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ビデオ撮影、制作、ビデオ編集、および機器のメンテナンスに関するヒント。

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デスクトップビデオ:マルチメディア用のビデオ撮影

CD-ROMで配布される短いビデオトレーニングプログラムを作成するように依頼されました。または、
マルチメディアパブリッシャーが、新しいコンピューターゲームのビデオ映像を撮影するためにあなたを雇いました。または、
個人的な使用のために、ホームビデオの一部をデジタル化したいと思うかもしれません。いずれにせよ、コンピュータベースのビデオには
パーソナルコンピュータ側とビデオ側の両方から、独自の要件と制限があります。

おそらく、コンピューターベースのビデオを説明するために使用される最も一般的な用語は、デスクトップビデオ(DTV)です。しかし、
DTVという用語は実際にはいくつかの異なるテクノロジーを指します。

DTVは、GoldDiskのビデオディレクターなどのコンピューター制御の編集システムで編集されたビデオテープに適用される場合があります。
DTVは、NewTekのビデオトースターのようなデジタルビデオエフェクト(DVE)ユニットについても説明しています。ビデオテープの代わりにハードディスクを使用するノンリニア
編集システムは、DTVシステムとも呼ばれます。

PCビデオは、あまり知られていない形式のDTVであり、デジタル化されたビデオ映像をコンピュータープログラムに組み込みます。
CD-ROMベースのゲーム、参考資料、ビデオ映像を組み込んだ百科事典は、
PCビデオの最も一般的な例です。 「トランスピクシン」と呼ばれることもあるインターネット配信のビデオクリップは、PCビデオのもう1つの一般的な形式です。これらの短いビデオクリップは、
WorldWideWeb全体の多くのサイトで見つけることができます。

ビデオキャプチャボードの価格が下がり、機能と品質の両方が向上しているため、PCビデオの撮影は、プロのビデオグラファーにとって貴重な追加収入源になる可能性があります。また、
これは、ビデオ愛好家がインターネットを介してより多くの視聴者にリーチする方法を提供することもできます。
配布の媒体が何であれ、明確なことが1つあります。それは、PCビデオが、ビデオ制作者に製品を提示するためのさらに別の方法を提供することです。

しかし、急いで映像を撮影する前に、覚えておく必要のあることがいくつかあります。

PC用のビデオ録画

最初に確立することは、エンドユーザーがフッテージをどのように表示するかです。フルスクリーンですか、それとも
ウィンドウですか? 256色のコンピューターですか、それともフルカラーの24ビットシステムですか?配信はCD-ROMを介して大衆市場に配信されますか、それともユーザーが最適なパフォーマンスを得るために再生を微調整できる単一のワークステーションで映像が使用されますか?

ビデオが大量販売されているCD-ROMの一部になる場合は、
非常に低い最小公分母に向けて取り組む必要があります。

PCビデオを撮影するときにビデオグラファーが処理しなければならない主な変数は、画像サイズ、画像の動き、画像​​の色です。

画像サイズは、ビデオ撮影する被写体の鮮明さと色の両方に影響します。この点で、
ビデオフレームに対する画像サイズを意味します。 PCビデオは、クローズアップ画像を見るときに最もよく見えます。
ロングショットは、21/2インチの画面ではうまく表示されません。

画像の動きとは、ビデオ撮影している被写体の画面上の位置の変化を指します。画像
動きには、被写体、カメラ、またはその2つの組み合わせの動きが含まれます。

画像の色は、PCビデオで扱うのに最も苛立たしい変数です。 PCに256色で表示される多くの画像は、まだらで非現実的な外観になります。
可能な限りリアルにデジタル化する画像を提供するのはビデオメーカーの仕事です。

画像サイズ

現在大量に配布されているほとんどのPCビデオクリップのサイズは160×120ピクセルです。エンドユーザーは、これらのクリップを386および486コンピューター、または適度に高速なMacで再生して良好な結果を得ることができます。標準の14インチ
コンピューターモニターでは、160×120ウィンドウのサイズは2インチ×21/2インチです。

この小さなサイズは、ビデオグラファーに最初の大きな制限を課します。小さなウィンドウは、ビデオショットの
選択を制限します。山脈や森の美しく雄大なパノラマは、コンピュータ画面で名刺サイズの画像に縮小すると、
視覚的な影響を失います。

