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PremiumBeat対Bensound

PremiumBeat vs. Bensound — 2つの音楽プラットフォームの価格、音楽ライセンス、ライブラリサイズについて知っておくべきことは次のとおりです。

ビデオコンテンツの作成は、魅力的で記憶に残る体験に組み立てるリソースを組み立てる、作成する、または支払うプロセスです。それはそれと同じくらい簡単ですが、それでも(時には)目がくらむほど難しいです。

コンテンツが本物ではない、または安価であると感じた場合、それだけです。あなたは負けます。クリックして表示するには、マークを外したコンテンツに時間を費やすには多すぎます。そして、あなたが失った後にあなたの仕事に対する誰かの信頼を取り戻すことは、そもそも単に彼らの注意を引くことよりもはるかに困難です。

したがって、コンテンツクリエーターとして、制作要素がプロジェクトに残す指紋について決定を下す必要があります。レコーディングからモーショングラフィックス、音楽の作成まで、すべてを自分で作成するための時間、予算、帯域幅はありますか?もしそうなら、素晴らしい!それはそれが得るのとほぼ同じくらい本物です。ただし、私たちのほとんどは、最初から構築するものを選択して選択し、ギャップを埋めるための適切なリソースを見つける必要があります。

そこで、ロイヤリティフリーの音楽が登場します。悪い音楽ほどコンテンツが安く感じられるものはありません。また、権利を持たない音楽を使用すると、著作権侵害に関する削除通知やその他の問題が発生する可能性があります。優れたロイヤリティフリーのトラックは、プロジェクトにぴったりのサウンドを備えています。つまり、制作要素のリストから「プロのサウンドトラック」を削除して収集することができます。利用できるコンテンツが非常に多いため、特に視聴者が何を聞いているかについて話しているときは、視聴者に作品から目をそらす理由を与えないでください。 に。

ロイヤリティフリーの音楽を使用するということは、通常、私たちのような音楽ライブラリからトラックのライセンスを取得することを意味します。私たちはミュージシャンと彼らの報酬と彼らの仕事の権利に関して合意を持っており、それから私たちはあなたと合意を形成します。つまり、さまざまな使用度で法的に補償されます。すべてのロイヤリティフリーの音楽ライブラリには、音楽で何をしたいかに応じて、異なるライセンスまたは価格プランがあります(詳細は後で説明します)。このアプローチは、プロジェクトを採点するためにミュージシャンを直接雇うよりも安価です(余裕があれば、絶対に )、そしてそれはあなたにあなたの生産の他の側面について心配するための法的保護を提供します。

ロイヤリティフリーの音楽ビジネスに参入して以来、他にも多くのダイナミックな新しいリソースがゲームに加わっています。そのため、時々見て回り、どのように測定するかを確認したいと思います。この記事では、ライブラリ、ライセンス、音楽の品質、価格を確認して、PremiumBeatとBensoundを比較します。どのリソースが自分に適しているかは、自分で決めることができます。


PremiumBeat vs. Bensound

  1. 音楽ライブラリ
  2. 音楽ライセンス
  3. 音楽検索
  4. 音楽の品質
  5. 業界の専門知識

1。音楽ライブラリ

2つのロイヤリティフリーの音楽ライブラリの比較は、ライブラリ自体から開始する必要があります。ロイヤリティフリーの音楽ライセンスゲームで成功したプレーヤーのほとんどは、高品質のトラックを提供することで、現在の場所に到達しています。低品質のサービスがポップアップし、失敗します。これら2つの音楽ライブラリの継続的な成功と人気は、どちらもプロ品質のトラックを提供していることを意味します。これにより、制作の価値を高め、上記で説明した制作の指紋を最大化できます。そのため、品質と汎用性が類似している場合は、利用可能なトラックの数、注目に値する厳選されたコレクション、カスタマイズのオプションなど、他の考慮事項に進む必要があります。

2005年にトラックの収集を開始し、それ以来、各トラックを3回審査しています。過去15年間で、20,000曲を超えるライブラリを蓄積してきました。審査プロセスでは非常に厳しいため、ライブラリ内の各トラックはクラス最高の品質であり、どのジャンルを探していても、ニーズに合ったサービスを提供しています。各ダウンロードには、ショートパンツ、ループ、ステムが含まれています。つまり、無限のカスタマイズオプションがあります。各トラックを微調整して、これまで誰も聞いたことのない、真にユニークなプロ並みの曲を作ることができます。

