1。ハード照明の理解:
* 特性: 光と影の間に厳しいコントラストを作成する直接的な、フィルタリングされていない光源。ハイライトは明るく、影は深く、明確に定義されており、それらの間の遷移は突然です。
* ソース: 直射日光、裸の球根、ディフューザーのないスピードライト、集中したスポットライト。
* 気分: 使用方法に応じて、ドラマ、強度、緊張、厳しさ、謎、さらには魅力さえも呼び起こすことができます。
* 考慮事項: テクスチャ、しわ、および欠陥を強調します。卑劣な影を避けるために慎重に配置する必要があります。
2。ドラマチックな硬い肖像画の重要なテクニック:
* 光源配置: これは *すべて *です。マイナーな調整は、気分を大幅に変える可能性があります。
* 上および側面: 古典的な出発点。光は被験者の顔を斜めに並んで落ち、光と影の「分割」、または目の下の劇的なレンブラントの三角形を作り出します。 光がどれだけ高く、遠くにあるかを試してください。より高いことは、より攻撃的/支配的な感触を作成することができます。さらに、側面には、より多くの顔の影があり、謎を増やします。
* 直接上: 目、鼻、あごの下に劇的な影を作成します。慎重に制御されていない場合は、卑劣な場合もありますが、演劇的な、ほとんど段階的な効果を作成することもできます。頬骨を強調するのに適しています。
* 以下: 不自然な「ホラー映画」効果を作成します。 控えめに、そしてそれがあなたが目指している特定の外観である場合にのみ使用してください。創造的な肖像画にとって興味深いことがあります。
* 後ろ(リム照明): 被験者の周りにハロー効果を作成し、背景から分離し、シルエットを強調します。前の塗りつぶしの光と組み合わせることができます。
* 正面に直接: 一般的に劇的ではありません。特徴を平らにして、影を減らします。ただし、鋭く、詳細で、やや容赦のない外観のために、小さな開口部で使用できます。
* モディファイアの選択(またはその欠如):
* 裸の球根/スピードライト: ハードライトの *最も純粋な *形式を届けます。 最も激しいコントラストと最も鋭い影を作成します。
* リフレクター: シルバーリフレクターを使用して、ハードライトを影に戻し、微妙な塗りつぶしをしてコントラストを制御します。ゴールドリフレクターは暖かさを追加します。
* グリッド: 光ビームに集中し、流出を防ぎ、より制御され、定義された影を作成します。
* スヌート: グリッドと同様に、さらに焦点が合っており、硬い光の狭いビームが作成されます。顔の特定の領域を強調するのに役立ちます。
* ディフューザーを避けます(一般的に): 拡散は硬い照明の目的を打ち負かします。
* 被験者のポーズ:
* 角度: 被験者が頭と体を光源に変えるように奨励します。 角度のわずかな調整は、影とハイライトを劇的に変化させる可能性があります。
* 式: 作成しようとしている気分を考えてみましょう。ストイックで激しい表情は、ハードライトのドラマを強化します。微妙な笑顔は興味深い並置を作成することができます。
* シャドウプレイ: あなたの利益のために影を使用してください。形を定義し、深さを追加し、視覚的な関心を生み出します。影が顔、首、肩にどのように落ちるかを考えてください。
* あごの位置: あごの位置に細心の注意を払ってください。わずかな傾きは、二重のあごを強調したり最小限に抑えることができ、鼻と目の下の影にも影響を与える可能性があります。
* カメラ設定:
* aperture: 希望する被写界深度に合った開口部を選択してください。シャープで詳細なポートレートの場合、より狭い開口部(たとえば、f/8以上)が適切かもしれません。被験者を分離するための浅い深さの深さの場合、より広い開口部(f/2.8または幅が広い)を使用します。
* iso: 特に影の領域では、ノイズを最小限に抑えるために、ISOをできるだけ低く保ちます。
* シャッター速度: シャッター速度を調整して、画像を適切に公開します。明るい日光で撮影する場合は、より速いシャッタースピードを使用してください。
* メーター: スポットメータリングを使用して、被験者の顔のハイライトを公開することを検討してください。これにより、ハイライトが適切に露出されることが保証されますが、影はどこにでも落ちます。
* 後処理:
* コントラスト調整: コントラストを微調整してドラマを強化します。
* かわすと燃焼: 特定の領域を明るくし(回避)、他の領域を暗くし(燃やして)、光を彫り、特定の機能を強調します。これは、影とハイライトを改良できるため、ハードライティングに特に役立ちます。
* シャープニング: シャープ化は、硬い光によって強調される詳細とテクスチャを高めることができます。これにより不要なアーティファクトが作成される可能性があるため、シャルペンを超えないように注意してください。
* 白黒変換: ハードライティングは、トーンと形状を強調するため、しばしば白黒の変換に適しています。さまざまな黒と白のプリセットを試して、あなたのスタイルに合ったものを見つけます。
* 微妙な色グレーディング: 色が撮影されていても、微妙な色のグレーディングは気分を高めることができます。クールなトーンは謎や冷たさの感覚を作り出すことができますが、温かい色調は魅力や強さのタッチを追加することができます。
3。例のシナリオとヒント:
* フィルムノワールインスピレーション: 高くて横に配置された単一の硬い光源を使用します。被写体に帽子とトレンチコートを着用してもらい、薄暗い路地や出入り口にポーズをとります。画像を白黒に変換し、穀物を追加します。
* グラマーポートレート: 被写体のわずかに上下に配置された硬い光を使用します。銀の反射器を使用して、目の下の影を埋めます。被写体にドラマチックなメイクとジュエリーを着用してもらいます。
* 激しい肖像画: 被験者の真上に配置されたハードライトを使用します。深刻な表情でカメラを直接見てもらいます。背景を暗くして整頓してください。
* 屋外ドラマ: ゴールデンアワー中に直射日光を使用してください。さまざまな角度とポーズを試して、被験者の顔に光と影の遊びをキャプチャします。
4。回避するための一般的な間違い:
* お見逃しなく影: 影がどこに落ちているかに注意してください。 光源と被写体のポーズを調整して、目、鼻、またはあごの下の微妙な影を最小限に抑えます。
* 過剰露出: ハイライトを吹き飛ばさないでください。カメラのライトメーターまたはヒストグラムを使用して、ハイライトが適切に露出されていることを確認します。
* 露出不足: 影を完全に黒くしないでください。あなたは影にいくつかの詳細を保持したいです。塗りつぶしの光を使用するか、露出設定を調整して影を引き出します。
* 光が多すぎる: ハードライトでさえ *目がくらむようにする必要はありません。 低電力から始めて、希望する効果が得られるまで徐々に増やします。 過度に明るい硬い光は、被験者にとって痛みを伴い、目を細められる可能性があります。
* 背景の無視: 背景は物語の一部です。 それがあなたが創造しようとしている主題と気分を補完することを確認してください。 多くの場合、暗くてシンプルな背景が、強調されたポートレートに最適です。
5。練習と実験:
ハード照明を習得するための鍵は練習です。さまざまな光の配置、ポーズテクニック、後処理調整を試して、あなたに最適なものを見つけます。間違いを犯すことを恐れないでください - それがあなたが学ぶ方法です。光が被験者の特徴にどのように影響するか、そしてそれがさまざまな感情を伝える方法に注意してください。 最も重要なことは、楽しんで創造的であることです!