人の心の質は、彼が大切にしているものを見てください。この作品では、2人のキャラクターを好きな宝物に導くことができます。 15ショットはすでに定義されていますが、エンディングはあなた次第です。
この宝探しシーケンスは、3つのシーンで構成されています。シーン1では、レクリエーションハイキング中に宝の地図を発見した2人の被験者を紹介します。シーン2は、宝物の実際の場所につながる2番目の手がかりを明らかにすることです。 3番目のシーンは完全にあなた次第です。被験者が最終的な場所に到達するとどうなりますか?彼らは何を見つけますか?お金になりますか?宝石?それとも、図書館、学校、教会にある宝物のように、その宝物は目に見えないものになるのでしょうか。
このミニ映画の遠征を開始するには、タレントとして行動する2人、ローカルマップ(または自分の自家製の宝の地図)、P.O。へのアクセスが必要です。箱やロッカー、あなたが感じるものは宝物です。三脚は、地図のスムーズなパンとショットに役立ちます。
ヒント: 始める前に、ストーリーがどのように終わるかを知っておくことをお勧めします。オープニングの手がかりは、あなたの終了場所と一致し、クライマックスへの期待を構築する必要があります。シーン間のフェードが黒になるのは重要です。それらは被験者の時間の経過を表しています。
ストーリーボードキー
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ショット1: タイトル:「トレジャーハント」フェードイン。5秒。フェードアウト。アイデア:宝の地図のCUにタイトルを入力します。 | ショット2: フェードイン:トレイルのXWS。トレイルでハイキングする2人。 | ショット3: ローアングルWS。ハイカーは岩のそばで立ち止まって休憩します。 |
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ショット4: MS。人#1は、岩に隠された何かを発見します。 | ショット5: CU。手はロールアップされたマップをつかみます。マップを持った手がフレームを終了します。 | ショット6: CU。人物#1はマップを展開します。数字が書かれた鍵は地図から地面に落ちます。 |
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ショット7: XCU。人#2は地面から鍵をつかみます。キーとハンドの出口フレーム。 | ショット8: XCU。地図上の場所を指している指。黒にフェードします。 | ショット9: XWS。フェードイン:郵便局。アクターがフレームに入ります。 |
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ショット10: MS。俳優がP.O.に近づく地図を手に、鍵を差し出した箱。キーに一致するボックスを見つけます。 | ショット11: XCU。人物#1はP.O.のロックを解除します箱。ドアが開きます。 | ショット12: 肩越しのMS。メモは人#1によって発見され、すぐに取得されます。 |
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ショット13: MS。メモ付きの2人の俳優。彼らはその手がかりが宝物の最終的な場所につながることを発見します。 | ショット14: WS。二人は郵便局のドアから飛び出しました。黒にフェードします。 | ショット15: 結末はあなた次第です。 |