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Bensoundは、ロイヤリティフリーの音楽ゲームの新しいプレーヤーです。ミュージシャンのベンジャミン・ティソが自分で作った図書館として始まりましたが、後に他のアーティストからの応募も受け付けました。 Bensoundは2012年から運用されており、現在、ライブラリの7つのカテゴリすべてを含む[すべて]タブから閲覧できる約350曲があります。これは、コンテンツ作成者が開発するときに注目する価値のある、印象的で成長しているリソースです。

2つのライブラリのサイズの違いは、ユーザーがさまざまな方法で音楽に遭遇することを意味します。少し後で検索可能性について具体的に見ていきますが、今のところ、図書館のデジタルドアに到着して、初めて通り抜けることが何を意味するのかを考えてみましょう。

PremiumBeatに到着したら、必要に応じて、リスト自体に飛び込むことができます。多くのコンテンツ作成者は、ライブラリの使用を開始すると、この方法が最も効果的であることに気付きます。ライブラリを閲覧すればするほど、カタログで何を求めているのかがわかります。

しかし、その最初の経験に戻ります。私たちが最初に提供するのは、ホットピック(買収チームが選択)、トレンドトラック(業界の最新情報を感じることができる)です。 )、および最新のリリース(他の誰かがそれを撃つ前にトラックを取得したい場合)。それでも不十分な場合は、特定のコレクション、ジャンル、ムードでライブラリをふるいにかけます(他のユーザーが何を検索しているかを確認し、それに応じてアプローチを調整することもできます)。一般的な感じを知っている場合 プロジェクトの場合、ライブラリへのこれらのカテゴリ別アプローチは、探しているトラックに焦点を合わせ始めるのに最適な方法です。

覚えておくべき重要な詳細は、同じ図書館に2度アクセスすることは決してないということです。私たちは毎日、提供内容を拡大するために取り組んでいます。私たちのジャンルコレクションには、K-PopからHouse、Technoなど、あらゆるものが含まれています。カントリー、ダウンテンポエレクトロニカ、アシッドジャズ、ホリデートラック、さらには子供向けの音楽や世界中のトラックもあります。あなたが探しているものが何であれ、私たちはあなたが考慮すべき何かを持っています。私たちの気分には、リラクゼーション/瞑想、ファッション/ライフスタイル、サスペンス/ドラマなど、さまざまなオプションがあります。

私たちはアーティストを非常に高い水準に保ち、獲得チームはミュージシャンと緊密に協力してオーケストレーションと提出を最適化し、受け取ったものが必要なものと一致するようにします。 YouTubeチャンネルのシグネチャーシリーズでは、プロジェクトの音楽を実際に作っている人々についての洞察を得ることができます。

ブラウジングオプション以外にも、他では手に入らないサウンドのために、ハイエンドのホワイトグローブライブラリを継続的に管理しています。一方では、PRO-free(Performance Rights Organisation)トラックの拡張ライブラリが含まれています。これは、プロジェクトをあらゆる形式の放送に取り入れることを計画している場合に非常に重要です。 PROフリーの音楽は完全にボードの上にあります。つまり、放送プロセスの誰もが、選択した音楽に問題が発生する可能性はありません。放送を計画していないのであれば、心配する必要はありません。ただし、将来を見据えている場合は、PROフリーで作業する習慣を身に付けることをお勧めします。業界の他の人は、PROフリーのトラックを保証できるまで会話をしたくないからです。

一方、真にユニークなコレクションの探求は、マスターワークスコレクションの形をとっています。プロジェクトに実際のスコアを含めたいと思ったことはありますか?大画面で聞こえる何か、ストリングセクションとオーケストレーション、そしてそれは本当に映画的 フィーリング?この種の音楽は、作成するのに数十人から数十人がかかるため、見つけるのが難しい場合があります。私たちのマスターワークスコレクションは、プロのオーケストラ音楽の一連のライブレコーディングです。プロジェクトに一握り以上の曲が必要で、大きく聞こえる曲が必要な場合 、必要なものが揃っています。

