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3種類の光:拡散、バックライト、反射 - それらを使用するタイミングは何ですか

これらの3種類の光を分解し、写真、映画製作、さらには日常生活でそれらを使用するかもしれません。

1。拡散光:

* それは何ですか? 拡散した光は、被写体全体に均等に散らばる柔らかく穏やかな光です。それは強い影を生み出す過酷で直接的な光の反対です。大きな表面からろ過または跳ね返った光と考えてください。

* 特性:

* 柔らかい影または影なし: 光と影の間の遷移は段階的です。

* 照明の偶数: 被験者全体が比較的均一に点灯します。

* コントラストを減らします: 最も明るい領域と最も暗い領域の違いを最小限に抑えます。

* テクスチャを強調していません: 柔らかさは詳細を滑らかにします。

* どのように作成されますか?

* 曇りの日: 雲は巨大なディフューザーとして機能します。

* 日陰での射撃: 建物や木の色合いは拡散を提供します。

* diffuserを使用: 光源と被験者の間に配置された半透明の素材(スクリム、ソフトボックス、さらには白いシートなど)。

* バウンスライト: 壁または天井にフラッシュまたはその他の光源を狙う。

* 使用する時期:

* ポートレート: それは肌にお世辞であり、傷を最小限に抑え、より柔らかく、より魅力的な外観を作り出します。

* 製品写真(いくつかのタイプ): 厳しい影や気を散らすハイライトのないアイテムの全体的な形状と色を紹介するのに最適です。 eコマースに最適です。

* 食品写真: 自然で均一な口調で食欲をそそる画像を作成するのに役立ちます。

* 影を最小限に抑え、より柔らかく、より寛容な外観を作成したい状況。

* インタビューまたはトーキングヘッド: 顔の厳しい影を避けます。

* 例:

*曇りの日に肖像画をとる。

*スタジオでソフトボックスを使用します。

*軽いテント内で製品を撮影します。

2。バックライト:

* それは何ですか? バックライトは、カメラの真向かいに位置する被写体の後ろから来る光です。 劇的なシルエットから微妙なエッジのハイライトまで、さまざまな効果を生み出すことができます。

* 特性:

* 分離を作成します: 被験者を背景から分離するのに役立ちます。

* シルエット: 被験者がバックライトに対して露出されていない場合、シルエットが得られます。

* リム照明(またはエッジ照明): 被験者のエッジの輪郭を描く薄い光のライン。

* halos: 特に髪の周りの被写体を取り巻く輝き。

* レンズフレアを作成できます: 光の角度と強度に応じて。

* どのように作成されますか?

* 被写体の背後にある光源を配置します。 これは、太陽、スタジオのストロボ、またはその他の光です。

* ハイライトの露出: シルエット効果を求める場合は重要です。

* 使用する時期:

* シルエット: 劇的なグラフィック画像用。

* 深さと寸法の追加: バックライトは、背景から「ポップ」を「ポップ」するのに役立ちます。

* 髪の強調表示: 特に黒髪で効果的です。

* 気分や雰囲気の感覚を生み出す: バックライトは、謎、ロマンス、または孤独感を呼び起こすことができます。

* 形状の強調: 建築写真や抽象的な構成に役立ちます。

* 様式化された効果の場合: ビデオゲームや映画のショットで劇的な効果のためのエッジ照明。

* 例:

*夕日の前に立っている人を撮影します。

*モデルの背後にあるスタジオライトを使用して、リムライトを作成します。

*光源を備えた製品をその背後に配置して、微妙な輝きを作り出します。

3。反射光:

* それは何ですか? 反射光は、表面から跳ね返り、被験者を照らす光です。私たちが見るほとんどすべての光が何かから反映されるため、それは非常に一般的なタイプの光です。

* 特性:

* 直接光よりも柔らかい: 拡散した光と同様ですが、品質は光が反射している表面に依存します。

* 色の変更: 反射光は、しばしば跳ね返っている表面の色を拾います(たとえば、緑の壁から反射する光は緑色の色合いを投げかけます)。

* 方向: 反射光の角度は、入射角(光が表面に当たる角度)によって決定されます。

* 影を入れることができます: シーンの暗い領域に微妙な光を追加する良い方法。

* どのように作成されますか?

* 光源のバウンス: 反射器(白、銀、金)を使用して、日光または人工光を被験者に跳ね返します。

* 周囲光の使用: 壁、床、その他のオブジェクトを反映して、環境にすでに存在する光。

* 使用する時期:

* 影の埋める: 厳しいハイライトを追加せずに、コントラストを減らし、暗い領域を明るくするため。

* 暖かさまたは涼しさを追加: 暖かい光のために金の反射器を使用するか、冷たい光のためにシルバーリフレクターを使用します。

* より自然な外観を作成する: 反射光は、直接光よりも微妙で心地よいことがよくあります。

* 直接光が厳しすぎる場合

* 色温度を制御する: 創造的な効果のために、さまざまな色の表面から光を反射します。

* 目にキャッチライトを追加: 反射器は、肖像画の主題の目に小さく明るいハイライトを作成するためによく使用されます。

* 例:

*屋外の写真撮影中に、リフレクターを使用して日光をモデルの顔に跳ね返します。

*ポートレートを屋内で撃ち、白い壁を反射器として使用します。

*ゴールドリフレクターを使用して、製品ショットに温かい輝きを加えます。

*部屋の光を観察し、壁や家具をどのように跳ね返るか。

キーテイクアウト:

*これらの3種類の光を理解することは、画像やビデオのルックアンドフィールを制御するための基本です。

*さまざまな光源と位置を試して、それらがあなたの被験者にどのように影響するかを確認します。

*伝えたいムードとメッセージを検討し、それを最もよくサポートする照明を選択します。

*これらのタイプの光を互いに組み合わせて使用​​することがよくあります。たとえば、メインの光源として拡散した光を使用し、影を埋めるために反射し、バックライトを使用して分離を作成する場合があります。

これらの照明技術を習得することで、より魅力的で視覚的に魅力的なコンテンツを作成できるようになります。

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