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Blenderの完全な初心者向けガイド

Blenderは初めてですか?この強力な無料の3D作成スイートの使用を開始するために知っておくべきことは次のとおりです。

3Dモデリングとコンピューターグラフィックスの使用が急増しています。あらゆる種類のコンテンツチャネルは、アニメーション、視覚効果、モーショングラフィックス、VRにますます依存しています。ゲームデザイン、3D印刷、テクスチャリング、スキニング、パーティクルシミュレーション、合成など、さまざまな名前が付けられています。コンテンツは、世界中のほぼすべての業界に影響を与える電子市場を支えています。

3Dを開始するために使用できるプラットフォームは多数あり、最も人気のあるものの1つはブレンダーです。 。それが何であるか、何ができるか、そしてこの人気のあるソフトウェアを使い始めるために知っておくべきことを見てみましょう。


Blenderソフトウェアガイド
  1. Blenderとは何ですか?
  2. Blenderが動画クリエイターをどのように支援するか
  3. Blenderをダウンロードする方法
  4. Blenderのコンピューター要件
  5. 最高のBlenderチュートリアル
  6. Blenderを使い始める
  7. Blenderのモデルをダウンロード
  8. Blenderに関するFAQ

WそれはBlenderです

最初から始めましょう。 Blenderは、無料のオープンソース3D作成スイートです。アニメーション映画、視覚効果、アート、3D印刷モデル、モーショングラフィックス、インタラクティブ3Dアプリケーション、バーチャルリアリティ、またはコンピューターゲームの作成を始めたばかりの場合は、ソフトウェアに関するいくつかの言及をすでに読んだことがあるでしょう。

無料なので、ソフトウェアの使用方法を理解している間、学習期間の資金調達方法について心配する必要はありません。

上級ユーザーになるのに十分な時間を記録したら、実際にBlenderのPythonスクリプト用APIを使用して、アプリケーションをカスタマイズし、専用のツールを作成できます。 Blenderはこれらをアップデートリリースに含めることがよくあります。

しかし、Blenderには無料である以上のことがあります。これは、プロのレンダリングを作成するのに役立つ強力なツールであり、絶えず改善するために活動する強力でアクティブなサポーターのコミュニティに支えられています。

Blenderの起源は、アートディレクター兼ソフトウェア開発者のTonRoosendaalがオランダのアニメーションスタジオNeoGeoを共同設立した1988年までさかのぼります。スタジオはすぐにヨーロッパを代表するアニメーション会社の1つになり、トンは社内のアニメーションシステムが古すぎて、完全に書き直す必要があると判断しました。彼が1995年に始めたこの書き直しは、次の目標を念頭に置いてBlenderになる運命にありました。

2000年初頭のSIGGRAPH会議に早送りすると、Blenderは大成功としてデビューします。その後、約510万のベンチャーキャピタルが誕生し、Blenderはレースに出場しました!

20年経った今でも、それは強力な存在であり、ソフトウェアはどんどん良くなっています。それでは、いくつかのことを確認して、その使用方法を説明しましょう。


Blenderがビデオ編集者をどのように支援するか

Blenderはほとんどすべてを実行します。つまり、ビデオ編集者にも何かがあります。 Blenderには、プロジェクトにすばらしい効果をレンダリングするだけでなく、マスキングやカラーグレーディングに加えて、カットやスプライシングなどの基本的な編集機能を実行できるビデオシーケンスエディターも組み込まれています。

ビデオエディタには次のものが含まれています:

  • ライブプレビュー、輝度波形、クロマベクトルスコープ、およびヒストグラム表示。
  • オーディオのミキシング、同期、スクラビング、および波形の視覚化。
  • ビデオ、画像、オーディオ、シーン、マスク、およびエフェクトを追加するための最大32スロット。
  • 速度制御、調整レイヤー、トランジション、キーフレーム、フィルターなど!

このようなオンボードエディタの利点は、追加のソフトウェアの電源を入れなくても、レンダリングをシーケンスにカットして作業できることです。これにより、ビデオ編集者は3Dグラフィックシーケンスをより大きなプロジェクト、映画、コマーシャル、またはその他の形式にインポートする前に、より細かく制御できます。

このようにビデオエディタをVFX部門に導入することは、より有機的な移行と安定した全体的なペースで、最終プロジェクトのよりシームレスなカットを意味します。


Blenderをダウンロードする方法

Blenderのダウンロードは簡単です。 Blender.orgにアクセスし、ダウンロードリンクをクリックするだけです。 画面の上部にある最新バージョンをダウンロードします(この記事の執筆時点では、そのバージョンは 2.93.5 です。 )。オペレーティングシステムを選択し、青いダウンロードボタンをクリックします 、次にファイルをコンピュータの好きな場所に保存します。

ダウンロードが完了したら、インストールファイルに移動します 、およびダブルクリック 。その後、ソフトウェアのプロンプトに従ってインストールします。


要件は何ですか?