見事な視覚的インパクトは、PCビデオクリップの主な目標ではない場合があります。コミュニケーションの強化は、
コンピュータベースのプレゼンテーションにビデオを含める理由であることがよくあります。

PCビデオの最も一般的な使用法の1つは、オンラインヘルプシステムの一部としてアドバイザーを含めることです。多くの
税務準備コンピュータプログラムには、ビデオクリップを開始するヘルプ機能が含まれています。これらのクリップは、プログラムの機能や税法の分野を説明する
おしゃべりの頭で構成されています。純粋に技術的な観点から、
トーキング・ヘッズはPCビデオで簡単に行うことができ、
初心者でも良い結果を得ることができます。

PCビデオの使用を、シーンの主要な要素が
ビデオウィンドウサイズの70%以上を占めるフッテージに制限することをお勧めします。

たとえば、飛行機がビデオ画像の領域全体を埋め尽くした場合、タキシングジェットのロングショットを使用できます。
飛行機が2マイル離れていて、遠くの滑走路に着陸する準備ができている場合、それをデジタル化して小さなウィンドウで再生すると、
認識できないほど小さくなります。

画像の動き

モーションはビデオ写真に命を吹き込みます。 PCビデオは、動く映像でうまく機能しますが、注意してください。
動きはスムーズでなければなりません。 PCビデオは、不安定な動きに対してほとんど耐性がありません。

PCビデオは通常、CD-ROMから毎秒15フレームで再生されます。 PCビデオは、再生中に適切なタイミングを維持するために
フレームをスキップします。実際の再生速度が
8または9FPSと低くなることは珍しいことではありません。

フッテージに不安定なカメラワークが含まれていて、古いPCで低い再生速度に低下すると、不安定でぎくしゃくしたように見えます。プログラムのMTV不安定なカメラの外観を実現しようとしている場合は、
それでうまくいく可能性があります。ただし、ほとんどの場合、動画は素人っぽく見えます。

ハンドヘルドカメラを使用してPCビデオ映像を撮影する場合は、レンズの望遠設定を使用しないでください。
被写体に物理的に近づきます。広角位置を使用して、不要なジッターや
カメラの動きを最小限に抑えます。

ズームは、視聴者を全体像から強調したい個々の要素に移動するための優れた方法です。
広角ショットを使用する際に以前に話した制限を覚えておいてください。
パノラマは通常うまく機能しません。

PCビデオ向けのフッテージでズームショットを使用する場合は、常にこれを2つの別々のショット(広角ショットとクローズアップショット)と考えてください。パソコンの画面のサイズには制限があるため、
視聴者が両方のビューを理解できるようにしてください。

画像の色

デジタル化されたビデオ映像を見ると、最も経験豊富なビデオグラファーでさえもうんざりする可能性があります。
最小公分母に翻訳されると、世界で最も美しい写真が
濁った斑点に変わる可能性があります。

すべての画像が3原色で構成されている場合、256色が非現実的に見えるのはなぜですか。
コンピューターは、色のすべての色合いを新しい色として処理するためです。

テーブルの上に座っているバスケットボールを想像してみてください。典型的な人はおそらくそれをオレンジ色の球体として見るでしょう。
コンピューターは何百ものオレンジ色を見るでしょう。
光が当たっているボールは明るいオレンジ色になります。光源の反対側は濃いオレンジ色になります。
明るいスポットと影付きのスポットの間のボールの遷移領域には、何百ものオレンジの色合いが含まれている可能性があります。

256色では、ニュートラルな背景の前のバスケットボールはかなりリアルに見えます。そのバスケットボールを
千人の観客の前でアスリートの手に渡せば、コンピューターには
選択が難しいものがいくつかあります。一度に表示できるのは256色のみであることを忘れないでください。

デジタル化プロセス中に、コンピューターはパレットを作成します。パレットは電子カラーテーブルです。これは、コンピュータが画像を表示するのに最適であると判断した256色の
リストです。バスケットボールのクローズアップの例のように、ビデオが
主に単色である場合、PCは通常、そのオブジェクトに約200の色合いを割り当てることで、優れた画像を
レンダリングできます。

バスケットボール選手のワイドショットでは、コンピューターは数百万色を256の色合いに詰め込もうとします。これにより、画像がブロック状の非現実的なビデオ画像になります。
256色のシステムで再生するためのソフトウェア支援PCビデオを使用している場合は、このタイプのショットを
避けるのが最善の選択です。

