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カメラワーク:光を取り入れる

ビデオメーカーを苛立たせる可能性のあるすべての技術的なグレムリンの中で、露出不足が最も一般的である必要があります。
ビデオカメラを1000回使用したことがあるか、先月最初のカムコーダーを購入しただけであるかにかかわらず、
経験した可能性があります:

  • 明るい背景に対して黒い汚れになる顔
  • カメラをパンすると大きく変化する全体的な明るさ
  • 燃え尽き症候群のハイライト、または黒くて見えないほどの影。

カムコーダーの露出システムが何をするのか、どのように機能するのか、その制限は何か、そしてどのようにコマンドを実行できるのかを理解すれば、通常、露出の問題を防ぐことができます。これらのトピックを確認してから、
次のビデオカメラを購入するときに露出制御で何を探すべきかを提案します。


露出制御の基本

露出を理解するための鍵は、ビデオ画像を形成するカムコーダーチップが
正確な光の測定を必要とするという考えです。


その量の光を「1X」と呼びましょう。ビデオカメラは、高品質の画像を形成するために正確に1倍の光を必要とします。
たとえば、1 / 4Xの光を当てると、画像はほぼ黒になります。 4倍の光でブラストすると、画像が白くフレアします。

言い換えると、チップは、キャンドルライトのあるダイニングルームで撮影しているのか、ビーチで正午に撮影しているのかを気にしません。
利用可能な光の量に関係なく、高品質の画像を形成するには、許可される量が正確に1倍である必要があります。
これ以上でもそれ以下でもありません。

ビデオカメラの露出システムは、アイリスとシャッタースピードの2つを調整します。レンズの虹彩絞りは
入る光の量を制御し、シャッターと呼ばれる電子回路は(比喩的に)
チップが光に反応しなければならない時間を制御します。レンズの絞り(場合によってはシャッターの速度)を操作することで、ビデオカメラは照明の状態に関係なく、画像検知チップに1倍の光を送るために最善を尽くします。


自動露出

ほとんどの場合、自動露出システムは、カムコーダーのCCDに到達する光の量を制御します。

これがその仕組みです。カメラの電源を入れると、特別な回路が、画像を形成するのにかかる1/60秒の間にチップに当たる光の量を分析します。
その量が1Xを超える場合(通常はそうです)、
回路は、センサーと光源の間にある虹彩絞りを「停止」(閉じる)する量を計算します。
次に、ダイヤフラムのサーボモーターを制御する回路に適切なコマンドを送信します。
モーターが絞りを閉じ、光の透過率が1倍に低下し、CCDが完全に露出した画像を形成します。
(まあ、時々)

自動露出には明らかな利点があります。まず、撮影中に
心配することのあるカテゴリ全体のビデオメーカーを解放します。また、動きの速い状況でも、動き回る光の状態の変化にシステムが適応するため、すばやく撮影できます。
猛烈な火の炎と煙のような影の劇的な映像を収集している場合は、
露出設定に煩わされる時間がありません。

一方、自動露出制御には2つの重大な欠点があります。それは、速度が遅いことと、馬鹿げていることです。

露出調整には電気機械的な操作が必要で、時間がかかるため、時間がかかります。その結果、
システムは、安定した露出を維持するために、光の変化に十分な速さで反応できないことがよくあります。誰かが日陰から明るい日光に向かって
歩いているときにパンを試してみてください。システムが
変化した照明条件に追いつくまで、露出オーバーが短時間発生します。

しかし、自動露出のナマケモノは、そのダムほど扱いにくいものではありません。 (
エンターテイナー/哲学者スティーブアレンによって造られた素晴らしい言葉)。ビデオカメラの回路には、カメラチップに当たる光の量を
判断するのに十分な機能しかありません。彼らは、光が形成する画像をデコードする頭脳を持っていません。ましてや、その画像のどの部分を適切に露光するかを決定することもできません。

スタークコントラスト

どの部分?システムが画像のすべての部分を適切に露出できないのはなぜですか?チップが常に
暗い領域と明るい領域のコントラストを処理できるとは限らないためです。

「コントラスト」は、画像の最も明るい部分と最も暗い部分の明るさの差です。これは、
4対1の比率で表されます。つまり、画像の最も明るい点は、最も暗い点の4倍の明るさです。

システムのコントラスト範囲内で、明るい領域(「ハイライト」)と暗い領域(「シャドウ」)の詳細が区別され、読みやすくなります。
その範囲の上下で、ハイライトは「燃え尽き」、または真っ白なブロブになり、シャドウは「ブロック」または黒一色になります。 4対1は、ビデオシステムが維持できるコントラスト比とほぼ同じです。

問題は、実際のシーンでは、コントラストが通常高く、多くの場合、はるかに高いことです。たとえば、明るい青空に対して逆光で照らされた顔を撮影する場合、適切な露出は顔がf / 4、空がf/22になる可能性があります。これは、
ビデオカメラが処理できる比率の32〜1〜8倍のコントラストです。

