Disney、Netflix、Amazon、Paramountなどが、デジタルセット、ボリューム、デジタルセット拡張機能に大きな賭けをしています。見てみましょう。
実用と仮想の出会い。デジタルセットは今も残っており、COVID-19のおかげで、はるかに速いペースで採用されています。 XRまたはクロスリアリティとも呼ばれるこれらのシステムは、物理的なセットピース、キャスト、クルーをデジタルセットまたはセットエクステンションと組み合わせます。
従来のリアプロジェクション手法との違いは、これらのセットがUnrealEngineなどのリアルタイムゲームエンジンに組み込まれていることです。セット自体は撮影中に変更できます。これは、プロダクションの世界で新たな役割が生まれることも意味します。
ILM(Industrial Light&Magic)では、これをBrain Barと呼んでいます。これは、これらのシステムを機能させるためにカメラクルーや照明クルーと一緒に作業する3Dアーティストと技術者のグループです。
彼らはガファーと協力してセットを照らし、色を一致させます。また、カメラクルーと協力してカメラの位置とレンズ設定を追跡し、デジタルディスプレイが適切な角度、被写界深度、露出、もっと。
最大の課題は?業界にはこれらの人々が十分ではありません。この種の仕事には、映画製作とビデオゲーム制作の両方の実務知識を持った人が必要です。
ILMボリュームは、直径75フィートの円形セットです。
もともとは、俳優を追いかけることができる緑色の画面を背景にしたインタラクティブなライト用に設計されました。そうすれば、テイクの合間に画面を再点灯する必要がなくなります。
プロデューサー兼監督のジョンファヴローはILMに行き、映画製作のコンセプトと彼が作った Elfのアイデアを組み合わせました。 、アイアンマン 、ライオンキング 、およびジャングルブック 。
ライオンキングの制作中 、映画のVFXチームは、デジタルセット用のビデオゲームエンジンのテストを開始しました。
画面上のコンテンツはカメラに合わせてモーショントラッキングされたため、カメラの位置は、カメラのレンズを通してセットにリアルな外観を反映します。これにより、撮影中の遠近法と視差の変更が可能になります。
ファヴローは、ルーカスフィルムのキャスリーンケネディがマンダロリアンのボリュームを構築するためにリソースを投入したことを認めています。 。
最も簡単な方法では、それは大きな照明ボックスにいるようなものです。空間に被写体を配置すると、被写体がリアルに照らされます。そして、マンダロリアンのスーツがすべてのエピソードでより反射的になることで、制作チームはベスカーのヘルメットとスーツに光を当てるという信じられないほどの自由を手に入れました。
本当のゲームチェンジャーは、ほとんどのテクノロジーがプロプライエタリではないということです。 LEDスクリーン、ゲームエンジン、3D環境はすべて、人々がアクセスできるツールです。
ILMは現在、世界中でさらに3つのボリュームを構築しており、Netflix、Amazon Originals、Paramountのスタジオエグゼクティブも、すでにテクノロジーを使用しており、独自のスタジオを構築していることを明らかにしています。
今では、アーティストや技術者を配置して、コンセプトをさらに推し進めることが重要です。それで、あなたは何を待っていますか?