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コンピューター編集:動くタイトルの作成

今日のビデオ編集ソフトウェアを使用すると、移動するタイトルを簡単に作成できます。

編集ソフトウェアの字幕生成機を使用して動画の簡単なタイトルを作成しましたが、グラフィックに少し動きを加えてみませんか?画面を横切るときに、ロール、クロール、スライド、スピン、シュリンク、グロー、スピードアップ、スローダウンするタイトルを作成するのは、想像以上に簡単です。編集プログラムで正しく実行できる可能性があります。この記事では、タイトルを動かして、作品にプロフェッショナルなタッチを加える方法を説明します。


Adob​​e Premiereは消費者市場で最も人気のある編集プログラムの1つであるため、これを使用して、動くタイトルを作成する方法を説明します。 Premiere以外の編集プログラムをお持ちの場合は、絶望しないでください。この記事で説明している原則を、使用するプログラムに適用できます。

ロールアンドクロール

ビデオで最もよく見られる2つの動くタイトルは、ロールとクロールです。ローリングテキストは画面を上下左右に移動し、クロールテキストは画面上を水平方向に移動します。私たちは皆、最終的なクレジットのためにビデオや映画の最後にローリングタイトルを見てきました。間違いなく、テレビ画面の下部に沿ってクロールするテキストを見て、緊急事態、ニュースの見出し、株式相場表示、スポーツのスコアを更新しています。

Premiereでローリングテキストまたはクロールテキストを作成するには、同じ基本的な手順に従います。[タイトルの作成]ウィンドウを開き、[ローリングタイトル]ツールを選択します。ローリングテキストツールの右下隅をクリックして必要な幅までドラッグし、テキストを入力して、ウィンドウがテキストに対して十分な幅であることを確認します。


サンプルプロジェクトでは、画面をロールアップする最終的なクレジットを作成することにしました。まず、テキストを中央に配置して次のように入力しました。

主演
(出現順に)


次に、ビデオに登場する俳優の名前を入力し、[ロールオプション]の[方向]セクションに移動して、テキストを移動する方向を選択し、タイトルを保存しました。移動するテキストのプレビューを実行した後、それをプロジェクトビンにドラッグし、次にタイムラインにドラッグしました。

速度と期間

タイムライン上の目的の場所にテキストファイルを追加したら、アイコンの端をつかんで、希望の長さに拡大または縮小することで、期間を決定できます。クレジットの下にリストする名前が20個あり、タイトルファイルがタイムラインの3秒しかカバーしていない場合、名前は飛んでいきます。リストする名前が3つしかない場合、ファイルの長さを20秒にすると、クレジットはカタツムリのペースで移動します。長さと速度が適切になるように、各タイトルを試してください。

Premiereのローリングタイトルコントロールオプションは、最初のタイトルを作成する場合でも、最後のクレジットを作成する場合でも便利です。たとえば、プレロールを使用すると、タイトルが移動を開始する前に、画面上でタイトルを動かさずに保持するフレーム数を決定できます。ポストロールを使用すると、ロールの終わりをフリーズして画面上に保持するフレーム数を決定できます。クレジットロールを終了して、「A QWERTY Production」を中央の画面で3秒間フリーズさせてから、フェードアウトさせたいと考えました。これを実現するには、ポストロールを120フレームに設定するだけです。

ランプアップを使用すると、移動するテキストの速度が徐々に上がるかどうかを判断できます。ランプダウンは正反対です。ここでは、ファイルが減速して停止するために使用するフレーム数を指定できます。フレームを多く配置するほど、減速がスムーズになります。値をゼロのままにすると、クリップは最初に遅くなることなく突然停止します。

モーションパスの使用

動くタイトルを作成する別の方法は、編集ソフトウェアのモーションツールを使用することです。 Premiereで[ビデオ]、[モーション]の順に選択すると、タイムライン上の任意のクリップを画面上、下、横、上、または上にスライドさせることができるモーションインターフェイスにアクセスできます。また、クリップを移動、回転、ズーム、その他の方法で歪ませるために使用することもできます。高度なビデオ編集アプリケーションのほとんどには、クリップをアニメーション化して、所定のパスに沿って画面上を移動する機能があります。このツールを使用して、モーションパスを作成することでタイトルファイルをアニメーション化できます。簡単です。