では、ビデオカメラの性能が悪いのは何ですか?シンプル:コントラストの範囲内にあるシーンの部分を適切に記録し、
他の部分を燃え尽きさせたり、ブロックしたりします。

どの部分がその範囲内にありますか?これは、自動露出システムの2つの特性に依存します。つまり、露出を計算するために画像のどの部分を読み取るか、および白黒スペクトルのどの部分を優先するかです。

Measure For Measure

一部の露光システムは、画像全体の明るさを平均化し、それに応じて絞りを設定するだけです。これは、
重要な画像コンポーネントがグレースケールの中央にある場合に十分に機能します。

しかし、明るい空を背景にした影付きの顔の例では、どちらの要素も真ん中の灰色ではないため、このシステムは空を露出オーバーにし、顔を露出アンダーにします。

洗練された次のステップは、ハイライトを優先するように露出を設定するシステムです。心理的な理由から、
視聴者は、フレアのハイライトよりも不透明なシャドウにはるかに耐えることができます。このタイプのシステムは、露出をグレースケールの上端に向けてバイアスすることにより、明るい領域が燃え尽きるのを防ぎます。ペナルティは、
画像の多くが機能のない影になっていることです。このシステムでは、私たちの空は完全に露出しますが、影のある顔は
ブラックホールになります。

この問題により、ビデオカメラの設計者はうーんと考えました。 :ほとんどのビデオメーカーは、
写真の重要な部分をフレームの中央に配置していますね?さて、露出システムはその重要な
中心領域のみを測定します。

問題ありませんが、この妥協案は影のある顔を完全に露出しますが、青い空をひどく白くします。

次のステップは「加重平均」で、ビデオカメラは画像全体を読み取りますが、中央部分は非常に重要です。

一部のカムコーダーには、最も明るいに基づいて露出を設定する「スポット」または「ハイライト」の測光モードがあります。
画像の領域。このモードは、暗い背景に対して強い明るさの被写体を撮影するときに便利です。ハイライト
メータリングは、スポットライトを当てたパフォーマーを輝く幽霊に変えるのではなく、正しく露出させます。

そして、エンジニアがこれまで以上に洗練された計測の妥協点を設計するようになりました。しかし、これらの妥協点は、非常に単純な理由で
完全には機能しません。自動システムは、画像の重要な要素が何であるかを認識できないため、
画像の重要な要素を適切に公開できません。それを知ることができるのはあなただけです。つまり、
足を踏み入れ、袖をまくり上げて、露出システムを個人的に指揮しなければならない場合があります。

充電

これを行うにはいくつかの方法があります。最も単純なレベルでは、カメラの「バックライト」ボタンを使用できます。

方法は次のとおりです。たとえば、明るい空に対して暗い顔を撮影しようとしていることがわかったら、このボタンを押すと、
レンズの絞りが開きます (カメラに応じて)メーターよりも1、1.5、または2つのFストップを上げて、
通常設定します。許可された余分な光は、暗い顔の露出を改善します。

このアプローチの問題は、逆光の被写体が「正しい」数のFストップが暗すぎる可能性があることです。
前の例では、空にはf / 22が必要でしたが、顔にはf/4が必要でした。バックライトスイッチがレンズを2f-
ストップ開いた場合、露出はf / 11になります。2ストップは空には大きすぎますが、3ストップは顔には小さすぎます。この
一般的な状況では、画像のどちらの部分も正しく露出されません。

要するに、バックライトボタンは状況によっては多少役立つ場合がありますが、実際にはかなり柔軟性がありません。 2番目のタイプの補正スイッチは
計測される領域を変更します。通常の設定では、露出計は画像の大部分を測定します。
しかし、このボタンを押すと、露出計は中央部分のみを読み取ります。このアプローチを使用して
逆光の被写体を補正した場合、影のある顔で優れた露出を実現できる可能性があります。

より洗練されたカメラでは、レンズの絞りを微調整できます。一部のカムコーダーには、完全に開いた状態から完全に閉じた状態までの任意の位置に
開口部を設定するアイリスコントロールがあります。たとえば、手動モードでは、Panasonic AG-455を使用すると、
絞りを非常に小さな増分で変更できますが、正確なF値の読み取り値がファインダーに表示されます。

露出を向上させるためのヒント

わかりました。ビデオカメラを使用すると、露出を少なくともある程度制御できます。それは素晴らしいことですが、まず最初に
。カメラコントロールを試してみる前に、コントラストを下げて照明条件を改善してみてください。

逆光で撮影する場合は、空やその他の明るい背景での撮影は避けてください。これにより、
コントラスト範囲を十分に小さく保つことができます。多くの場合、解決策は被写体やビデオカメラを動かすのと同じくらい簡単です。

被写体が暗い背景から明るい背景に(またはその逆に)移動するときの露出の「遅れ」をなくすために、
1回のパンショットで移動を追跡しないでください。代わりに、日陰と晴れの2つの連続したセットアップでアクションをステージングします。
こうすることで、同じように露出の良い2つのショットの間をカットできます。

屋外では、反射板で影を塗りつぶします。 (これを行う方法についてのアドバイスは、1994年10月のビデオメーカーのMichaelLoehrの記事「Outside
Lighting」を参照してください。 。)

