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避けるべき5つの一般的なポートレートレタッチの間違い

ポートレートのレタッチに関しては、写真家が何度も何度も犯している間違いがたくさんあります。問題の一部は、不十分に作成されたスキンスムージングプラグインが多すぎることです。もう1つは、Photoshopではポートレートレタッチのオプションが多すぎることです。これには簡単な解決策がありますが、これについては記事の最後で説明します。

それまでの間、写真家が犯す最も一般的なポートレートレタッチの間違いを見てみましょう。そうすれば、それらを回避できます。これらのエラーのいずれかを行っている場合でも、それほど悪くはありません。それを学習プロセスの一部と考えてください。レタッチスキルが向上するにつれて、これらの間違いを回避する方法を学びます。

1。肌のスムージングを多めに適用する

これは、商業写真や趣味の写真家の作品に見られる問題です。典型的な映画の写真や香水の広告をよく見ると、モデルや俳優がほとんど認識できないほどに修正されていることがわかります。彼らは確かに本物または本物に見えません。これが商業の世界で起こったとき、他の写真家が彼らが見ているものを模倣し、同じ過ちを犯すことはほとんど不思議ではありません。

私のアドバイスは、そもそも肌のスムージングが必要かどうか、そしてそれを可能な限り軽いタッチで適用するかどうかを検討することです。男性の写真のほとんどは、肌を滑らかにする必要はありません。ほとんどの女性のポートレートに肌のスムージングを適用するのが一般的ですが、プラスチックの肌の外観を避けるために肌の質感を維持することも重要です。

同じ肖像画の2つのバージョン。左の写真は、肌のスムージングが多すぎます。右側のものは肌のスムージングが少ないです。あなたはまだ肌の質感を見ることができ、結果はより自然に見えます。

私が知っている肌のスムージングを適用する最良の方法は、Lightroomの調整ブラシをSoften Skinプリセットとともに使用することです(このプリセットはLightroomに付属しており、ClarityスライダーとSharpnessスライダーに影響します)。

プリセットを最初に適用すると、それが非常に強力であり、その結果、効果が過剰になっていることがわかります。ただし、調整ブラシスライダー(下)の上にある黒い三角形をクリックすると、簡単に回避できます。

これを行うと、スライダーが消え、単一の量スライダーに置き換えられます。 100(完全な効果)からゼロ(効果なし)までの任意の場所に設定できます。これにより、肌のきめを保ちながら、軽いタッチで肌のスムージング効果を適用できます。

2。モデルの目を大きくする

一部の写真家の間では、PhotoshopのLiquifyツールを使用してモデルの目を大きくすることが流行しています。その背後にある考え方は単純です。大きな目は魅力的であると見なされ、モデルの目を大きくすると彼女はより魅力的になります。

この理論が当てはまるのは、特にモデルを個人的に知っている場合、ほとんどの人がこれがいつ行われたかを認識するのに十分賢いということです。その結果、不自然に見える肖像画が作成され、信頼性が失われます。

3。モデルの目を明るくしたり、鋭くしたりする

LightroomやPhotoshopなどのソフトウェアが写真家にもたらした最大の利点の1つは、非常に正確なローカル調整を行うことができることです。しかし、モデルの目を白く、明るく、またはシャープにするのはとても簡単なので、多くの写真家は、それが自然に見えるかどうかを考えずにそうします。

より良いアプローチは、効果を微妙に適用し、100%にズームインして、リアルに見えることを確認することです。行き過ぎてしまうと、モデルの目が間違った理由で注目を集める肖像画になってしまいます。モデルの目は、人の魂への窓ではなく、過度に処理されています。

4。クラリティを適用しすぎる

プロの写真家でさえこの間違いを犯します。最近、友人の結婚式の写真を見て、最初に思ったのは、写真家がクラリティを適用しすぎて、実際よりも年上に見えたということでした。もちろん、彼女の大切な日や結婚式の写真の楽しみを台無しにしたくなかったので、私は何も言いませんでした。しかし、写真家が私の結婚式を撮影していたら、私はその結果に非常に失望していたでしょう。

クラリティを追加すると、肌のきめ、傷、しわが強調されます。このため、通常、女性のポートレートに適用することはお勧めできません。通常、反対の操作を行い、肌のスムージングを適用します(これは、Lightroomのクラリティ調整がマイナスになります)。

男性の場合は違います。肌の質感を強調し、モデルの顔をより凹凸のあるものにするために、クラリティを適用することをお勧めします。ポートレートはそれぞれ異なるため、ケースバイケースで判断する必要があります。

繰り返しになりますが、重要なのは、重い手ではなく、微妙に適用することです。あなたの処理技術はそれ自体に注意を向けるべきではありません。

5。研ぎすぎ

これは、写真家が犯すもう1つの大きな間違いです。過度の研ぎはいくつかの原因から来る可能性があります。たとえば、RawではなくJPEG形式を使用する場合は、カメラが写真を鮮明にすることを忘れないでください。後処理で適用するシャープニングは、すでにシャープ化された写真の上に適用されます。

Rawを使用する場合、Rawコンバーターのデフォルト設定以外にSharpeningを設定する必要はほとんどありません。その上に追加の研ぎが必要になることはめったにありません。クラリティの適用と組み合わせて使用​​すると、シャープニングの効果が高まることを忘れないでください。

シャープニングへの最善のアプローチは、ソフトウェアのデフォルト設定を使用し、その上に追加のシャープニングを適用しないことです。追加のシャープニングを適用する場合は、ポートレートを拡大して目やまつげへの影響を確認する必要があります。これは、過度のシャープニングによって引き起こされるアーティファクトが発生する可能性が最も高い場所です。

注: LRおよびACRの研ぎツールのマスク機能を使用することを忘れないでください。これにより、肌や空などの滑らかな領域ではなく、エッジのみのシャープネスを維持できます。

結論

まだ説明していないもう1つの側面は、ポートレート処理で何を達成したいかを正確に考えることです。たとえば、あなたはおそらく、私が肖像画への自然で本物のアプローチを好むことを今までに推測しているでしょう。つまり、自然光、プライムレンズ、大口径、最小限の処理を使用することを意味します。これらのテクニックは、私が求めている外観を実現するのに役立ちます。

他の写真家はもっと商業的に気にされているかもしれません。これがあなたの場合は、もう少し手間のかかるアプローチが必要になる場合があります。それでも、ポートレートを過度に処理するのではなく、肌のスムージングやその他のポートレートレタッチテクニックを微妙に適用することをお勧めします。

記事の冒頭で、ポートレートの過剰処理の問題に対する簡単な解決策について説明しました。解決策はこれです–Lightroomを使用してください。 Photoshopを使用したり、ポートレートレタッチプラグインを使用したりしないでください。

LightroomにはLiquifyツールがないため、モデルの目や顔の形を変えたくなることはありません。スキンスムージングプリセットは1つしかないため、モデルのスキンを過度にスムージングしたいという誘惑を避けることができるはずです。ハイパスフィルターやその他の派手なシャープニングテクニックはないので、ポートレートをシャープにしすぎないようにする必要があります(ただし、クラリティスライダーには注意してください)。

あなたが見た、または自分で犯した最も一般的なポートレートレタッチの間違いは何ですか?以下のコメントであなたの考えを教えてください。


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