーバーです。

露出不足で色を強調

カメラの露出計が均一な露出を示していても、色が薄くなることがあります。特に空がそうです。負の露出補正をダイヤルして少しだけ露出不足にすると、これらの色が飽和します。

また、コンピューターで必要な領域をいつでも明るくすることができます。編集段階で、白とびしたハイライトを回復するよりも、暗い部分の明るさを上げる方が簡単であることを忘れないでください。

明るいシーンでの露出オーバー

雪が降る風景や、地面に反射する光がたくさんあるビーチのシーンにいる場合は、プラスの露出補正を少し追加してみてください。このような露出過度のシーンは、光の一部をカットして、色をより自然に見せ、色あせを抑えます。

露出オーバーは、スタジオでも役立ちます。一部の写真家は、肌の色合いを滑らかにするために、被写体の肌を過度に露出させます。

ハイライト警告

カメラの LCD 画面で撮影したばかりのショットを見て、空が点滅していることに気付いた場合、これはハイライト警告と呼ばれるものです。再生モードのこの機能は、ハイライトを吹き飛ばしたときに通知するように設計されているため、もう一度設定して再撮影できます。

命の恩人になることもあるため、この機能を有効にすることをお勧めします。

  • カメラで露出ブラケットを使用する方法

正確な露出を得るためにハンドヘルド露出計を使用する方法

露出計を使用することは、被写体の正しい露出を評価する最も正確な方法です。

すべての光度計は異なりますが、一般原則は同じです。

ハンドヘルド露出計を使用すると、現在の照明の種類を選択できます。次に、ISO ボタンを押して、撮影する感度を調整します。

被写体にできるだけ近づいて、露出計の小さな白いドームをカメラに向けます。ボタンを押して読み取りを行うと、露出計は、小さい絞りと広い絞り、速いシャッター速度と遅いシャッター速度の範囲の推奨される露出設定のリストを返します。これらはすべて同じ最適露出になります。それらの違いは被写界深度です。

しかし、より多くのことを制御することもできます。ライフスタイルのポートレートを撮影するロケ撮影を行っていて、目的の外観には広い絞りが重要であることを知っているとしましょう。露出計で希望の絞りと ISO を設定すると、最適なシャッター スピードが表示されます。

同様に、モータースポーツを撮影していて、アクションを静止させるために必要なシャッター スピードがわかっている場合は、希望のシャッター スピードと ISO を入力すると、適切な露出を得るために使用する絞りが表示されます。

また、入射測定と反射測定の 2 つの方法で測定することもできます。

反射測光はその名のとおりです。このモードを使用すると、露出計は被写体から反射してメーターに戻る光を測定します。入射測光は、被写体に直接当たる光を測定します。

ほとんどの場合、インシデント メータリング モードを使用することをお勧めします。これは、明るい背景や暗い背景、またはグレアで発生する計測の問題を解消するのにも役立ちます。

反射測光はスポット測光のようなもので、遠くの被写体や何らかの理由で近づかない被写体に最適です。また、街並みのたき火やネオンライトなど、表面の反射率が高い被写体や、それ自体が光を生成している被写体にも非常に役立ちます。

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