ここでは、1〜2時間で撮影して編集できる簡単なストーリーを紹介します。目的は、映画製作における提案の巨大な力を脚色することです。フレームに何かが入っていない場合は、それを作成して、提案したことを何でもできるという考え方です。
ストーリーボードは一目瞭然ですが、スムーズで簡単な制作のためのヒントをいくつか紹介します。役割は性別に依存せず、対話はガイドラインとしてのみ含まれています。出演者に自由に即興させましょう。
1)フリスビーを非常に細い糸またはモノフィラメントの釣り糸から吊るします。クロマキーの背景にフリスビーを置きます。フリスビーが非常に対照的な色であれば、真っ青な空でもかまいません。
2)フリスビーを右から左に「飛ばす」には、空のフレームからショットを開始します。静止したフリスビーを通り過ぎてパンし、フレームを再び空にします。フリスビーの方向を逆にするには、左から右にパンします。または、ポストプロダクションでショットをフロップして再利用するだけです。
3)雲と色がワイドショットと一致するように、制作中に平空を撮影します。
4)空とフリスビーを合成して、それぞれのフライングショットを作成します。
また、エッジアーティファクトがまったくない合成はないため、これらのショットはできるだけ短くしてください。
ペットに関しては、3つの同じように良い選択肢があります。
実際の犬を飼っている場合は、それを使用してください。オープニングショットとクロージングショットでそれを見せて、幻想を加えます。犬の鳴き声やあえぎをサウンドトラックに置くこともできます。
犬が不足している場合は、ペットを明らかにすることなく、図のようにストーリーボードを撮影してください。聴衆がその鎖の終わりに何があるかについての手がかりがないように、効果音を省略したいかもしれません。
本当に奇妙な効果を得るには、最後のショットでヘビ、スナネズミ、さらにはアカザエビを代用します。
このアプローチを使用する場合は、ベンチウォーマーをこの珍しいペットに驚かせたいのか、それともビジネス全体が完全に普通のように振る舞うのかを決定します。あなたはどちらの方法でもあなたの聴衆から笑いを得ることができます、しかしあなたの選択はあなたのパフォーマーの能力に依存するかもしれません。
最後に、提案の力はタイミングに大きく依存することを忘れないでください。フリスビーが画面外を移動する距離を示すには、ペットの飼い主を投げた後(または捕まえる前)に数秒間画面に表示したままにします。
最後に、野心的な気分になったら、アップテンポの音楽カットを1つ選択します。時間を計り、編集したプログラムの下でロールインします。ストーリー全体はわずか1、2分で再生されますが、非常に効果的で面白いショーになる可能性があります。
ショット1 SmartPetTricksというラベルの付いたCUSpectator読書本。ペットの飼い主は、ひもでつながれたペットをフレームラインの下に置いてフレームに入ります。
オーディオ:わかりました、スパーキー:再生しましょう。
ショット2 MSスペクテイターは本から少し興味を持って見上げます。
オーディオ:(画面外)フェッチしてください。
ショット3 MSオーナーが巻き上げ、フリスビーをフレームから外し、左に投げます。
オーディオ:了解しました、男の子!
ショット4 CUフリスビーはフレームを右から左に飛びます。
オーディオ:周囲のノイズ。
ショット5 MCUは太ももを叩き、フリスビーを取るために身を乗り出します。
オーディオ:それだけです!ここに持ってきてね。アッタボーイ(など)
ショット6 XCUフリスビーは前後にシフトしてからフレームを右に残します。
オーディオ:(親しみやすい唸り声効果)ああ、綱引きをしたいですか?わかった。ここにあげてください。いい子だ。
ショット7 MSオーナーが巻き上げてフリスビーを投げます。
オーディオ:さあ、これを深く掘り下げてください。戻ってきた!ここに来ました!
ショット8 XWSフリスビーが遠くのペットに向かってショットに飛び込みます。
オーディオ:(画面外)ねえ、いいキャッチです!
ショット9 CU観客はキャッチを見て、左に行き、ペットを追いかけてペットの飼い主に戻します。
オーディオ:(画面外)ここに持ってきてください!さあ、新しいトリックを試してみましょう!
ショット10 CUフリスビーはフレームを右から左に飛びます。
オーディオ:(画面外)いいね、スパーキー!
ショット11 CU所有者は期待して見ていると、上を向いています。
オーディオ:わかりました、どうぞ!
ショット12 CUフリスビーは反対方向に飛びます(画面は左から右)。
オーディオ:周囲のノイズ。
ショット13 MCUペットの飼い主は、返されたフリスビーを捕まえ、かがんでペットを受け取ります。
オーディオ:良いスロー、スパークリー、良い!
ショット14> CU観客は、「自分が見たと思っていたものを見ましたか?」と言うかのように反応します。いや!
AUDIO :(画面外)さて、家に帰る時間です。
ショット15 WS目に見えないペットにひもをつないだ後、飼い主は右にフレームを向けて立ち去ります。
音声:周囲の騒音。
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