Bensoundの成長するライブラリは、「アコースティック」から「ジャズ」までの8つのジャンルを提供しており、ライブラリを探しているスタイルに絞り込むために使用できます。 Bensoundのホームページにアクセスすると、すぐに音楽が表示されます。これは、すぐにライブラリを直接スクロールし始めたい場合に便利です。

2つのライブラリは、トラックに対するキュレーターのアプローチが異なるため、プロジェクトに最適なトラックを見つける場所を決定する際には、可用性と範囲を考慮する必要があります。

2。音楽ライセンス

どのロイヤリティフリーの音楽ライブラリを選択する際に考慮すべき重要な要素は、音楽のライセンス構造です。確かに、仮想通路を散歩して音を試しているだけの場合、これはやや面白くない会話です。しかし、これは重要な会話です。なぜなら、ロイヤリティフリーの音楽は、コンテンツクリエーターができること、そしてどのレベルでできるかに革命をもたらしたからです。

以前は、かなりの予算(または本当に良い友達)がいない限り、ビデオプロジェクトに音楽トラックを重ねるということになると多くの選択肢がありませんでした。あなたが行ったオプションは、あなたのコンテンツが大きなスタジオから出てくる素材ほどプロフェッショナルに聞こえなかったことを意味しました。それは非民主的なゲートキーピングの一形態でした。裕福な人だけがコンテンツゲームをプレイできるので、カメラを持って行ってください。ライセンスなしで誰かの音楽を使用した場合、おそらくお湯に浸かることになります(そして、正当な理由があります。私たちは知的財産を盗むことを信じていません)。

ただし、ロイヤリティフリーの音楽とは、ライブラリ自体がミュージシャンと法的な合意に達していることを意味します。そのため、ミュージシャンではなくライブラリから音楽のライセンスを取得できます。ライブラリはミュージシャンに支払い、あなたはライブラリに支払います。そして、選択したトラックで何ができるかについて全員が同意します。つまり、予算がそれほど多くなくても、プロ並みの音楽ゲームをプレイできるようになり、より民主的なコンテンツ作成の場に一歩近づくことができます。これを、できるすべてのDIYエフェクト作業と、映画品質のカメラの手頃な価格と組み合わせると、突然、あなたが映画製作者ではないと誰にも言われなくなります。あなたはただ

それでは、PremiumBeatとBensoundの両方のライセンスオプションを見て、どちらのモデルが最適かを考え始めることができます。まず、PremiumBeatです。 。 。

PremiumBeatの価格

単一購入標準ライセンス

さて、ロイヤリティフリーの音楽業界は、長年にわたって開発されてきたいくつかの異なるアプローチを試しました。その間に、最も相互に有益なモデル(図書館とミュージシャン、図書館とクリエイターにとって)のいくつかが浮上しました。つまり、ほとんどのライブラリは、音楽で何をしようとしているのかに基づいて、さまざまなライセンスを(さまざまな価格で)提供しているということです。この背後にある理由は、ロイヤリティフリーの音楽でコンテンツを収益化するには、ライブラリとそのミュージシャンとの異なる契約が必要になるためです。仕事を放送に持ち込む場合も同じことが言えます。舞台裏ではさまざまな法的合意があります。

つまり、基本モデルは、サブスクリプションなしで、収益化する予定のないトラックのライセンスです。これはこのトラックの1回限りの購入であり、必要な回数だけ使用する許可が必要です。 。 。あなたがそれを現金化するつもりがない限り。けっこうだ。 PremiumBeatでは、49米ドルの単一購入標準ライセンスを探しています。

このライセンスは特に個人のオンラインプロジェクト用であり、ダウンロードにはショートパンツ、ループ、ステムが含まれます。つまり、曲を心ゆくまでリミックスしてカスタマイズし、プロジェクトにぴったりのユニークなサウンドトラックを開発できます。これは、自分のペースで一度に1つの個人的なプロジェクトに取り組む人々にとって非常に理にかなっている迅速で簡単なトランザクションです。