Blenderの要件は次のとおりです。

ハードウェア(最小):

  • SSE2をサポートする64ビットデュアルコア2GhzCPU
  • 4 GB RAM
  • 1280×768ディスプレイ
  • マウス、トラックパッド、またはペンとタブレット
  • 1 GB RAM、OpenGL3.3を搭載したグラフィックカード
  • 10歳未満

ハードウェア(推奨):

  • 64ビットクアッドコアCPU
  • 16 GB RAM
  • フルHDディスプレイ
  • 3ボタンマウスまたはペン+タブレット
  • 4GBのRAMを搭載したグラフィックカード

ハードウェア(最適):

  • 64ビット8コアCPU
  • 32 GB RAM
  • フルHDディスプレイ
  • 3つのボタンのマウスとペン+タブレット
  • +12GBRAMのグラフィックカード

グラフィックカードの要件:

NVIDIA

GeForce400以降のQuadroTeslaGPUアーキテクチャ以降(RTXベースのカードを含む)とNVIDIAドライバー(すべてのGeForceおよびQuadro GPUのリスト)。

AMD

GCN第1世代以降。 Blender 2.91、Terascale 2アーキテクチャは完全に非推奨であるため、2.90を使用してみてください。サポートされていませんが、それでも機能する可能性があります。 {すべてのAMDGPUのリスト。}

インテル

Haswellアーキテクチャ以降。 {すべてのIntelGPUのリスト}

macOS

バージョン10.13 サポートされているハードウェア上のIntelプロセッサの場合はそれ以降。バージョン11.0 Armベースのプロセッサ(Appleシリコン)用。

(blender.org経由のすべての仕様)


最高のBlenderチュートリアルはどこにありますか?

チュートリアルを見て、独自のプロジェクトを実行することは、ソフトウェアの使用方法を自分自身に教えるための賢い方法です。このBlenderチュートリアルのまとめでは、初心者向けの上位5つのBlenderチュートリアルの目的地を集めました。これらをマスターすると、改善を続けるために視聴する必要のある10のBlenderYouTubeチャンネルも特定されました。

Blenderはオープンソースで無料であるため、Blenderを使用するコミュニティは、Blenderが作成したものと作成方法を積極的に共有しています。このコラボレーションの精神は、3Dアーティストがより良いレンダリングを作成するように導く競争の精神を強化するのに役立ちます。時間をかけて他の人が何をしたかを見て、彼らがどのようにそれをしたかを見せてくれるなら、自分で試してみてください。

3Dモデリングの世界を始めたばかりの場合は、すぐに頭に浮かぶプロジェクトだけでなく、あらゆる種類のプロジェクトを試すことをお勧めします。完了するプロジェクトの種類が多ければ多いほど、ポートフォリオはより包括的になります。

あなたが現場で専門的に働きたいならば、これは不可欠です。ポートフォリオがコーリングカードになり、あらゆる種類の主題、シーケンス、テクスチャなどに習熟していることを示すことができれば、より魅力的な採用候補者になります。


はじめに

Blenderを始める最良の方法の1つは、Andrew Price(別名「BlenderGuru」)によって作成された古典的なドーナツチャレンジを使用することです。このチャレンジはBlenderを知るための便利な方法であり、プログラムの要素の多くを紹介します。

この投稿では、ドーナツコースを修了することで学ぶことができるすべてのことを説明します。直感的なユーザーインターフェイス、80/20ルール(機能の20%を80%の時間使用することを規定)、および信頼できるホットキーについて説明します。

初心者の方は、このようなビデオチュートリアルのコメントセクションを読むことが重要です。これは、アップデートがリリースされると状況が変わる可能性があり、コメントは通常それらの変更に対応するためです。

実験して入門演習を終えたら、スキルを伸ばすのに役立つものがたくさんあります

また、より構造化されたガイダンスをお探しの場合は、Courseraが提供する「GettingComfortablewithBlender」などの無料のオンラインコースをご覧ください。または、Udemyが提供する「3Dモデリングを学ぶ:2時間以内にBlenderの基本」。このようなコースは、Blenderのより正式な紹介を提供し、次に何を学ぶ必要があるかを判断するのに役立ちます。