テキストファイルを作成したら、それをタイムラインにドラッグします。次に、それを強調表示して、[モーション設定]ダイアログボックスを開きます。選択したクリップのフレームがデフォルトのモーションパスに沿って移動し、開始点と終了点が示されます。画面には[表示領域]ボックスもあり、実際に画面に表示される内容を確認できます。

ファイルがたどるパスを変更するには、開始点と終了点を目的の場所にドラッグするだけです。より複雑なパスを作成するには、モーションパスの任意の場所をクリックすると、新しいポイントが表示されます。次に、そのポイントをクリップの移動先にドラッグします。点をつなぐようなものです。クリップは開始点から点1に移動し、次に点2に移動し、終了点に到達するまで続きます。これは、三角形、正方形、円など、考えられる複雑なパターンを簡単に作成する方法です。クイックプレビューを表示するには、ダイアログボックスの[再生]ボタンをクリックします。

歪み、遅延、速度、ズーム

[モーション設定]ウィンドウの最も魅力的な機能の1つは、クリップのモーションパスに適用できるコントロールです。 [設定]ウィンドウの下部には、回転、ズーム、遅延を設定するための3つのスライダーがあります。モーションパスのタイムライン(長さはクリップの長さに等しい)もあり、遅延、速度、歪みを発生させるポイントを設定できます。

モーションパスの任意のポイントで、回転、ズーム、遅延を設定したり、クリップの形状を歪めたりすることもできます。ソフトウェアは、ある位置から次の位置へのスムーズな移行を自動的に作成します。各ポイントに番号を付けることで、クリップにさまざまな動きを作り出すことができます。クリップを回転、ズーム、または遅延するには、モーションパス上のポイントを選択し、[回転]、[ズーム]、または[遅延]スライダーをドラッグして、クリップの位置を変更できます。たとえば、クリップを45度回転させる場合は、値ボックスに45が表示されるまでスライダーをドラッグするか、45と入力します。回転の場合、値の範囲は-1,440度から1,440度(完全に8回転に相当)です。

モーションパスの特定のポイントでクリップをズームする場合は、スライダーをドラッグするか、ズームするパーセントを入力します(100パーセントは全画面表示です)。パーセントは、0パーセントから500パーセントまで変化する可能性があります。画面上でクリップの遅延を表示する場合は、クリップを停止するポイントを選択してから、遅延の割合を入力できます。パーセントは、クリップの全長に基づいています。したがって、クリップをスピンインしてから、クリップ自体の半分の長さで画面の中央で停止する場合は、50パーセントと入力します。

クリップをディストーションするには、ディストーションウィンドウに移動し、クリップの各コーナーにある4つのハンドルのいずれかをクリックします。次に、目的の場所にドラッグします。クリップを伸ばしたり、斜めに表示したり、その他多くのワイルドなことを行って、画面全体にねじれたり、かき回したりすることができます。

レイヤー化

タイムライン上のトラックは、レイヤードタイトルを作成するための素晴らしいリソースです。タイトルを2つ以上の別々のレイヤーとして作成し、タイムライン上で組み合わせてみてください。左から右にゆっくりとクロールする背景レイヤーを作成し、タイムライン上の別のトラックを使用して、中央の画面にスライドしてフリーズするタイトルをその上に配置します。 99トラックを自由に使用して、非常に複雑な合成タイトルを作成できます。

この記事は、達成できることのほんの一部にすぎません。少しの創造性で、これらのツールを使用して、ビデオの壮大なタイトルを作成できます。少しモーションを追加して、タイトルに少し興味を持たせます。そのテキストに命を吹き込み、退屈で静的で活気のないテキストを、過去にそれらが属する場所に置きます。


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