場合によっては、色と照明を簡単に制御できます。トーキングヘッズをビデオに録画するときは、灰色の
シームレスな背景紙を使用し、均等に照らします。秘訣は、PCがそのリソースを有用な
色情報に使用できるようにすることであり、背景などの重要でないものに
利用可能な貴重な256色の多くを無駄にしないことです。

ニュートラルなので、グレーのシームレスが最適です。灰色が利用できない場合、無地の背景は常に
忙しい背景よりも良い結果をもたらします。

一般的なマルチメディア制作手法は、デジタルレンダリングされた背景に実写ビデオ映像をスーパーインポーズすることです。
より高価なPCビデオプログラムの中には、
単色の背景に対して撮影し、電子的に背景を削除できるクロマキー機能を備えているものがあります。次に、
コンピューターで生成された背景をフッテージに簡単に追加できます。

プロジェクトでこのタイプのプロセスが必要な場合は、照明に細心の注意を払ってください。クロマキー作業では、照明が非常に重要です。
照明が悪いと、クロマキーの背景が被写体に反射して、
ハローや粗いエッジが作成される可能性があります。

プロが制作したCD-ROMの多くは、クロマキーを使用していません。 「Ultimatte」と呼ばれるより高度な(そしてかなり
より高価な)プロセスは、より良い結果をもたらします。

背景を制御できない領域でビデオテープを撮る必要がある場合は、
照明を制御する方法を考えてみてください。たとえば、自然の映像をビデオテープで録画する必要がある場合は、日没の前後にそれを試してみてください。
その日の遅い時間に、自然光は赤みがかった色合いになり、
デジタル化中に必要な色の数が減ります。
シーンの色の数を減らす他の方法を見つけるためにあなたの創意工夫を使うことを恐れないでください。

照明はビデオ制作の非常に重要な側面です。 256色の制限があるため、PC
ビデオはコントラストで大混乱を引き起こす可能性があります。デジタル化すると、人の顔に鋭い影が落ちる可能性があります。
より極端になります。それはそれを白黒に変えるかもしれません。コンピュータがすべての影を同じ
灰色の陰影にすることを決定した場合、
元のビデオ映像の影に隠れている要素が完全に消える可能性があります。

PC向けのショットを照明するために従うべき最良のルールは、均一な照明を使用することです。ビデオデッキの再生用に従来のビデオをテーピングする場合に、ドラマチックな効果を出すために通常使用する
ハードシャドウは避けてください。

自然光で撮影する場合は、必ず反射板とフィルライトを持って影をコントロールしてください。
他の撮影と同様に、人工光と太陽光を混ぜるときは、
カメラのホワイトバランスを適切に調整してください。

PCビデオ規格

ビデオの世界では、画像技術はかなり標準的です。 VHSビデオテープをマスマーケットに配布することを決定したプロデューサーは、テープがどのVHSVCRでも再生されることを確信できます。

ただし、PCにはさまざまなハードウェアとソフトウェアの構成があり、
すべての可能なコンピュータシステムを満たすための完璧なPCビデオソリューションを作成することは不可能です。

PCビデオを標準化して最大数のコンピューターで動作するようにするために、業界のリーダーはマルチメディアパーソナルコンピューター(MPC)標準を考案しました。その基準を満たすすべてのコンピュータは、PCビデオを含むマルチメディアソフトウェアを実行できる必要があります。

MPC標準とPCビデオ

PCの世界に慣れていない人は、最高のモニターを持っていると最高の画像が保証されると考えることがよくあります。
ただし、マルチメディアPCから取得する画像の真の品質は、そのグラフィックスサブシステムに由来します。
そのサブシステムは、モニターとビデオグラフィックディスプレイボードで構成されています。

PCビデオ品質の2つの主要な指標は、解像度と色深度です。

画面上の水平および垂直のドットの数が解像度を構成します。
MPC準拠のPCモニターの標準解像度は640×480です。

色深度は、グラフィックボードが同時に表示する色の数を指します。標準の
VGAボードは、一度に16色を表示できます。システムが画像の各ドットを格納するために4ビットの
メモリを使用するため、VGAは4ビットカラーと呼ばれます。

