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カメラワーク:ショットランゲージ

今月のカメラワーク ショットの命名についてです。ロングショットとは何ですか、クローズアップとは何ですか。とにかく、なぜ気にする必要がありますか?私がこの作品を始めたとき、私はほとんど眠っている間にこれを書くことができると思いました-ちょうどそれらを切り上げて、ブランド化して、ここの外に乗ってください。

すぐにわかる理由で、そのような運はありません。しかし、最初に、
そもそもショット名が必要な理由について一言。

その言葉は簡潔さです 。物事には正確な名前が付けられているため、話すたびに
長さで説明する必要はありません。金物店の店員はおそらく、「太いワイヤーでできたドゥーヒッキーの1つを
U字型に曲げ、1つの直線面と1つの波状の面を棒の穴に突き刺す
という意味を知っているでしょう。ボルトで固定します。」しかし、クレビスピンを要求するだけの方がはるかに高速です。

同様に、映画監督が「俳優の全身を見たいのですが、周りに少しスペースを空けて
いいですか?でも、小さすぎて詳細がわからない」と言った場合、説明は、「Gimme alongshot」よりもはるかに貴重な制作時間を要します。
したがって、ショットに明確な名前を付ける必要があることは明らかです。

ただし、それを開始する前に、ショットを定義することをお勧めします。 自体。ビデオでは、ショットは
裏側の針ではなく、弾丸の爆発的な発射やボイラーメーカーの前半でもありません。動くビジュアルメディアでは、
ショット 2つの意味があります。まず、ショットは、カメラの開始から停止までの単一のテープまたはフィルムの記録です。
最短のビジュアルユニットではありませんが(フレームと個々のフィールドは短くなります)、ショットは動画の
最短の物語要素です。

しかし、ここで私たちに関係するのは、この単語の2番目のビデオの意味です。ショットは
画面に情報を表示する特定の方法です。ショットには、カメラの距離を参照するラベルが付いています (中
ショット、クローズアップ)、その高さ (ハイアングル、ワームの目)、そのレンズ (広角、望遠)、その
機能 (ショット、挿入の確立)、またはその人口 (シングル、ツーショット)。

ご想像のとおり、監督と映像作家は、組み合わせてショットにラベルを付けることがよくあります(「ハイアングルのツーショットに行きましょう」)。これで、ビジネス全体がうまくいくようになります。複雑です。

二重に混乱するのは、ショットの種類や
それらに適用される名前のいずれにも普遍的な合意がないことです。

バベルの塔

これが真実であることを知って、私はいつも使用しているショットの説明を、
標準的な参考図書が好む名前と照合することにしました。普遍的な合意が得られなかった場合、少なくとも最高の
当局を報告することができました。

推測:最高の権威はありません。私は、米国、カナダ、および英国からの非の打ちどころのない情報源に相談しました。
私は映画とテレビの非常に異なる世界からのリストを照合しました。
最新の出版物を古典的な教科書シネマトグラフィーの5つのCと比較しました ジョセフ・V・マスチェリ著、
ASC、黄金時代のハリウッドの用語を使用しています。 標準スクリプト形式の完全ガイドを確認しました 、これは、StrunkandWhiteのThe
Elements of Style
の脚本を作成するためのものです。 他の執筆にあります。私の結論は?誰も他の誰かに同意しません。ショットの説明には
標準的な用語はありません。

どうすればいいですか?ええと、ここで強引になりたくはありませんが、UCLAで映画製作の修士号を取得し、
ハリウッドとその周辺で、何十年にもわたって産業用の映画やビデオを制作してきました。それで、私が学んだショットの説明に固執します。
それらはおそらく他の誰よりも悪くはないだろうという理論に基づいています。つまり、
すでにショットの説明を使用している場合は、おそらく私の用語の一部に同意できないでしょう。
後で説明しますが、それはまったく問題ありません。

レンズを通して、広く

誰もが(ほぼ)同意する領域から始めましょう:使用されるレンズのタイプを表すショットの説明。
もちろん、それは広角、通常を意味します 、および望遠 。ディレクターと
ビデオグラファーは、各レンズタイプが提供する遠近法を指定するために、名前でこれらのショットを要求します。
(図1を参照)

広角レンズは見かけの奥行きを誇張しているため、戦い、追跡、一般的なアクションシーンに最適です。
人や車は、爽快な速度でカメラに向かって(またはカメラから離れて)バレルします。
ターミネーターII たとえば、アーノルドシュワルツェネッガーが、保護している少年を威嚇する18輪車を破壊したとき、2人はカメラから非常に速く吠え、オートバイは最初の1秒間に200フィートをカバーしているように見えます。 。もちろん、そうではありません。極端な広角ショットは、
そのように見えるだけです。

"通常 アングルショット」は、プロが使用することはめったにないため、幻想的な用語です。監督が広角や望遠を求めない場合、ビデオグラファーは通常、レンズの角度が正常であると見なします。
ここにのみ含めます。完全を期すために。

