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PremiumBeat アーティストによる最高品質のオーケストラ ストック コンテンツの作成

最高品質のオーケストラ ストック コンテンツをお探しですか?ミュージシャンの Matt Nicholson と Shin Suzuma へのインタビューで、PremiumBeat の新しい Masterworks シリーズをご覧ください。

Shutterstock のプレミアム音楽マーケットプレイス、PremiumBeat では、常に高品質の著作権使用料無料の音楽に重点が置かれてきました。慎重かつ徹底的な選択プロセスを通じて、複数のチームメンバーによる多面的なレビュープロセスを通じて選択された音楽コンテンツを公開し、提供することを約束する品質に一致することを確認します。そのため、PremiumBeat での最新の製品である Masterworks シリーズについて、これ以上ないほど興奮しています。 Masterworks シリーズは、通常は映画業界でしか見られない最高品質のオーケストラ ストック コンテンツで構成されています。

PremiumBeat の音楽プロデューサー、ケイト・クーパーは次のように述べています。サンプリング ソフトウェアで開発された素晴らしいものはたくさんありますが、ライブでは勝てない楽器もいくつかあります。」

映画品質のロイヤリティ音楽が Masterworks で利用できるようになりました。この最高品質のオーケストラ ストック ミュージックを制作するために、世界中を旅して世界のトップ オーケストラとのライブ セッションを録音しました。それらのセッションの 1 つはリスボンで行われ、PremiumBeat のアーティストおよびコラボレーターである Big Score Audio の Matt Nicholson と Shin Suzuma が参加しました。これは、シンとマットがマスターワークスのためにリスボンで録音したトラックです。

Masterworks の全コレクションについては、ここをクリックしてください。

Matt と Shin に、リスボンの Masterworks で最高品質のオーケストラ コンテンツを作成した経験について尋ねました。プロジェクトへの取り組みに関する彼らの言葉をいくつか紹介します。

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お時間をいただきありがとうございます。あなたのバックグラウンドについて教えてください

シン: 私はクラシック音楽のバックグラウンドを持ち、ピアニストとしてのトレーニングを受けています。正式な研究を終えると、作曲を通じて幅広い音楽文化を探求する基盤と機会が得られました。

マット: 私はクラシックの訓練を受けた音楽家で、かなり早い時期からクラシック楽器を演奏し始めました。シンと同じように、大学ではクラシック音楽を学びました。その経験をロックやエレクトロニック ミュージックへの愛と結びつけ、スタジオ テクニックと伝統的な楽器を組み合わせました。 2006 年にロンドンにレコーディング スタジオを開設し、2010 年に映像用の音楽を作曲し始めました。

[sstk-pullquote align=”full”]「PremiumBeat は 2015 年以来、この作業の大きな部分を占めてきました。PremiumBeat カタログ用にオーケストラのストック コンテンツを録音できることを嬉しく思います。」 – マット・ニコルソン[/sstk-pullquote]

素晴らしい。お二人が一緒に仕事をするようになったきっかけは何ですか?

マット: 私とシンは実は姉妹で付き合っていた。姉妹とはうまくいきませんでしたが、シンと私は良い友達であり同僚であり続けました.シンはクラシックのバックグラウンドが強いので、彼と一緒に仕事をしたいと思っていました。それ以来、何百とは言わないまでも、何十ものトラックでコラボレーションしてきました。

では> Matt さんはニューヨークに拠点を置いていますが、Shin さんはロンドンにいます。どうやってそれを機能させますか?

シン: このように過去 2 年間、あらゆる種類のプロジェクトに取り組んできました。 1 人がトラックを書き、もう 1 人が電話やメールでメモやアイデアを提供することもあれば、トラックの一部を個別に書き、最後にまとめることもあります。

マット: 私たちはまさにノマド的なデジタル コラボレーションの時代にいます。最近は特に問題ありません。少なくとも 12 か国に協力者がいます。シンと私が一緒に仕事をするようになってから、とても便利だったのは、私たちの仕事に対する美学が似ているということです。シンと私はお互いのスタイルをとてもよく反映しています。

そのようです! Masterworks シリーズのどのような点に興奮しましたか?

マット: これは私が何人かのプロデューサーに長い間話してきたことで、実際のオーケストラを録音しています。サンプリングされたストリングスをリアルに鳴らすことができるのはごくわずかです。ソフトウェアでできることは限られています。それらは素晴らしいサウンドですが、実際のオーケストラで録音したときに得られる魔法を逃し、実際のミュージシャンの録音から得られるサウンドを完全に置き換えることはできません.

