トランスクリプト
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一見簡単にエフェクトが作成できそうな動画のデモ。この効果を最初から作成するには、キャラクターが順番に演じているシーンを自動で録画するための三脚が必要です。
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ビデオ録画の要件には、鏡と部屋が含まれます。録画は、録画中にさまざまな動きを実行し、その後、要望に応じてさまざまなシーンを実行するキャラクターによって行われます。
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録音が完了したら、編集上の困難を避けるために指示に従っていることを確認してください。録画にベースビデオと後半ビデオという名前を付けてから、Filmora に移動してビデオをソフトウェアにインポートします。
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追加した両方のビデオをタイムラインに移動します。最初のビデオはその下にあり、2 番目のビデオは上部のビデオ トラックのベース ビデオの上に配置されます。両方の動画の長さを一致させて、1 つのインタラクション動画のように見せます。
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ベースビデオと同じ動きが含まれるフレームを探し、ここで分割機能を使用してカットを作成します。別のビデオで同じものを探して、そこにもカットを加えます。
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ビデオの領域をマスクアウトします。マスク ウィンドウの単一行プリセットを使用し、マスクを挿入しやすいようにキャラクターとミラーの間に十分なスペースがあることを確認してください。
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ビデオの最初の部分をカットして、ビデオ編集用に長いスペースを確保します。これをビデオの残りの部分から分離し、「マスク」セクションを参照してこの後半にもマスクを挿入します。
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要素のメニューに移動し、検索ボックスに「バブル」と入力します。次に、バブルセクションを見つけて、ビデオにいくつかのバブル要素を追加します。これにより、ビデオ上のバブル要素が開き、ダブルクリックしてサイズをカスタマイズします。
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この吹き出しの位置にタイトルを配置します。文字に合わせて配置し、吹き出し内に追加するタイトルを追加します。基本的なタイトルを選択して、選択したテキストを追加します。ビデオ内で言いたいことを何でも入力してください。
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設定に移動し、バブルの色も変更します。設定を開くには、タイムライン内の要素をダブルクリックします。これにより、バブルの編集セクションが開きます。ここでバブルの位置を修正することもできます。
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タイトルのアニメーションに移動して、テキストにアニメーションを追加できます。アニメーションを参照し、リストからアニメーションのプリセットを選択できます。
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要素を途中でカットすると、同様の設定を持つ 2 つの要素が得られます。 2 番目の要素のアニメーション フレームの最後に移動し、編集のためにそのフレームの上にマウスを置きます。
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別のタイプライター アニメーションをビデオに追加し、タイトルの詳細設定を使用して長さを調整します。これを行うには、タイトルをダブルクリックし、トラックを使用してタイトルの長さを調整します。
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後半の別のバブルを選択し、この要素をダブルクリックして基本設定に移動してこの要素を反転し、ビデオのもう一方の面と揃えるようにします。次に、Basic に移動して、キャラクターに応じて適切な位置に配置します。
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バブルの前の色設定をコピーし、この要素にも貼り付けます。要素の開始後にスペースを空けてください。次に、この要素の新しいメッセージも入力します。
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ステッカーに移動して、お気に入りのステッカーをビデオのこの半分に追加します。 「ストックメディア」メニューを開き、そこから「Giphy」セクションに移動します。ビデオの上にステッカーをドロップすることで、タイムライン内のビデオの上にステッカーを追加できるようになりました。
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アニメーションに満足できない場合は、フリーズ フレームを追加して要素を元のフォームに固定します。これを行うには、そのインスタンスの Speed and Freeze フレームに移動します。これにより、アニメーションを追加する必要があるフレームがフリーズされます。
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ビデオをダブルクリックし、アニメーション キーフレームを追加してさらにカスタマイズし、透明にします。アニメーション ウィンドウを参照して、シーン内にキーフレームを追加します。
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ビデオの最後に長さを調整し、最終的に編集されたビデオをプレビューして、すべてが適切な位置にあることを確認します。その後、要件に応じてビデオの調整を調整できます。
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