1。効果のインポートと適用:
* 編集ソフトウェアを開きます: BCCプラグインと互換性のあるソフトウェアを使用していることを確認してください。一般的な選択肢は次のとおりです。
* Adobe Premiere Pro
* Adobe After Effects
*熱心なメディア作曲家
* Davinci Resolve
* 映像をインポート: ビデオクリップをプロジェクトに持ち込みます。
* BCC光フロー:を適用します
* プレミアプロ/アフターエフェクト: エフェクトパネルでは、「BCC光フロー」を検索し、タイムラインのクリップにドラッグします。
* Avid Media Composer: エフェクトパレットで、BCCカテゴリを見つけてから、「BCC光フロー」を見つけて、クリップにドラッグします。
* davinci Resolve: 「OpenFX」効果「BCC光フロー」をクリップに適用します。リストされていない場合は、Resolve設定で効果を有効にする必要がある場合があります。
2。 BCC光流量制御の理解:
効果が適用されると、コントロールはソフトウェアのエフェクトコントロール(プレミア/アフターエフェクト)またはエフェクトエディター(AVID/RESOLVE)に表示されます。重要なパラメーターは次のとおりです。
* 速度: これは、ビデオをスピードアップ(または減速させる)ための主要なコントロールです。
* 100%を超える値が速度を上げます。たとえば、200%は速度を2倍にします。
* VALUESが100%未満でビデオを遅くします。たとえば、50%が速度を半分にします。
* モーション推定: このセクションでは、プラグインがビデオ内の動きを分析して新しいフレームを作成する方法を制御します。ここの設定は、良い結果を達成するために重要です。
* 強さ: これにより、アルゴリズムが動きを分析しようとする金額が決まります。 強度の値が高いと、より正確な結果につながる可能性がありますが、時間と潜在的なアーティファクトが長くなります。
* 一般規則: 中程度の値(50)から始めて、ショットのモーションの複雑さに基づいて調整します。 単純なシーンでは、より低い値を使用する場合があります。重複するオブジェクトがたくさんある複雑なシーンの場合、強度を高める必要があるかもしれません。
* モード: アルゴリズムが精度を優先する方法に影響します。
* バランス: ほとんどのショットの良い出発点。 速度と精度のバランス。
* 精度: 速度よりも精度を支持し、その結果、レンダリング時間が長くなります。複雑なモーションや細部の細かいショットに役立ちます。
* 速い: 速度に優先順位を付けます。これは、プレビューまたは要求の少ないショットに役立ちます。より多くのアーティファクトを生成する可能性があります。
* ピクセルサイズ: アルゴリズムが使用するピクセルのブロックのサイズを決定して動きを推定します。 より小さなピクセルサイズはより正確になる可能性がありますが、より計算的に高価になります。ピクセルサイズが大きいほど高速ですが、精度が低くなります。
* 一般規則: 高速で不安定な動きのためのより小さなピクセルサイズ。 ゆっくりと滑らかな動きのためのより大きなピクセルサイズ。
* 方向平滑化: 動きベクターを滑らかにして、ジッターまたは「きらめく」アーティファクトを減らします。 ちらつきや不均一な動きを見ている場合は、この値を増やしてください。
* 補間: 新しいフレームの作成方法を選択します。
* 線形: 最速ですが、スムーズな結果が少なくなる可能性があります。あまり要求の少ないスピードランプに適しています。
* 二次: 速度と品質の間の良い妥協。
* キュービック: 最高品質ですが、最も遅いです。特に複雑なシーンでは、見栄えの良い結果に使用してください。
* エッジ処理: プラグインが、フレームが元の境界を越えて伸びている領域(たとえば、スピードアップするとき)を処理する方法を決定します。
* 黒: 空の領域を黒で満たします。
* 繰り返し: エッジピクセルを繰り返します。エッジがあまりにも明白である場合、気を散らすことができます。
* 反射: エッジピクセルをミラーリングします。繰り返しよりも良い結果を生み出すことができますが、それでも目立つ可能性があります。
* タイル: 空のスペースを埋めるために画像をタイル張ります。 一般的に推奨されません。
