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AfterEffectsでレトロなSF崩壊効果を作成する方法

常にそのレトロなSF崩壊シーンを作成したかったですか?それは簡単です。次の手順に従って、AfterEffectsで独自の崩壊効果シーンを作成します。

サイエンスフィクションは、映画製作で最も愛されているジャンルの1つですが、課題があります。遠い未来に映画を設定するときは、すべてがなじみのないエッジを持っている必要があります それについて。これは武器にも当てはまります。高度なテクノロジーのデモンストレーションほど「サイエンスフィクション」とは言えません。最も一般的なのは、光線銃に撃たれた人です。

映画製作が始まって以来、監督は誰かが「ザッピング」されたときにリアルな視覚効果を作成するのに苦労してきました。初期のスタートレック 、不運なエイリアン(または赤いシャツ)は、柔らかな輝きで消えました。今日のコンピューターとソフトウェアを使用すると、After Effectsで使用できるツールだけで、かなり優れた分解を作成できます。これは、10分以内で実行できます。方法は次のとおりです。


要素を読み込む

開始するには、次の3つの要素が必要です。

    背景プレート ザッピングに反応した不運な犠牲者のグリーンスクリーン映像 ある種の爆発のキー付き映像

3つの要素すべてをAfterEffectsにロードすることから始めます。背景プレートを下に、爆発を上にして、それらを重ね合わせます。


アンマルト効果

無傷の効果を使用する 黒の場合、爆発の背景を透明にします。次に、変位効果を追加します 人に、そしてその層を爆発にリンクします。水平方向のパラメータをに設定します への垂直パラメータ 、ただし、これは爆発の色によって異なる場合があります。

実際の爆発レイヤーをオフにすると、その変位が人間全体に波及するのがわかります。オンに戻し、爆発のタイミングを数フレーム前後に調整することで、効果を拡大できます。


気化効果

次に、爆発の中心点にいる人物に円形のマスクを追加し、キーフレームを作成します。まず、マスクを反転してから、マスクの拡張を調整して、変位リップルに追従し、マスクが消えるにつれて大きくなるようにします。また、マスクが拡大するにつれて人物が消えるように、人物の不透明度を調整することもできます。

これで、爆発を複製し、反転フィルターを追加して黒くし、人物の下に配置できます。これは、効果が発生するにつれて気化する物質が増えるように見えます。


CCライトバースト効果

最後のステップは、CCライトバーストと呼ばれる効果を追加することです。 人に。爆発が進行するにつれて、光線の長さをキーフレーム化する必要があります(ゼロから始まり、30まで増加します)。 300は良い強度であることがわかりましたが、好みに合わせて調整してください。

そして、あなたはそれを持っています:10分以内に見栄えの良い崩壊効果。俳優に電気を塗るのに何百時間も費やした初期のSFの先駆者たちのために、考えを惜しまないでください。一度に1フレームずつです。


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スタマトヨシによる表紙画像。


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