月額サブスクリプション

毎月の定期購入を提供しているのは私たちだけではありません。ほとんどのロイヤリティフリーの音楽ライブラリが提供しています。標準的なアプローチは、月額料金での1年間の契約です(一度に支払う場合は割引が適用されます)。そして、そのモデルについて考えましたが、最終的には意味がありませんでした。サブスクリプション期間は提供していますが、3か月しかありません。その理由は、コンテンツクリエーター自身として、すべての人が常に働いているわけではないことを知っているからです。サブスクリプションが理にかなっている場合もあれば、そうでない場合もあります。一度に1年間支払うことを強制するのではなく、音楽が必要なプロジェクトがあるときはいつでも、何度も戻ってくるのを見たいと思っています。

月額サブスクリプションプランでは、月額5回のダウンロード(それぞれにフルトラック、ショートパンツ、ループ、ステムが含まれます)が $ 12.99 USD のレートで提供されます。 トラックあたり、これは多く 標準ライセンスよりも安いです。標準ライセンスと同様に、これはあなたが現金化するつもりのない個人的なプロジェクトのためのものです(私たちはそれに到達しています)。必要な場合は登録し、不要な場合は登録を解除します。プロジェクト間の費用を節約し、準備ができたらいつでも新鮮な曲で新しいライブラリに戻ります。

プレミアムライセンス

さて、あなたはあなたのコンテンツを現金化する必要があります。完全。それが私たちがここにいる目的です。私たちは皆、現金化されていないコンテンツを使ったプロのコンテンツ作成に取り組んでいますが、最終的には家賃を支払う必要があります。他のいくつかのライブラリとは異なり、私たちはあなたがどのように作品を配布するかを気にしません。このライセンスはすべてをカバーします。 RTVFまたはインターネット放送、広告、サブスクリプション、またはその他のモデルに向かっている場合は、プレミアムライセンスでカバーできます。フルトラック、ショートパンツ、ループ、ステムを含む、トラックあたり199米ドル(サブスクリプションではない)です。トラックは、さまざまなプロジェクトで何度でも使用できます。空が限界です。


ベンサウンドの価格

Bensoundのアプローチは、ライブラリとともに進化したいくつかの異なるオプションを提供することです。クリエイティブコモンズライセンスの下で無料でダウンロードして使用できるトラックがいくつかありますが、作成者の帰属規則に従う必要があります。これは一部のトラックにのみ適用されます。

シングルトラックの標準ライセンスは、フランス国外で運用されているため、34ユーロ(または42米ドル)です。このライセンスは、ソーシャルメディアまたはWebビデオ(現金化されていない)を対象としています。拡張ライセンスはトラックあたり65€(または$ 80 USD)で、標準ライセンスのすべてに加えて、放送または個人プロジェクトをカバーします。現金化された広告でトラックを使用する場合は、580ユーロ(または715米ドル)の広告ライセンスが必要です。サブスクリプションモデルをご希望の場合、標準ライセンスサブスクリプションは139€(または$ 170 USD)です。

ロイヤリティフリーの音楽ライブラリを選択する際には選択肢があることをご存知でしょう。業界をリードするライブラリに期待できる品質と独占性について説明しました。ライセンスの仕組みと、トラックに支払うと予想される金額について説明したので、方法について説明する必要があります。 実際にそれらのトラックを見つけるつもりです。

常に直接ルートがあります。図書館のウェブサイトに直接アクセスして、マスタートラックリストにジャンプするだけです。以前に特定のライブラリを使用したことがある場合、これは効果的な時間の節約になる可能性があります。必要なものとそれを見つける場所がわかったら、ソースに直接向かうことで、すぐにライセンス操作に出入りすることができます。 PremiumBeatホームページの[検索を開始]をクリックすると、マスターリストに直接移動します。

Bensoundにも同様のアプローチがあります。ランディングページには、イラスト付きのサムネイルがすぐに表示されるトラックが表示されます。実際、このアプローチは、音楽にアクセスする2つの主な方法の1つです。マスターリストをスクロールするか、8つのジャンルタブのいずれかをクリックします。

ただし、完全な音楽ライブラリを扱っている場合、直接的なアプローチが常に最も簡単であるとは限りません。すべてのコンテンツ作成者は、プロジェクトのサウンドを異なる方法で決定します。最初のストーリーボードを描く前に、どのように聞こえるかを知っている人もいます。他の人は、俳優の化学的性質が展開するのを見て、セットでそれを理解します。編集ベイに入るまで、それについて考え始めない人もいます。それぞれのアプローチは問題ありませんが、完全に検索可能なライブラリがいくつかのブラウジングオプションを提供する必要があることを意味するのは、これらの違いです。

