この中でビデオチュートリアルでは、無料のRocketStockアセットとAdobe After Effectsを使用して、消滅に触発されたVFXを作成する方法を学びます。
今後のアレックスガーランドの映画の予告編をご覧になった場合は、全滅 、それからあなたは映画からの素晴らしいVFXのいくつかを見ました。予告編では、奇妙な動物、美しく生い茂った森、そして(おそらく最も注目に値する)興味深い色と質感のある奇妙なフラクタルで覆われた泡のような壁が見られます。
このビデオチュートリアルでは、AdobeAfterEffectsとRocketStockのNebulaという無料パックを使用して同様の効果を引き出す方法を紹介します。このパックには、有機的に作成され、スタジオでキャプチャされた19個の4Kスペース背景要素が含まれています。これらのアセットをスペースバックグラウンド要素と呼びますが、他の多くの目的や効果に使用できます。このチュートリアルでは、Nebulaパックの要素を使用して、興味深いテクスチャと色を効果にもたらします。また、比較的高度なロトスコーピング手法を使用して、そこに到達できるようにします。
ほとんどすべてのVFX合成ショットの最初のステップは、ショットを追跡することです。この場合、3D空間で合成できる必要があります。
これを行うには、AfterEffectsに組み込まれているカメラトラッカーを使用します。ショットを追跡したら、テクスチャを追加する領域の追跡ポイントを選択します。この場合、ツリーラインはエフェクトを追加する場所です。幸いなことに、それはトラッカーが取得するコントラストとトラッキングデータが最も多い画像内の領域でした。
使用するトラッキングポイントを選択して右クリックし、カメラとソリッドを作成を選択します。 。これにより、3D空間にソリッドが追加され、そのためのカメラが作成されます。このプロジェクトの期間中、追跡されたソリッドの位置データを使用して、テクスチャとエフェクトを3D空間に正しく配置できます。
次のステップは、ショットをロトスコープすることです。
これが進む限り、すべてのショットは異なります。ただし、この場合、前景の地面とキャラクターを背景の樹木限界線から分離する必要がありました。そうすれば、そのレイヤーの下にすべてのテクスチャとエフェクトを追加でき、すべてが分離されます。
これは、効果の中で最も時間のかかる部分です。優れたロトスコープを実現するためのさまざまな方法もあります。 After Effectsでrotobrushツールを使用することを選択する人もいれば、レイヤー上のマスクのフレームごとのアニメーションを実行することを選択する人もいます。
どのようにそれを選択する場合でも、あなたが非常に徹底していて、ロトスコープを正しく行うために時間をかけることを確認してください。合成効果を台無しにする非常に簡単な方法は、悪い仕事のロトスコーピングを行うことです。
この効果を作成するには、シャボン玉に見られる自然なランダム性と色にいくらか似たテクスチャを作成する必要があります。
これを行うには、フラクタルノイズを使用して2つの異なるレイヤーを作成します。 効果。気に入ったものが得られるまで、コントラストとスケーリングを変更します。次に、これら2つのレイヤーの最上部に、コロラマを追加します。 効果。ここでは、不要な色のいくつかを削除して、必要な色に変更できます。淡いピンク、ベイビーブルー、かすかな黄色で行きました。
最上層をハードモードに設定します。
次に、乱流変位を使用します ゆがんだ泡のように見える効果。両方のレイヤーの進化に時間表現を追加して、両方のレイヤーが独自にアニメーション化できるようにします。
これで、Nebulaパックの要素の1つを取り込んで、バブルテクスチャレイヤーの輝度マットを作成できます。
バブルテクスチャをキャラクターと地面のレイヤーの下のショットに重ねて、3Dにします。次に、モーションタイル効果を使用して、ショット全体にテクスチャを広げることができます。次に、バブルテクスチャレイヤーの上にネブラのフラクタルアンビエンス要素を追加し、ショットが好みに合うまで同じ効果を追加します。
次に、バブルレイヤーのトラックモードを Luma Matteに設定します。 。これにより、星雲要素の輝度値を使用して、明るい領域が存在するバブルテクスチャが明らかになります。
ここから、レイヤーの複製、グローの追加、色の修正など、好きなようにカスタマイズできます。
まだお済みでない場合は、RocketStockのNebula景品を必ずチェックしてください。