そして、ここにあなたが探検するためのいくつかの無料のBlenderコースがあります。


Blenderのモデルを入手する場所

Blenderでのクリエイティブプロジェクトのモデルが必要になります。最高の場所の1つは、Shutterstockファミリーの最新メンバーであるTurboSquidだと思います。これはPremiumBeatに似たマーケットプレイスであり、3Dアーティストの作品をAR / VR、ゲーム開発、VFX、広告などの業界にもたらします。

特定のモデルを検索したり、カテゴリで参照したり、形式、品質、ポリカウントでフィルタリングしたりできます。開始するために、いくつかのモデルを無料でダウンロードすることもできます。

TurboSquidとペアリングし、Blenderで使用できる無料のモデルがいくつかあります。ワンクリックで今すぐダウンロードできる6つの無料モデルを見てみましょう。

下のこれらのボタンのいずれかをクリックするだけで、ダウンロードが自動的に開始されます。次に、ファイル>>インポートをクリックして、Blenderにインポートできます。 使用するモデルを選択します。無料モデルの完全なカタログをチェックしてください。

6つの無料モデル ブレンダーで使用するものには、スクールバス、クリスタル、アイスクリームカート、鍵、折り鶴、マヤのピラミッドが含まれます。下のダウンロードボタンをクリックして、これらの無料モデルをダウンロードしてください。

これらのモデルは、個人プロジェクトまたは商用プロジェクトで自由に使用できます。ダウンロードすることにより、これらのアセットを再配布しないことに同意したことになります。

無料のバスモデルをダウンロード

無料のクリスタルモデルをダウンロード

無料のアイスクリームカートモデルをダウンロード

無料のキーモデルをダウンロード

無料の折り紙モデルをダウンロード

無料のピラミッドモデルをダウンロード

TurboSquidは、3Dモデリングおよびコンピューターグラフィックスアセットのための素晴らしいリソースです。誰もが3Dについて話すずっと前、そしてインターネット上で最も人気のあるコンテンツの宛先が存在するずっと前の2000年に設立されました。

TurboSquidのライブラリには、さまざまな形式とスタイルの100万を超えるモデルがあり、すべて世界中のクリエイティブによって作成されています。新しいアーティストが毎日作品に貢献しています。 TurboSquidアセットをプロジェクトで直接使用することも、カタログを参照して独自のモデルのインスピレーションを得ることもできます。

TurboSquidは、Shutterstockクリエイティブファミリーに加わった最新のメンバーです。つまり、必要なあらゆる種類のアセットを1つの屋根の下で入手できるようになりました。 RocketStockにはAfterEffectsテンプレート、PremiumBeatにはロイヤリティフリーの音楽、Shutterstockにはフッテージ、ストック画像、VFXがあります。

これらのアセットはすべて、自分のプロジェクトで見られるのと同じ課題に直面した実用的なクリエイティブからのものです。品質は私たちの最優先事項であるため、すべてのクリエイティブアセットのニーズに対してブランド全体の一貫性を期待できます。

TurboSquidのモデルのカタログをご覧ください。次に、割引および販売中のモデルを確認します。 、同様に。


Blenderは初心者に優しいですか?

いくつか質問があるかもしれないと思ったので、Blenderの初心者として期待できることについていくつか回答します。

学習にはどのくらい時間がかかりますか?

これは、ソフトウェアの学習にどれだけの時間を費やす必要があるかによって異なりますが、一般的に言えば、アプリケーションに慣れ始めるまでに2週間から1か月かかります。練習に時間を費やすほど(そして定期的に練習するほど)、プログラムの機能はより早く第二の性質になります。

Blenderは理解しやすいですか?

はいといいえ。 Blenderには習得すべきことがたくさんあるので、最初の経験は圧倒されるかもしれません。ただし、80/20の法則についての説明までスクロールして戻ると、最初にBlenderの世界を少し絞り込む方法がわかります。わずか数週間でいくつかの基本的なテクニックを習得し、より高度な方法を学習している間は、おそらくこれらに大きく依存するでしょう。時間の経過とともに、Blenderの一般的な習熟度は拡大しますが、真のBlender忍者になるにはおそらく数年かかるでしょう。

Blenderの費用はいくらですか?

Blender自体は無料です。完全無料。これはオープンソース製品です。つまり、コミュニティ全体がソフトウェアを常に使用および改善しているということです。これらの開発の一部はアドオンとして利用可能になり、独自の値札が付いている場合があります。 (ここでいくつかの例を見ることができます。)

Blenderは安全なプログラムですか?

