この記事では、自然光を使用したシーンの照明の複雑さ、セット上の動かせないアイテム、および180度の規則について説明します。
ほとんどの映画製作者は、定期的に作業に180度の規則(「ライン」とも呼ばれます)を使用しています。ルールに慣れていない人にとっては、話したり、お互いを撃ったり、お互いを追いかけたりする、相互作用している2人のキャラクターの間の目に見えない軸です。多くのルールと同様に、それを破るまでは大したことではないようです。 「境界線」を越えると、視聴者はすぐに迷子になります。キャラクターは別の人と話しているか、反対方向に走っているように見えます。
線が照明にどのように影響するかは厄介です。キーライト(または主な照明源)がカメラのラインの向こう側にない限り、ほとんどのDPが絶対に避けようとするフラットでお世辞のない「広い照明」になってしまいます。
>古典的なダイアログ設定であるウィンドウの前で話している2人の人について考えてみてください。これには正当な理由があります。窓に光が入り、俳優の顔を照らします。ワイドショットでは、窓の外を見ることができ、その映画が上映される世界のコンテキストと環境を提供します。
この問題は、動かせない物体、光、または自然の法則のために、撮影している環境でこれが発生しない場合に発生します。
ダイナーシーンの古典的なセットアップを見てみましょう。何千回も撃たれました。ブース内の2人以上の人が、大きな窓から差し込む光で主題について話し合います。
問題は、ある時点で、ウェイトレスがテーブルに来て、常連客の注文を受けてほしいということです。その時点で、常連客の1人が彼女の方を向き、光はカメラと同じ側から来るため、これらの顔の両方の反対側に光を当てます。
ブースを壁から押し出して、古典的な3ショットを行うこともできますが、それではラインを越えて(常連客がフレームの側面を切り替えるようになり)、間違った側面から光が差し込むことになります。
この相互作用は短いので、ほとんどのDPは敗北を認め、数秒間短い照明を使用します。これがパルプフィクションのやり方です この正確なシナリオを処理しました。彼女が彼女の「ガルソンは男の子を意味する」というセリフのために戻ってきたとき、彼らは彼女にさえカットしなかったことに気付くでしょう。
ブロッキングや向こう側のキーライトであらゆる種類の問題を引き起こすもう1つの古典的なシーンは、病室のシーンです。病院のベッドは一般的に窓ではなく壁に接しているため、ライトの向こう側での撮影には問題があります。さらに悪いことに、実際の病院で撮影している場合、ベッドが壁やその他の機器に取り付けられていて、移動できないことがあります。
DPがこれを一貫して解決した2つの方法は、ベッドの頭にキーライトを作成するか、ベッドの後ろに窓のあるセットを作成することです。これにより、ラインの右側に留まりながら、ワイドで一致する肩越しのショットを撮影できます。
これらは、(シーンのロックインされた配置のために)照明と180度の規則に対する課題を提示する2つのシナリオにすぎません。根底にある原則と準備する時間をしっかりと把握することで、あらゆるシーンを最高に見せることができるはずです。