上で述べたように、Bensoundのプライマリフィルターはジャンルに基づいています。8つのオプションのうちの1つを参照できます。一方、PremiumBeatには、実際に検索を絞り込むために使用できるいくつかの異なるタイプのフィルターがあります。

  • ジャンル
  • 気分
  • 1分あたりのビート数
  • 期間
  • アーティスト
  • 楽器
  • 高度(サラウンド、ステム、ショーツ、ループ、PROフリー、サブスクリプションで利用可能)

高度な検索フィルターは、最も楽しく使用できるものの1つです。アンビソニックス、ASMR、バイノーラルなど、他のクリエイターが考えていないようなテクスチャをプロジェクトのサウンドトラックに作成できる、考えもしなかったクールなアイデアがあります。したがって、優れたものにドリルダウンする準備ができたら、検索フィルターに移動して正確に取得します。 探しているトラック。

4。音楽の品質

ロイヤリティフリーの音楽ライブラリを評価する場合、当然、品質がリストの一番上になります。誰でもプロジェクトに平凡な音楽を重ねて、それで済ませることができます。それは時間の無駄であり、プロジェクトはどこにも行きませんが、それでもなおです。浮かんでいるライブラリは、ユーザーの承認に基づいて浮かんでいます。価格、ライセンス、品質は適切です。そうでなければ、誰も音楽に時間を浪費することはありません。つまり、ロイヤリティフリーの音楽ゲームの主要なプレーヤーのいずれにも同様の品質が期待できるということです。では、どの音楽がプロジェクトに最適かをどのように判断しますか?

各ライブラリには、独自のシグネチャーフィールがあります。舞台裏で働く買収チームは、さまざまな基準を使用しています。そして、彼らが協力するにつれて、時間の経過とともに、図書館全体の音のアイデンティティを作成するようになります。それは、すべての音楽が同じように聞こえるようになるということではありません。むしろ、包括的な品質がすべての異なるトラックを接続し始めます。

ここPremiumBeatの私たちにとって、私たちのサウンドは、私たちのライブラリをキュレートするために音楽業界から直接専門家を雇った結果です。これらの専門家は、各トラックを取得する前に3回精査し、その後、アーティストと協力して、よりプロフェッショナルな音楽を作成し続けます。上で説明したように、探索できるジャンルはたくさんあります。各ジャンルには、他では聴けないような独占的なトラックが満載です。また、ダウンロードごとにショートパンツ、ループ、ステムが含まれているため、これらの曲を心ゆくまでカスタマイズできます。ライブラリで見つけたものをインスピレーションとして使用し、誰も聞いたことのないものを作成します。

私たちが提供している品質の一部には、通常は考えられないかもしれない音楽が含まれています。私たちはあなたがあなたのコンテンツを際立たせる正確に正しいトラックを見つける手助けをしたいので(結局のところ、私たちはあなたに戻ってきて欲しいです!)、それは私たちができるときにあなたの視野を広げることを意味します。私たちの「ワールドミュージック」のジャンルには、20の異なる文化の音楽が含まれているため、枠にとらわれずに考えて、他のすべてのトレンドを超えたサウンドをプロジェクトに与えることができます。

5。業界の専門知識

信頼性は、分析でカバーしたい最後の基準です。コンテンツ作成アセットにお金を払っている場合は、それらが仕事を成し遂げるのに十分な用途があり、正しく成し遂げられることを知りたいと思います。このトラックまたはそのトラックが「十分に機能する」かどうかは良くありません。自分のタイプのプロジェクト用に設計されたアセットが必要です。これを評価する最良の方法は、それらのアセットコレクションの背後にあるチームを調べることです。彼らはあなたがしていることをしますか、それともただ話しますか?

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結論

当然のことながら、すべてのロイヤリティフリーの音楽ライブラリはそれが最高だと考えています。結局のところ、本当に大丈夫だと思っているチームとビジネスをしたいですか? ?ただし、ここで示したように、ライブラリのサイズと検索可能性、トラックの品質と多様性、ライセンスのシンプルさと手頃な価格により、 ロイヤリティフリーの音楽のライセンスに関しては、一番の選択だと思います。数分待って、いくつかのトラックを聴いてください。聞こえます。


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