ログプロファイルで撮影するための5つのヒント
カイル・キャシディ著-ビデオは容赦のない媒体になる可能性があり、適切な照明がないと、ハイライトとシャドウの両方でデータが失われやすくなります。最も一般的なビデオフォーマットであるRec.709(完全に紛らわしくないITU-R勧告BT.709の略)は、1990年に作成された標準の16:9 1080 HDビデオフォーマットであり、たくさんのハイライトとたくさんのシャドウの両方。最近まで、そのようなシーンで行う唯一のことは、反射板または実際のライトのいずれかを使用して、余分な光をミッドレンジにダンプして、暗い値を明るい値に近づけ、ダイナミックレンジを圧縮することでした。
これに対処するためのより洗練された方法がいくつかあります。 1つはcameraRawです。これは、処理を行わずにカメラのセンサーから取得した生データです。これは、ISO調整が行われておらず、ホワイトバランスが設定されておらず、ファイルが膨大であることを意味します。データがキャプチャされた後、表示する前に処理する必要があります。ただし、カメラRAWとRec.709:ログの中間点があります。
ログとは何ですか?
ログは、センサーから余分なデータを取り込むという点でカメラのRAWに似ていますが、いくつかの調整が組み込まれているため、常に見栄えが悪いものの、実際にモニターでログの映像を見ることができます。グレーディングされていないログファイルは、フォグバンクを介してビデオを撮影したように見えます。後でそれらの決定を行うことが期待されるため、色が白っぽくなり、コントラストがなくなります。
典型的なビデオでは、光は256の可能なレベルに分割され、それぞれが前のレベルから等距離にあります。対数、または「対数」スペースは、各輝度レベルが前のレベルと等距離にないスペースです。これにより、スペクトルの一部の領域でより多くのグラデーションが可能になります。ログはこれらのグラデーションをより多くキャプチャし、投稿の内容を割り当てることができます。多くの人がLUTまたは「ルックアップテーブル」を作成し、これらの番号を再割り当てして多くの満足のいく結果を作成しているため、必ずしも自分でそれらを把握する必要はありません。
ログを撮影するときに行う(および行わない)いくつかのこと
1。ログで、シャドウではなくハイライトをクリップします。 これは、ほとんどのビデオシューターをつまずかせるでしょう。私たちは何年にもわたって、ハイライトを切り取ることは決してないことを学びました。ただし、丸太を撮影するときは、黒人が騒がしくないように影を引き上げたほうがよいでしょう。マニュアルとテストに時間をかけ、露出オーバーで約1ストップから始めます-」それはクレイジーに聞こえますが、ログの範囲を拡張するとハイライトが保存され、黒を引き上げるとノイズが多すぎないようになります。
2。可能であれば、10ビットの外部レコーダーを使用してください。 10ビットレコーダーを使用すると、センサーからすぐにビデオを取得できるため、カメラの8ビットビデオに制限されることはありません。カメラ専用に設計されていない形式のログファイルを撮影すると、バンディングの問題が発生することがあります。たとえば、V-logは14ビットの記録用に設計されており、8ビットのカメラで使用するとバンディングの問題が発生する可能性があります。
3。 Logとrec.709を混在させないようにしてください。 1つのカメラ撮影ログと別の撮影rec709がある場合、2つをポストで一致させるのは難しい場合があります。ログを撮影する場合は、すべてのカメラでログを撮影してください。
4。可能であれば、プレビューLUTを使用してください。 ログで撮影しながらビデオを視聴するには、rec.709プロファイルを使用してください。ヒストグラムを使用して露出を設定することもできますが、モニターでビデオが完全に色あせて見えない場合は、見た目がおかしいため、ノブをひねり続けたいという衝動を減らすことができます。
5。 LUTの他の人がすでに作ったものを使用してください。 多くの人が、無料または購入で利用できるLUTファイルの作成に多くの時間を費やしてきました。特定の映画の外観を模倣するものもあります–マトリックスの外観が必要ですか?クリックするだけでかまいませんが、特定のカメラ用に作成されたものもあります。 rec.709LUTとLogLUTがあることに注意してください。logでlogLUTを使用し、rec.709でrec.709LUTを使用していることを確認してください。
では、「はい」または「いいえ」でログに記録しますか?
ログには、プロダクションまたは少なくとも一部のショットを保存し、フッテージの外観を簡単に変更できる可能性がありますが、欠点があります。重要な撮影にログオンする前に、実際の撮影条件を反映した重要でない撮影でテストしてください。
カイルキャシディはフィラデルフィアのビジュアルアーティストです。現在、彼はヘンリックイプセンのヘッダーガーブレルの長編制作と極秘の360度ビデオプロジェクトに取り組んでいます。