画質の次のレベルは、256色を表示できるXVGAボードです。これは8ビット
カラーと呼ばれます。

現在販売されている最も一般的なグラフィックディスプレイボードは、SVGAボードです。
1,670万色の最高解像度で、SVGAは24ビットカラーシステムです。 24ビット画像はフォトリアリスティックです。つまり、
フィルム画像と同じくらい多くの色があります。 SVGAは、256色、およびその他のいくつかのレベルの色
深度もサポートします。

現在のMPC標準では、PCビデオで256色を表示する必要があります。これにより、数年前に購入したPCが
廃止されるのを防ぐことができます。ほとんどの新しいコンピュータは24ビットグラフィックサブシステムで販売されていますが、
市場には、256色しか表示されないPCがまだ何百万台もあります。

ソフトウェアのみのPCビデオ

コンピュータは、PCビデオをデジタルファイルとしてさまざまな磁気または光学メディアに保存します。これらのメディアには、
ハードディスク、CD-ROM、DATテープ、データカートリッジが含まれますが、これらに限定されません。

市販されている2つの主要なPCビデオテクノロジーがあります。ソフトウェアのみとハードウェア
支援です。

ソフトウェアのみのPCビデオには、MicrosoftのVideo for Windows(VFW)と
AppleのQuicktime(QT)の2つの主要な形式が含まれています。 Quicktimeは、MacintoshコンピュータとIBM互換機の両方で利用できます。

これらのフォーマットは、特別なハードウェアがなくても、MPC標準のコンピューターで実行できます。これらのフォーマットに共通するもう1つの機能は、フルスクリーンを使用する代わりに、コンピューターの小さなウィンドウで再生されることです。
標準のウィンドウサイズは160×120で、これはPC画面の1/8です。
画面の1/4である320×240。

ソフトウェアのみのビデオは、コーデックと呼ばれる特別な圧縮/解凍プログラムを使用して、ビデオファイルのサイズを
専用のハードウェアなしでPCが実行できるサイズに縮小します。

ソフトウェアのみのビデオはスケーリングされたビデオです。コーデックは、使用するコンピュータシステムの種類に関係なく、ビデオを操作して
可能な限り最高の再生を実現します。たとえば、一般的なPCビデオクリップは、CD-ROMを
15フレーム/秒(FPS)で再生します。これは、486PCでスムーズに実行されるはずです。ただし、386 PCには、15FPSでクリップを再生するために必要な
計算能力がありません。コーデックは常にビデオクリップの再生パフォーマンスを測定しており、
ビデオをリアルタイムで再生できない場合は、フレームをスキップするようにコンピュータに指示します。
特定のビデオクリップの場合、386コンピュータは486が
フレームごとに再生する場合、1つおきのフレームのみを再生します。

拡大縮小されたビデオのもう1つの機能は、ビデオ画像を拡大する機能です。 PCビデオは
ウィンドウで再生されることを忘れないでください。マウスを1回クリックするだけで、160×120のクリップを320×240のサイズに拡大縮小できます。
残念ながら、画像を拡大すると解像度が低下し、画像がブロックされてピクセル化されます。

ハードウェア支援PCビデオ

PCビデオの2番目の主要なタイプであるハードウェア支援は、再生のために回路基板を必要とします。
これらにはいくつかの種類があり、通常は使用するコーデックにちなんで名付けられています。

最も人気のあるタイプのMPEGは、Motion PicturesExpertsGroupによって作成された標準です。 MPEG
ボードには、PCビデオのフルスクリーン、フルモーション再生を可能にする特別なチップが搭載されています。 MPEG再生用に撮影する場合、ビデオメーカーに
制限はありません。ハードウェア要件のため、
利用可能なPCビデオMPEGアプリケーションはほとんどありません。ただし、ハードウェアマーケットプレイスの最近の変更により、これは1年以内に変更されるはずです。

機会

公表された報告によると、CD-ROMドライブのインストールベースは1993年から1994年にかけて2倍以上になりました。昨年末までに2600万台以上のCD-ROMドライブが使用されていました。

マルチメディアソフトウェアの売上は1994年に劇的に増加しました。この驚異的な成長は永遠に続くことはできませんが、PC市場へのCD-ROM(したがってPCビデオ)の浸透は
新しいアウトレットを提供しますビデオプロデューサーとパブリッシャーの両方からのプログラミング用。