屋内では、カメラに取り付けられたライトを使用して影を塗りつぶします。または、床に安価なハロゲン作業用ライトを購入して
スタンドに置き、明るい色の天井に反射させて、一般的なフィルライトにします。

何よりも、撮影するすべてのシーンのコントラスト範囲に注意してください。

プロは、適切に調整されたモニターで画像をチェックすることでこれを行います(ニュース、スポーツ、および一部の種類のドキュメンタリーを撮影する場合を除く)。あなたもそうする必要があります。最高級のカメラファインダーでは、
画像の繊細さを表現することはできません。コントラストを確認するために、白黒のポータブルテレビでも問題ありません。100ドル未満で購入できます。

外部モニターが実用的でない場合は、次のトリックを試してください。まぶたがほぼ閉じるまで、目をつぶってシーンを見てください。
これにより、ビデオカメラのレベルとほぼ同じレベルのコントラストを処理する目の能力が低下し、ハイライトとシャドウがテープに表示されるのと同じように表示されます。

このシステムを使用して、シーンのコントラストのサイズを変更します。大きすぎて減らすことができない場合は、別の
背景を選択してください。

それが不可能な場合は、手動または補正コントロールを使用して、露出をハイライトに偏らせます。
繰り返しになりますが、視聴者は、眼球を焦がすハイライトフレアよりも真っ黒な影をはるかによく受け入れます。


光のレベルについての一言

状況によっては、問題はコントラストが多すぎず、光が少なすぎることです。多くのカムコーダーは非常に暗い場所で撮影しますが、
その感度にはペナルティがあります。暗い場所の画像は、濁って粒子が粗く見えます。

なぜですか?非常に暗い状況では、レンズを大きく開いていても、CCDは1倍の光を受け取ることができません。これが発生すると、ビデオカメラは、ステレオのゲインを上げるのとまったく同じように、弱虫信号を増幅して1倍までブーストします。
この機能のコントロールが「ゲイン」と呼ばれるのは偶然ではありません。一部のカムコーダーには、選択可能な「ゲイン
アップ」スイッチが含まれています。他の人は、光のレベルが1Xを下回るとすぐに、信号のブーストを開始します。

これに伴う問題は、信号を強化する際に、カムコーダーが不要なビデオノイズを増幅することです
まあ。そのビデオノイズは、濁った不正確な色の粒子の粗いまたは「雪のような」画像の形をとります。
ビデオノイズを回避する唯一の方法は、ゲインコントロールが不要になるように十分な光を追加することです。


露出とシャッタースピード

通常の撮影では、あなたやあなたのビデオカメラはレンズの絞りを変えることで露出を管理できますが、シャッタースピードも要因です。
適切な露出は、いつでもレンズに入る光の量と、CCDに保存できる時間の両方に依存することを覚えておいてください。ビデオカメラには実際にはシャッターがありませんが、その時間は
シャッタースピードと呼ばれます。この用語は、
カムコーダーを以前の対応するスチルカメラと比較することから来ています。

多くのカムコーダーでは、動きの速いオブジェクトの個々のフレームをシャープにするために、シャッタースピードを上げることができます。
シャッタースピードを2倍にするたびに、チップが光を蓄積できる時間が半分になります。
この損失を補うために、カムコーダーはシャッター速度を2倍にするたびにレンズの絞りを1fストップ開きます。十分な光がある限り、
問題はありません。

たとえば、シャッタースピードを1/2000秒に設定してバスケットボール選手の体型を分析したいとします。これは、チップが1/60秒で受け取る光の5分の1であるため、ビデオカメラは
レンズを5ストップ開いて補正する必要があります。

ただし、ジム内ですでにf / 4で撮影しているため、レンズを開くための5つのFストップが残っていません。これを行うには、
露出システムは、レンズを存在しないf/0.95に設定する必要があります。
絞りを広げても1倍を達成できない場合、カメラは代わりにゲインを上げ、それによって画質を低下させます。

次の露出システム

露出システムに基づいて次のビデオカメラを選択することはおそらくないでしょうが、これらの機能は
購入決定の一部である必要があります。一般的なヒントは次のとおりです。

テイク・イット・オア・リーブ・イットのバックライトボタンよりも需要が高い。少なくともある種の虹彩制御が必要です。実際、
画質に真剣に取り組んでいる場合は、完全な手動虹彩制御を提供するビデオカメラを購入してください。

フレーム全体またはフレームの中央部分のいずれかに基づいて露出を設定できるように、切り替え可能なメータリング領域を探します。

店内で、店内から店の板ガラスの窓などのはるかに明るいシーンにすばやくパンして、露出システムの速度を確認します。

切り替え可能なゲインコントロールを選択します。そうすることで、暗い場所で
画像(およびそれに付随するノイズ)を増幅するかどうかを選択できます。

また、どのカムコーダーを選択しても、自動露出はすばやく汚れた撮影に便利なだけであることを忘れないでください。
最高の画質を得るには、ビデオメーカーであるあなたが自分で露出を制御する必要があります。

良い射撃!


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