* 高度なコントロール: (ほとんどの場合、調整する必要がないかもしれません)
* オクルージョン処理: オブジェクトが他のオブジェクトの前または後ろに移動する領域をアルゴリズムが処理する方法を制御します。 値が高いとアーティファクトが減少する可能性がありますが、画像を柔らかくすることもできます。
* アルファハンドリング: 映像の透明性を処理する方法。
3。 ビデオをスピードアップするための段階的な指示:
1。クリップにBCC光フローを適用します。
2。「速度」パラメーターを調整します。 ビデオをスピードアップするために、100%を超える値を入力します。 200%または400%のようなものから始めて、必要に応じて調整します。
3。結果をプレビューします。
4。微調整モーション推定:
* 過度のモーションブラーまたはゴーストが表示される場合: モーション推定セクションの「強度」値を減らします。
* 動きが不安または不均一に見える場合: 「方向平滑化」値を増やします。
* 結果が不正確である場合、特に複雑な動きで: 「モード」を「正確」に変更して、「ピクセルサイズ」を調整してください。モーションが高速で不安定な場合は、より小さなピクセルサイズを試してください。
5。エッジ処理を調整: 「ブラック」、「繰り返し」、「反射」を試して、特定のショットに最適な結果を生成するものを確認します。 「反射」はしばしば良い出発点です。
6。レンダリング: BCC光フローは計算的に集中しているため、特に高品質の設定またはより大きな速度の変更を使用している場合は、レンダリングに十分な時間を確保します。
4。ヒントとトラブルシューティング:
* より少ないもの: 極端な速度の変更で船外に出ないでください。大幅な速度の増加は、多くの場合、アルゴリズムの制限を明らかにし、不要なアーティファクトを生成する可能性があります。
* 実験: BCC光フローに最適な設定は、ビデオの特定のコンテンツに依存します。さまざまな値を試して、最適なものを見つけます。
* 前処理: 映像に多くのノイズがある場合は、BCC光フローを適用する前にノイズリダクションフィルター *を適用してみてください。ノイズは、モーション推定アルゴリズムを混乱させる可能性があります。
* 複雑なシーン: 速いオブジェクトや細かい詳細がたくさんあるものなど、複雑なシーンでより長いレンダリング時間に備えてください。
* モーションブラー: モーションブラーを *追加 *する場合は、BCC光フローを適用した後、別のモーションブラー効果 *を使用することを検討してください。光学フロー設定に直接ぼかしを追加することは推奨されません。 ぼかしの量を個別に制御する方が良いです。
* 安定化(必要に応じて): 元の映像が不安定な場合は、BCC光フローを適用する前に *安定化 *。 安定化は、動作を推定するためのより滑らかなベースを提供します。
* 縫い目を監視: アルゴリズムが新しいフレームを作成している領域に細心の注意を払ってください。問題を示す可能性のある突然のジャンプまたは歪みを探してください。 これらのアーティファクトを最小限に抑えるために、「モーション推定」設定を調整します。
* フレームレートを考慮してください: 極端な速度の変更を求めている場合は、最初からより高いフレームレートで撮影することを検討してください。これにより、アルゴリズムが作業するためのより多くのソースフレームが提供され、よりスムーズな結果が得られる可能性があります。
例のシナリオ:ランニングシーンの高速化
1.実行中のシーンを編集ソフトウェアにインポートします。
2。「BCC光フロー」効果を適用します。
3.「速度」を200%に設定して、速度を2倍にします。
4。プレビュー。 ランナーが「不安定」に見える場合は、「方向の平滑化」を増やします。
5.背景がぼやけている場合は、「強度」をわずかに減らします。
6.エッジが奇妙に見える場合は、「エッジハンドリング」を実験して、「反射」から始めます。
7.クリップをレンダリングします。
コントロールを理解し、さまざまな設定で実験することで、BCC光フローを使用して、ビデオプロジェクトを強化する見事な速度ランプとレットタイミング効果を作成できます。これは強力であるが複雑な効果であり、しばしば最良の結果を得るために忍耐と実験を必要とすることを忘れないでください。