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2020年にビデオ業界は何をしますか?これが私たちの予測です。

さて、2020年にビデオ業界のためにNostradamusをプレイする準備ができています! その時点に至るまでの傾向に基づいて、2020年に実際に起こったことの知識を考慮して、2020年以前に私が行ったであろういくつかの予測を次に示します。

可能性の高い予測(およびそれらがどれほど正確であるか):

* ストリーミングの継続的な上昇: これは簡単だったでしょう。 Netflix、Amazon Prime Video、Hulu、Disney+(2019年後半に発売された)などのストリーミングサービスは、購読者と市場シェアを引き続き獲得し続けます。

* 精度: 非常に正確です。 パンデミック *加速 *この傾向は指数関数的に。

* 元のコンテンツへの投資の増加: 競争するには、ストリーミングサービスがより排他的で高品質のオリジナルショーや映画を作成する必要があります。

* 精度: スポットオン。これはすでに起こっており、強化されています。

* ストリーミングランドスケープでのより多くの断片化: より多くのニッチストリーミングサービスが出現し、特定の興味や人口統計(ホラー、アニメ、クラシック映画など)に対応します。

* 精度: はい、絶対に。 HBO Max(現在のMax)、Peacock、およびQuibi(失敗しましたが)などのサービスが発売されたか、ランプアップしていました。

* 演劇窓の議論が熱くなります: 伝統的な「劇場窓」(映画が自宅のビデオで利用できる前に劇場のみにある期間)は引き続き挑戦されます。

* 精度: コンテキストは劇的にシフトしましたが、非常に正確です。 劇場が閉鎖されているため、議論 *が爆発しました *。

* VR/ARビデオ実験は続きます(ただしゆっくり): 仮想現実と拡張現実のビデオ体験は引き続き探求されますが、広範囲にわたる採用はまだ数年先にあります。

* 精度: ほとんど正確です。継続的な実験がありましたが、VR/ARビデオは主流にはなりませんでした。

* モバイルビデオ消費量の増加: 人々は引き続きスマートフォンやタブレットでより多くのビデオを視聴し、モバイル最適化されたコンテンツに焦点を当てています。

* 精度: 非常に正確です。

* ショートフォームビデオの影響が拡大します: Tiktok(2019年に急速に成長していた)やInstagramなどのプラットフォームは、短編ビデオの人気を引き続き推進します。

* 精度: 完全に正しい。ティクトクは世界的な現象になりました。

* ライブストリーミングはより主流になります: TwitchやYouTube Liveなどのライブストリーミングプラットフォームは、特にゲームやイベントのために視聴者を引き付け続けます。

* 精度: 正確で、そして再び、パンデミックはこれを過充電しました。

* パーソナライズと推奨事項に焦点を当てます: ストリーミングサービスは、各ユーザーのコンテンツの推奨事項をパーソナライズするために、アルゴリズムにさらに投資します。

* 精度: 絶対に。 パーソナライズは、視聴者を引き付けるための鍵です。

* 4K/HDRの採用の増加: より多くのコンテンツが4KとHDRで利用可能になり、より多くの消費者がそれを利用するためのテレビとデバイスを持っています。

* 精度: 正しい。これは段階的でありながら着実な傾向でした。

私が見逃したか過小評価していたかもしれないもの:

* パンデミックの影響の膨大なスケール: 私は業界の変化を予測していましたが、ストリーミングへのシフトの速度と大きさと、Covid-19によって引き起こされる演劇リリースの混乱を劇的に過小評価していたでしょう。私は長期間映画の閉鎖を予見しなかったでしょう。

* リモート生産の台頭: リモートコラボレーションの成長が予想されていたかもしれませんが、必要に応じて生産ワークフローがリモート環境にどれだけ迅速に適応するかを予測していなかったでしょう。

* ケーブルテレビの役割の変化: ケーブルが減少していることは知っていたが、消費者がコードを切る速度を過小評価していたかもしれないが、ストリーミングサービスの品質の向上と今年の経済的困難の両方によって拍車がかかった。

要約すると、2020年にビデオ産業の一般的な方向性を予測できましたが、パンデミックは既存の傾向を加速し、完全に正確に予測することが困難であったまったく新しい課題と機会を生み出したブラックスワンイベントでした。

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