しかし望遠ショット 別の問題です。監督は、
見かけの奥行きを圧縮したり、背景の詳細​​を誇張したり、様式化された構図を描いたりしたいときに、望遠ショットを要求します。

広角レンズの反対である望遠レンズは、画像の奥行きを絞り出します。
いくつかのバンパーからバンパーへの車がカメラに向かって転がるときに出入りするコマーシャルを覚えていますか?
現実には、彼らはまったくバンパーからバンパーではありませんでした。車は複雑なバレエを安全な距離で実行しましたが、
望遠レンズは、その距離を画像から圧縮しました。

望遠レンズは、奥行きを減らす際に、遠くの物体の見かけのサイズを大きくします。ヒロインが線路に縛られている場合は、
望遠レンズを使って急いでいる列車を撮影します。望遠レンズを使用すると、
カメラに向かって容赦なくしゃがむので、はるかに威嚇するようなサイズに拡大されます。

最後に、望遠レンズは、画像の遠近感を平らにすることで、画面自体を、ビデオグラファーが心地よい構図を作成する平らな
キャンバスとして注意を喚起します。自動車のコマーシャルに戻ると、
製品が田舎道のリボンをたどるときに、画面を前後に蛇行するのを見たことがありますか?
望遠レンズによってモニターにリボンが積み上げられていますか?

ちなみに、これは人々が用語について意見を異にし始めるところです。一部の人々(主に教科書)
望遠レンズを「広角レンズ」と呼び、反対の用語「広角」との対称性を実現します。しかし、メディアの専門家に
「狭角レンズ」と言うのは、船の船首を「先のとがった端」と呼ぶようなものです。
ここにヒントがあります。しないでください。

高さはどれくらいですか?

図2を確認すると、次のタイプのショット記述子である高さが表示されます。被写体との関係でカメラの高さで
ショットにラベルを付けることは非常に一般的です。角度について読むと
視覚化するのが難しい場合があるため、代わりに文字盤を使用しましょう。以下では、被写体が文字盤の中央にある、12から6までの弧上のカメラの位置を想像してください。

カメラが12時からおそらく1時の間のどこかにあると、結果は鳥の目
角度
になります。 。多くの場合、飛行機やヘリコプターから撮影されます。鳥の目のショットは、アクションの地理を確立する
パノラマビューに最適です。ただし、
視点が非常に極端であるため、そのアクションの詳細を表示するのにはあまり役立ちません。 (これの例外は挿入です 細部を表現するショット。
多くの場合、非常に高い角度から撮影します。インサートについては後ほど説明します。)

文字盤の1:30から3:00の間、カメラは高角度を生成します 。
人間の顔に関しては、ハイアングルとは、目の高さより上のレンズで撮影されたショットのことです。ビデオメーカーは、被写体を従属させるために
高い角度を選択することがよくあります。文字通り被写体を「見下ろす」と、カメラは被写体を
低く、したがって弱い位置に置きます。

3時に、カメラはニュートラルを撮影します 角度 。これは非常にわかりやすいので、これ以上説明する価値はありませんが、類似の「通常のレンズ」とは異なり、「ニュートラル」というフレーズは映画やビデオの制作で非常に一般的に使用されていることに注意してください。
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ローアングルまで前方および下方 、これは3から
おそらく4:30の間のカメラ位置に起因します。ご想像のとおり、ローアングルの心理的効果は、ハイアングルの心理的効果とは逆です。
被写体を上向きに撃つと、力と権威が吹き込まれます。 2人のキャラクターの間の映画やテレビのシーンを注意深く見ると、監督が
一方に高角度を使用し、もう一方に低角度を使用して、それらの間の関係を強調することがどれほど一般的であるかがわかります。 。

ワームの目で 角度(5時から6時の間)私たちは非標準的な語彙の別の領域に到達します。
代わりに「超ローアングル」と言う人もいます。何と呼んでも、ワームの目の角度は動的なアクションに非常に役立ちます(特に広角レンズと組み合わせて)。
ダンスウィズオオカミでバッファローハントを撃つ たとえば、撮影監督は、
カメラをピットに埋め、その真上に大獣が雷を鳴らすことで、ワームの目のショットを作成しました。

正確には、鳥の目が高くなるのはいつですか、それとも高いのはニュートラルになるのですか、それともニュートラルな低いのですか?
ジャッジメントコールです。ショットの説明は、
距離に基づいて見ているため、科学的に正確ではありません。

長さはどれくらいですか?

