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将来に向けて大きな夢を持つ 6 人の CreativeMornings スピーカー #InACreativeWorld

今月の CreativeMornings は ファンタジー というテーマを探っています 、だから私たちは途方もない夢、大きなビジョン、強力なブレークスルーについてノンストップで考えてきました. CreativeMornings のビジュアル インスピレーションの公式パートナーとして、より良い未来、つまり創造性のために、創造性によって構築される未来に向けて、空想を共有するよう人々に呼びかけました。

また、CreativeMornings の過去の講演者を調べて、世界をより良い場所にするアイデアを持った最大の夢想家を見つけました。これらの 6 人の先見の明のある人物はそれぞれ、ビジネス、起業家精神、教育、コミュニケーション、コメディー、テクノロジーなど、特定の分野に焦点を当てていますが、いずれも将来的に取り組むべき、より優れた明るいものを提供します。

彼らの先見の明のあるアイデアについて読んでから、クラウドソーシングされた未来のファンタジーを探求し、「#InACreativeWorld…」という考えを完成させて、Twitter または Instagram であなた自身のアイデアを共有してください。

ケイシー・ジェラルド

#InACreativeWorld 起業家精神はどこでも起こります。

Casey Gerald のビジョンは、起業家精神がニューヨークやシリコン バレーから遠く離れた場所に根付く世界です。 MBA の Across America の共同創設者として、Gerald は起業家が軌道に乗るのを助けるために、田舎のコミュニティ、広大な郊外、新興都市など、新鮮なアイデアや新しい産業が本当に必要な場所を訪れました。これはビジネス上に構築された革命であり、新たな収益として目的が利益に取って代わりました。

ジャクリーン・ノボグラッツ

#InACreativeWorld の創造性は壊れたシステムを混乱させる可能性があります。

Jacqueline Novogratz のビジョンは、創造的で勇気ある起業家精神で世界の貧困に対処することです。彼女は非営利のベンチャー キャピタル ファンドである Acumen の創設者兼 CEO であり、ユニークでしばしば破壊的なアプローチで貧しい人々の生活を変えるビジネスに投資しています。 Novogratz は、忍耐強い資本または長期投資を通じて、尊厳を持って貧困に対処し、最終的には今後の公共および民間部門のイニシアチブのモデルとなる製品とサービスを育成することを信じています。

ブラッド・ジェンキンス

#InACreativeWorld ユーモアは変化のための強力なツールです。

政治評論家や文化評論家が若い世代の無関心を嘆く中、ブラッド・ジェンキンスは彼らに打ち明けるのに忙しい。彼はユーモアに基づいたアクティビズムのビジョンを持っており、笑いが有意義な変化の出発点となり得るというものです。 Funny or Die DC での彼の仕事は、今や象徴的な Between Two Ferns のように、アメリカ人に影響を与える政策や問題についての意識を高めるための手段となっています。 医療費負担適正化法に関する重要な情報を提供したバラク・オバマとのエピソード

アンドレア・ハンリー

#InACreativeWorld コミュニティ全体が教育に投資しています。

Andrea Hunley のビジョンは、保護者や教師だけでなく、誰もが教育に投資するコミュニティです。優れた教育は、数え切れないほどの方法で子供の生活に影響を与えますが、子供たちの周りの世界にも影響を与えます。卒業率は、税収、雇用の伸び、GRP (地域総生産)、および実質経済の観点から、地域の経済的健全性に直接関係しています。不動産価格。ハンリーは、コミュニティのメンバーが「時間、才能、または宝物」を公立学校に投資することで、より良い未来が構築されると信じています。

エリカ ホール

#InACreativeWorld にはもっと会話があります。

昔は会話が主な交換手段でしたが、文字が作られ、コミュニケーションはますます複雑になりました。 Erika Hall のビジョンでは、会話のシンプルさと透明性をオンライン コミュニケーションに戻すことでインターフェイスを改善します。テキストメッセージ、チャットボット、パスワード紛失フロー、またはランディング ページの単純なボタンなどのインタラクティブなエクスペリエンスには、「Web 向けに書く」ための新しいアプローチが必要です。会話をするために書いています。

ブランドン ハーベイ

#InACreativeWorld の情報は文字通りすぐに利用できます。

マイノリティ レポートの場合 2002 年に初公開されたとき、その巨大な触覚情報スクリーンは、遠いテクノロジーのように見えました。しかし、わずか15年後、それがやってくる。 Oblong Industries のソリューション ディレクターである Brandon Harvey のビジョンは、人間とテクノロジーの間の次世代のインターフェースを作成することです。 Oblong Industries は、「明るい部屋」と呼ばれる有効な環境を作成します。実際には、予言的なマイノリティ レポートに基づいています。 デザイン - インターフェースと情報が没入型で、複数のユーザーが指先で操作できるもの。


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