[sstk-pullquote align="full"]"PremiumBeat から委託された高品質のオーケストラ コンテンツに取り組むことは非常にエキサイティングでした。オーケストラは素晴らしかったので、一緒に仕事ができてうれしかったです。」 – マット・ニコルソン[/sstk-pullquote]

VTT Studio による Shutterstock 画像

シン: 弦楽器では、1 つの音に非常に多くのバリエーションがあります。コンピュータはそれをエミュレートできますが、完全にキャプチャすることはできません。ライブ オーケストラのサウンドは、リスナーに即座に感情的な反応を引き起こします。

マット: シンはエミュレーション vs. パフォーマンスで本当にそれを捉えたと思います。コンピューターはパフォーマンスを提供できません。ミュージシャンでいっぱいの部屋と、目の前に弦楽セクションがあれば、すべての感情を感じることができます – 比類のないものです.

ライブ パフォーマンスとデジタル クリエーションの真の違いは何ですか?

マット: 使用する単語は表現だと思います。サンプルで魔法を逃すことができます。最近では、ロンドンの最高のスタジオで録音された信じられないほどのオーケストラのサンプルがいくつかありますが、デモやモックアップで聞くものと比較すると、表現にはまだ大きな違いがあります.

[sstk-pullquote align="full"]"ライブ ミュージシャンが深く気にかけているプレイヤーからの音楽への反応があります。" – シン・スズマ [/sstk-pullquote]

もちろんです。リスボンでのロケはすべて順調に進みましたか?

マット: 彼らは絶対に素晴らしいオーケストラです。私たちは彼らに多くのプレッシャーをかけましたが、彼らは信じられないほど素晴らしいパフォーマンスを見せました。彼らは若くて熱心で、日が経つにつれてどんどん良くなっていきました.

シン: リスボンの選手たちと本当に効果的にコミュニケーションをとることができました。テイク間で大小さまざまな調整を依頼するのは簡単で、ほんの数秒ですべてがオンボードに取り込まれました。プレイヤーにはトリッキーなテクニックがいくつかあり、彼らはそれを受け入れました。目撃するのは素晴らしいことでした.

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それはうれしいです!この規模のプロジェクトを開発するときの創造的なプロセスは何ですか?

マット :プロデューサーから始まり、彼らがボスです。基本的に、彼らは参照を思いつきます。ウェス・アンダーソンのサウンドトラックやディズニー映画にインスパイアされたものなど、制作音楽には多くのサブジャンルがあります。壮大で叙事詩的なものからファンタジーや冒険まで、参照トラックから取られたさまざまなスタイルで 15 のトラックを書きました。

シン: 実際のミュージシャン向けに書いている場合は、アプローチが変わります。コンピュータは何百もの部品を問題なく処理できます。そのため、パーツが美しいだけでなく、24 人の弦楽オーケストラが演奏するのに実用的であることを確認することは、さらに難しい課題です。しかし、ほぼ無限の可能性を秘めていると麻痺する可能性があり、オーケストラのために作曲するための強固なフレームワークにより、最初から各トラックに強いアイデンティティが与えられます.

あなた'二人とも数年間、PremiumBeat に貢献してきました。このようなプロジェクトは、プラットフォームでのエクスペリエンスをどのように向上させますか?

シン: 千載一遇のチャンスです。独立して貢献しているときは、孤立している可能性があります。他の作曲家、プロデューサー、ミュージシャンと交流する機会を得た瞬間、その経験は計り知れません。部屋には本当にポジティブなエネルギーがあります。これは、PremiumBeat への取り組みと貢献のハイライトでした。

マット: 最高のものに沿った妥協のない生産基準を提供できることは素晴らしいことです.ライブ オーケストラの録音は、音楽を別のレベルに引き上げ、PremiumBeat の最高品質の作品を生み出しました。

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PremiumBeat でやってみたいプロジェクトや新しい体験はありますか?

マット: 次は弦楽四重奏団と一緒にニューヨークでレコーディングしますが、これはオーケストラとはまったく異なるサウンドです。映画製作者向けのアプリケーションを増やして、ライブ プレーヤーにまったく別の角度から提供する予定です。詳細と親密さのレベルが大幅に向上します。

Matt と Shin には、PremiumBeat の新しい Masterworks シリーズの高品質なオーケストラ ストック コンテンツに時間と経験を費やしていただき、感謝しています。 PremiumBeat への貢献に興味がありますか?詳細については、ここをクリックしてください。

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