最も普及しているタイプのショットの説明は、カメラから被写体までの距離を表します。
図3からわかるように、その距離は立っている人間を指します。

極端なロングショット 、人間は広大な空間にいる小さな人物です。 ロングショット
はっきりと見えるほど近くにありますが、立っている高さは通常、フレームの高さの半分以下です。 A
フルショット (もちろん)被写体の全高を示し、頭と足の部屋はほとんどまたはまったくありません。
部屋

いわゆるルーズシングル 被写体を膝でカットします。当然のことながら、多くの人は代わりに
「ニーショット」という用語を使用します。ルーズなシングルは、アクションを見せながら
被写体に近づくため、フルショットの代わりとしてテレビ作品によく登場します。

これは、ビデオプログラムのワイドショットに関する関連点を示しています。慎重に使用してください。モニターの画面はかなり小さく、テレビの解像度は比較的低くなっています。たとえば、通常のVHSでは、
極端なロングショットの人物は認識できないぼかしです。

たとえば、確立ショット(これについては以下を参照)などの非常に長いショットが必要な場合は、
低解像度の効果を打ち負かすのに役立つトリックがあります。被写体のより近いショットからシーケンスを開始し、実用的な場合は
独特の色で服を着せてから、ロングショットにカットします。小さな人物に同じ色が見えると、
視聴者はそれをより近いショットの被写体に関連付けます。

クロージングイン

図4に示すように、ビデオで最も自宅にいる画像はクローズショットです。ミディアムショット
(「ウエストショット」と呼ばれることもあります)と頭と肩のクローズアップ
ニュースキャスター、トークショーの主催者、巡回専門家(現在、マイナーな疫病を抱えています)、およびその他のテレビの
トーキングヘッズに最適な角度です。

頭と肩のショットは、かなりの長さの
間口を表示し、プレーンバニラのクローズアップを表示するため、「胸のショット」と呼ばれることもあります。 肩のほんの少しを示しています。 大きい (または
タイトクローズアップ ハリウッドが「チョーカー」と呼んでいた、被写体の頭が少し大きすぎて画面に収まりません。
大きなクローズアップをフレーミングするときは、あごではなく、被写体の頭のてっぺんを切り取ってください。
不明瞭な心理的理由により、視聴者は
対象の口のすべてを見ることができない場合、無意識のうちに悩まされます。

もちろん、極端なクローズアップの倍率に達すると 、
口から外すしかない。極端なロングショットのように、極端なクローズアップは控えめに使用するのが最適です。なんで?
この視点は本質的に不自然であるため、実際の生活では、
キスをしたり、目の前で応急処置を行ったりしない限り、これを人に近づけることはありません。たまにこの角度を使うと、驚くほど効果的です。
もう少し頻繁に使用すると、すぐに角質になります。

まず、これらの画像サイズは立っている人間を基準にして測定されていると言いました。では、
馬やバッタのショットをどのように説明しますか?その1つについては何のコンセンサスもありません。私にとっては、
馬やバッタがフレームを埋め尽くすと、サイズの違いに関係なく、フルショットになります。他の人は、人間がその中に立っている場合に必要となるであろう部屋の量に応じて
ショットに名前を付けます。
選んでください。

意図的に命名

一部のショットには、ビデオプログラムで行う仕事に関連する名前が付いているため、多くの場合、わかりやすくなっています。
より重要なもののいくつかは、確立ショットです。 、シーンが行われようとしている環境を
視聴者に紹介します。 リアクションショット 行われた、または言われたことに対するキャラクターの
反応を明らかにします。 リバース 視聴者に
メインの視点とは反対の視点を見せます。

挿入 引き出しからピストルを引っ張る手、おそらく
、または手紙のテキストなど、アクションの詳細のクローズショットです。インサートは、後で編集するためにシーケンスの主要な写真の後に撮影されることが多いため、その名前が付けられました。それらをカットインと呼ぶ人もいます または
カッタウェイ 代わりに。

最後に、肩越しの目的 ショットは、1人に集中しながら
2人の空間的な関係を示すことです。
被験者の口が見えないので、肩越しのショットも便利です。つまり、音を唇に同期させることを心配することなく、その人の会話を簡単に編集、リタイム、または置き換えることができます。

Whatchamacallem

そこで、レンズの種類、カメラの高さ、カメラの距離、
目的別に整理された、ショットの説明の簡単な調査があります。いくつかの代替用語を含めましたが、
人々がショットにラベルを付けるために使用するさまざまな名前をほのめかしているだけです。

そのため、使用する名前をどのように決定しますか?いつものように、堅実な常識が助けになります。
あなたとあなたの制作アソシエイトがすべて同じ用語を使用している限り、誰が
他の人の用語と一致するかどうかを気にしますか?わかりやすい名前の完全なレパートリーをすでにお持ちの場合は、
それに固執してください。ゲームを初めて使用するが、他の専門家と協力し始めている場合は、現地の用語を聞いて
採用してください。多かれ少なかれ自分で始めている場合は、この
列の用語を採用することをお勧めします。それらはかなり標準的であり、結局のところ、あなたはすでにそれらをレビューするのに苦労しています。

いい射撃!


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