この記事で説明したPCビデオ規格を使用する別の急速に拡大している市場もあります-
-一般の人々が自宅で再生するために小さなビデオクリップを定期的にダウンロードするワールドワイドウェブ
コンピューター。これらのクリップは、小規模企業のPR活動から、ハリウッド映画のフルレングスのプレビューまで多岐にわたります。
一部のWebサイトでは、毎週PCビデオプログラムを配布し始めています。

執筆は壁にかかっています。この早い段階でPCビデオ市場に参入するプロデューサーは、
今後数年間で確実にアドバンテージを享受するでしょう。

David Felder プロのビデオライター兼プロデューサーです。


デスクトップビデオニュースとレビュー

スキャンライン

Write Me: パナソニックはを開発しました 何千回もデータを読み書きできる
CD-ROMドライブ。 6月にリリースされる予定のPowerDrive2のいくつかのバージョンは、マルチメディアファイルを構成する大量のデータのダウンロードと保存に役立つように設計されています。
このユニットは、650メガバイトのデータを
50ドル未満のディスクに保持します。すべてのドライブの価格は1000ドル未満になります。

スーパーコネクタ:
米国電気電子学会(IEEE、標準P-1394)によって提案されたビデオからコンピュータへのインターフェースは、
業界全体で認められるようになりました。 1秒あたり100メガバイトを超えるデータを移動できます。開発者によると、これは今後1年間で4倍になるとのことです。 TexasInstrumentsとAppleComputersによって開発されたこの規格は、Apple製品ラインで
名前Firewire#153を取得しています。ソニーとパナソニックは、
この規格を使用した製品開発を検討しています。


製品メニュー


知覚ビデオレコーダー (1995ドル)

デジタル処理システム

フローレンス、ケンタッキー州41042

(606)371-5533

Perception Video Recorderは、10ビットビデオエンコーディング、CCIR 601 4:2:2処理、およびSCSIディスク制御を備えた高品質のPCIベースのデジタルビデオディスクレコーダーシステムです。その他のカード機能には、Intel、DEC Alpha、およびMIPSプロセッサのマルチプラットフォームサポート(Windows NTベースのソフトウェアによる)が含まれます。ドライブの数だけが記録時間を制限します。 999ドルで、リアルタイムビデオをキャプチャするためのドーターボードを入手できます。

Fastedit A/Bロール編集スタジオ (9995ドル)

Selectra Corporation

カリフォルニア州ウォルナットクリーク

(510)284-3320

これが、Selectraによってまとめられた本格的なターンキーA /Bロール編集システムです。
手頃な価格でありながらビジネスを意味する企業です。このシステムには、3台の
Panasonic AG-1970 S-VHS編集VCR、3台のPanasonic CT-1384Y 13インチモニター、1台のPanasonic C-1491コンピューターモニター、66MHz 486コンピューター、および
Fastが含まれています。ビデオマシンライト。これにより、グラフィカルなタイムラインインターフェイス、
6入力ビデオミキサー、8つのオーディオチャンネル、タイトル、垂直インターバルタイムコード
(VITC)サポート、DVEエディター、200以上のエフェクトが提供されます。

ストーリーボードアーティスト (499ドル)

電力生産ソフトウェア

カリフォルニア州ハモサビーチ

(310)937-4411

Macintoshコンピュータで使用するこのプロのストーリーボードソフトウェアは、
ビデオを使用するすべての人が、簡単なスケッチやフルカラーグラフィックを作成できるようにします。
ソフトウェアは、さまざまな場所に回転して配置できる
描画済みの文字を使用します。 StoryBoard Artistは、6つのフレーム比率を提供します。それぞれにキャプション、ダイアログ、
ビデオ解説ウィンドウがあります。スライドショー機能(ディゾルブ付き)と音楽により、
デモの表示が簡単になります。システム7以上と4MBのRAMが必要です。

MVP(MPEGビデオプロデューサー) (695ドル)

視覚回路

ミネソタ州ミネアポリス

(612)781-2186

これは、30fpsでフルスクリーンのトゥルーカラーアニメーション再生を提供するアニメーター用のMPEG再生ボードです。付属のソフトウェアと一緒に使用すると、
アニメーションシーケンスをMPEGファイルに圧縮したり、CD品質のオーディオを
ビデオと同期して1つのファイルに結合したりできます。このソフトウェアを使用して、
最大72分のビデオとCD品質のオーディオを650MBのハードディスクに圧縮できます。


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