フレームレートは、「1秒あたりのフレーム数」または「fps」、場合によっては「フレームレート」とも呼ばれ、カメラが動画を作成するために1秒間に記録するフレーム数を意味します。結局のところ、動画は連続してすばやく再生される一連の静止画像にすぎません。ビデオが画面に表示されるとき、ビデオが再生される速度はフレームレートとも呼ばれます。フッテージを「通常」に表示するには、キャプチャと再生のフレームレートが同じである必要があります。
理論的には、毎秒約20フレームから、カメラが記録、書き込み、更新できる速度まで、どこでも動画を撮影できますが、フレームレートに関しては、大まかな標準化がいくつかあります。 1秒あたり12フレーム未満で撮影する場合、人間の目は個々のフレームを区別できるため、お勧めできません。毎秒約16フレームで、リールを手で回したときの古いサイレントムービーに似たビデオになります。 24 fps以上から、選択するフレームレートは、作品が見られる場所、撮影対象、視聴者に与えたい影響によって異なります。 60 fpsを超えるものは、高フレームレートと呼ばれます。
プラットフォームやオーディエンスごとに異なるフレームレート
大まかなガイドとして、これらはさまざまなフレームレートが使用されていることを確認できる場所です:
- 24 fps –映画のリリース
- 25 fps – PAL地域のテレビ放送(北米を除く世界のほとんど)
- 30 fps – NTSC地域(北米)のテレビ放送で、スポーツ放送に適しています
- 48 fps –一部の映画のリリース(ピータージャクソンのホビット思いがけない冒険など) 三部作)
- 50 fps –PAL地域でのオンラインビデオとスローモーションリプレイのアクション映像
- 60 fps –NTSC地域でのオンラインビデオとスローモーションリプレイのアクション映像
- 120 fps –一部の映画のリリース(たとえば、アンリーのジェミニマン )
映画のリリースやテレビ放送の撮影を計画している場合は、映画や放送局の基準に準拠したフレームレートを使用することを目指す必要があります。動画をFacebookにアップロードする場合は、30fps以下のフレームレートが必要です。 Instagramに動画をアップロードする場合も同様です。
ライブストリーミングを検討しているゲーマーの場合、ほとんどの場合、1秒あたり30〜60フレームになります。
YouTubeとVimeoを使用すると、フレームレートの柔軟性が少し向上します。 Vimeoは毎秒60フレームまで何でも受け入れます。 YouTube向けに最高品質の動画を作成する場合は、録画したのと同じフレームレートで動画をエンコードしてアップロードする必要がありますが、そのフレームレートは重要ではありません。 YouTubeで好きなだけクリエイティブになれます。
スローモーション
記録速度と再生速度の関係は重要です。 「通常の」モーションは、キャプチャのフレームレートと再生速度が同じ場合に発生します。スローモーションの場合、キャプチャフレームレートは投影速度よりも大幅に高くなり、キャプチャフレームレートは再生フレームレートで割り切れる必要があります。たとえば、映画のリリースのために主に24 fpsで撮影している場合、スローモーションキャプチャのフレームレートは少なくとも48 fpsである必要がありますが、24fpsで再生されます。また、スローモーション動画を作成するための基本的なガイドを確認することを忘れないでください。
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1秒あたり24フレームが映画のリリースの標準になった経緯は、多くの写真や映画の歴史のように、必要性と習慣が混ざり合ったものです。映画をリアルに見せるためには、少なくとも20fpsで撮影する必要があります。より高いフレームレートを使用することは良さそうですが、映画がセルロイドで作成された場合、より多くのフレームを撮影するほど、より多くのフィルムが必要になり、それは高価でした。美学と経済の間の妥協点は24fpsでした。これは、実際の生活では慣れているモーションブラーを少しキャプチャしますが、それでも滑らかに見え、あまり多くのフィルムを使用していません。
何年にもわたる映画のリリースの後、私たちは今ではそのフレームレートに慣れており、それを現実的なものと見なしています。 ホビットに対する最も一般的な反応の1つ 48 fpsで撮影された三部作は、「多すぎる」というものでした。投げられる情報が多すぎて、動きが「スムーズすぎる」ように見えました。たぶん、最終的には適応し、48 fpsは通常のリアルな感じになりますが、今のところは24fpsです。
30fpsと60fpsの違いは何ですか?
30fpsと60fpsの場合、違いは主にフッテージの滑らかさにあります。 30 fpsを使用すると、ビデオを映画のような映像に近づけ、人々がテレビで慣れているものを維持できますが、高速の場合は、フレームレートを高くすると、ぎくしゃくした外観を防ぎ、より均一に感じることができます。スケートボードやスキーなどを含む動画の場合、60fpsについて考える価値は間違いありません。配布の制限のためにそれを却下しないでください。はい、30 fpsで作業を共有するためのオプションが増えますが、VimeoとYouTubeはどちらも巨大なプラットフォームです!
ゲーム中のライブストリーミングに関して30fpsと60fpsを決定するかどうかは、キャプチャカード、データの処理速度、接続の安定性と信頼性によって異なります。はい、60 fpsの方がはるかに滑らかで滑らかな外観になりますが、途切れ続ける場合は、30fpsの安定性を選択することをお勧めします。オールラウンドなエクスペリエンスが向上します。
フレームレートが作業に与える影響
フレームレートが作品の見た目や感触、配布場所にどのように影響するかを見てきましたが、他にも技術的な考慮事項があります。フレームレートに関して重要な要素は、利用可能な光です。原則として、動画に最も自然な感触を与えるには、シャッター角度を180度にする必要があります。フレームレートを上げると、各フレームが光にさらされる時間が短縮されます。つまり、60 fpsで同じ露出を実現するには、24fpsよりも多くの光が必要になります。これはあなたにとって問題ではないかもしれませんが、覚えておく価値があります。
適切なフレームレートを使用する
使用するフレームレートは、撮影するものと同様に、作業を使用およびリリースする予定の場所に大きく依存します。ハーフパイプでのスノーボーダーの映像は60fpsで素晴らしいように見えるかもしれませんが、Facebookで共有することを計画している場合は、行き詰まります。ただし、YouTubeでは問題ありません。旅行のvlogなどで映画のような雰囲気を再現したい場合は、24fpsを使用してください。フッテージをより滑らかな外観にするために、特にペースが速い場合は、30fpsについて考えてください。
フレームレートでクリエイティブになることはできますが、それは重要な技術的決定でもあります。撮影を始める前に、必ずすべてを再確認してください!