Blenderは、公式のBlenderサイトから直接ダウンロードする限り、完全に安全にダウンロードできます。マルウェアがプリロードされていないため、自信を持ってコンピュータにインストールできます。サードパーティのWebサイトからBlenderをダウンロードしないでください。

Blenderの用途にはどのようなものがありますか?

Blenderにはたくさんの用途があります。ワンストップの映画製作店と考えることができます。最も注目すべきは、ユーザーがBlenderを使用して3D効果を作成することですが、コンポジター、フィルムエディター、およびゲーム作成エンジンも備えています。物事の3D側では、Blenderはモデリング、追跡、アーキテクチャ、アニメーション、素粒子物理学、さらには3D印刷のサポートを提供します。

Blenderはどの3Dファイル形式をサポートしていますか?

Blenderは、インポートとエクスポートの両方で、大量のファイル形式をサポートしています。インポートとエクスポートの両方でサポートされている既知のファイルタイプのリストは次のとおりです。

3D: Collada(.dae)、Alembic(.abc)、Motion Capture(.bvh)、Stanford(.ply)、Wavefront(.obj)、X3D Extensible 3D(.x3d / .wrl)、STL(.stl)、Scalable Vectorグラフィック(.svg)、gITF(.glb / .gltf)

画像: BMP(.bmp)、Iris(.sgi / .rgb / .bw)、PNG(.png)、JPEG(.jpg / .jpeg)、JPEG 200(.jp2 / .j2c)、Targa(.tga)、Cineon &DPX(.cin / .dpx)、OpenEXR(.exr)、Radiance HDR(.hdr)、TIFF(.tif / .tiff)

ビデオ: AVI(.avi)、MPEG-1(.mpeg1)、MPEG-2(.mpeg2)、MPEG-4(.mpeg4)、Quicktime(.mov)、DV(.dv)、Ogg(.OGG)、Matroska( .MKV)、フラッシュ(.SWF)、H.264(.H264)、MP4(.mp4)

音: Advanced Audio Codec(.acc)、Audio Codec 3(.ac3)、Free Lossless Audio Codec(.flac)、MP2(.mp2)、MP3(.mp3)、Opus(.opus)、Pulse Code Modulation(.pcm) 、Vorbis(.ogg / .ogv / .oga / .ogx / .ogm / .spx)

Blenderを学ぶ価値はありますか、それとも他のことを学ぶ必要がありますか?

短いバージョンは「はい」です。 Blenderは、さまざまな機能をすべて1か所にまとめた動的なツールです。学習曲線は最初は少し急で、Blenderに固有のインターフェースの側面があります。これらの癖には多少の慣れが必要であり、やがて、さまざまなアプリケーションを試してみたいと思うかもしれません。Blenderに基盤を確立すると、他のアプリケーションの学習が容易になります。

Blenderの代替案を検討したい場合は、次のリストから始めることができます:

  • Autodesk Maya
  • ZBrush
  • モド
  • Bforartist
  • SketchUp
  • サイ
  • Cinema 4D
  • ナトロン

プラットフォームごとに異なるエクスペリエンスが提供されるため、アプリケーションの学習に取り組む前に、それぞれの長所と短所を調査するために少し時間を費やしてください。


結論

要するに、Blenderの使い方を学ぶ最良の方法は、Blenderを使うことです。実験と椅子での時間に勝るものはありません。テクニックをマスターするたびに、新しいテクニックを学ぶことに挑戦し、会話に参加してください。コメントスレッドやフォーラムの投稿に潜んでいると、情報を見つけるのに役立つ場合がありますが、コミュニティに参加することはできません。

オープンソースで無料であるため、Blenderには活発なオンラインコミュニティがあります。会話に参加することは、新しい開発に参加するための完璧な方法であり、それらの使用方法です。そして、準備ができたら、自分でプログラムの改善を始めることもできます。Blenderがあなたの仕事をプログラムに取り入れることもできます!


Blenderに関するより洞察に満ちたヒントやチュートリアルが必要ですか? TurboSquidの紹介はどうですか?さて、私たちはあなたをカバーしました:

  • Blender、Cinema4Dなどの3Dモデルをダウンロードするのに最適なサイト
  • 3Dアーティストのための10のベストBlenderYouTubeチャンネル
  • Blenderでドーナツを作成して学んだ8つのこと
  • すべての最先端のクリエイターが知っておく必要のある3D用語
  • ローポリデザイン:3D速記とグラフィックデザインのトレンド

TurboSquidの提供によるカバー画像。


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