何かに硬い光を当てて柔らかくすることでドラマチックな構図を作成し、シャープなエッジとパンチの効いた大胆な画像を作成できます。
一般に、映画製作者は俳優を柔らかい光源で照らす傾向があります。つまり、より大きなライトを使用してより柔らかい照明を作成します。それは物事を美しく見せ、影を柔らかくし、そして一般的にすべてを暖かく輝かせます。
この傾向は、人々がしばしばハードライトとその多くの利点を無視することを意味します。セットでハードライトを使用することには多くの利点があります。たとえば、被写体から離れた場所にライトを配置したり、利用可能な太陽光を利用したりできます。
ハードライトは明らかにハードエッジを作成し、ソフトライトほど「お世辞」ではありません。しかし、それはそれが柔らかな光と同じくらい美しいことができるそれ自身の美学を持つことができないという意味ではありません。
ハードライトの使用方法を知っておく必要があるため、オフカメラのスポットライトでセットを照らしているようには見えません。対象がハリケーンの前でニュースレポーターのように見えることを望まないでしょう。
ハードライトは明るいライトである必要はありません。 Fresnelsのような硬い光源は巨大な出力を生成しますが、必ずしも完全に上げる必要はありません。多くの企業が、バッテリーで動作する小型のスポットライト器具を製造しています。
ハードライトの見栄えを良くするための大きな部分は、顔を平らにする角度を使用することです。これを行うには2つの方法があります:
- 軸上。これは、カメラのほぼ真正面と真上を意味します。
- ハードライトを使用してレンブラントスタイルのライトを作成します。これは、作成された影が顔をさらに平らにし、競合する影を作成しないことを意味します。また、顔のラインを乱さないため、被写体を美しく見せることもできます。
ハードライトはハードシャドウを作成しますが、これは必ずしも悪いことではありません。それは非常にグラフィックでパンチの効いた大胆な外観であり、受け入れることができる美学を生み出します。
ハードシャドウは、明るい色、強いパターン、および大胆な選択と組み合わせると見栄えがします。それらは、物事を本当にポップにするために、背景に対して主題の輪郭を描くのに役立つことさえできます。
ハードライトが作成する影が心配な場合は、それらを跳ね返すことができます。 2番目の光源を相補的な角度で配置し、ハードライトが作成する影を塗りつぶします。それはあなたが良い照明を得て、あなたの主題をあなたの背景から分離することを可能にするでしょう。この方法で被写体を照明すると、傷や欠陥が隠される傾向があり、雑誌の表紙の美しい照明を被写体に与えることができます。
実のところ、あなたは自分の才能の不完全さを常に恥ずかしがる必要はありません。肌や目の質感を際立たせることができるので、ハードライトを真っ直ぐ横向きに置くのが賢明な場合もあります。
太陽のような硬い光はすべてを均一に照らします。そのため、評判が悪いことがよくあります。人工のハードライトを使用している場合は、それを使用して被写体を背景から分離できます。これを行うには、背景よりも被写体に少なくとも3ストップ多く配置する必要があります。これにより、被写体を実際に目立たせることができます。明るいソフトライトよりも明るいハードライトを取得する方が簡単です。
要約すると、ハードライトはあなたの友達になることができ、それは素晴らしいツールです。すべてのトレンドを追跡し、すべてのライトを可能な限り大きく、柔らかく、拡散させる必要はありません。ハードライトを使用すると、映画の登場人物について多くのことを語ることができ、写真を撮るときにパンチの効いた明るく独特の外観を得ることができます。