それぞれがHTアーキテクチャを備えた2つのIntelXeon3.06GHzプロセッサを使用すると、仮想クアッドCPUシステムになります。実用的に言えば、4つのプロセッサにストレスをかけるために1人のユーザーができることはそれほど多くありません。それでも、この編集用コンピューターのレビューで真剣に取り組み、キャンディーがこぼれるかどうかを確認します。 2つのプレミアム価格のプロ仕様のXeonプロセッサの筋肉を絶対に必要とするパワーユーザーや制作会社にとって、これはあなたのための編集コンピュータです。これは明らかに、カジュアルなホームビデオ愛好家が必要とするよりも多くのコンピューターです。
パワーのために構築
このシステムは、533MHzのフロントサイドバスで1ギガのRAMにアクセスする2つのプロフェッショナルなIntelXeonCPUを中心に構築されています。この記事の執筆時点では、このハードウェアは技術的に最先端ですが、マシンの残りの部分はしっかりしていますが、目立たないものです。たとえば、80GBのビデオハードディスクは40GBのシステムディスクから分離されているため、他のビデオ編集システムに要求されるのと同じように、完璧なキャプチャと出力が可能です。オンボードのFireWireポートは、WindowsでネイティブにサポートされているTIチップセットを使用します。おそらく、私たちがあまり熱心ではなかったハードウェア機能はオンボードサウンドカードだけでしたが、FireWireやDVDなどのDiDo(デジタル入力デジタル出力)アプリケーションの場合、まったく違いはありません。 64MB ATI FireGL E1デュアルディスプレイカード(+ $ 80)は、OpenGL 3Dに最適化されたアプリケーションの表示に違いをもたらすはずですが、ビデオには違いはありません。実際、レビュープロセス全体で発生した小さな問題は、Premiereでの画面の再描画/オーバーレイの問題であり、ディスプレイカードに関連している可能性が非常に高いものでした。
私たちが受け取ったPrecision650には、ソフトウェアも完全にロードされていました。 Premiere 6.5はビデオ編集用にインストールされ、Photoshop7は静止画像サポート用にインストールされました。妥協のないAdobeAfterEffects Productionバンドル($ 1,654)が、ソフトウェアスイートを完成させました。このマシンは本当にプロのポストプロダクションハウスの準備ができています。
最高のパフォーマンス
ほとんどすべてのリアルタイムレンダリングソフトウェアは「スケーラブル」です。これは、「ソフトウェアはより高速なコンピューターでより高速である」というマーケティング用語です。ええと、Precision 650は間違いなく速いので、Premiereは本当に飛ぶはずです。そして、それは実現しました。リアルタイムのプレビューは瞬時に行われます。ただし、レンダリングも高速でした。テレビモニターでプレビューするためにビデオカメラにDVを送信する場合(これは重要な機能です)、通常、レンダリングによってワークフローが大幅に中断されることはありませんでした。たとえば、5秒のタイトルオーバーレイのレンダリングには4.74秒しかかかりませんでした。タイトルにモーションを追加すると、待機時間が8.06秒に増加しました。クロスフェード(ディゾルブ)は、エフェクト自体の持続時間よりも短い時間で発生しました。この速度では、レンダリングが非常に高速であるため、常にすべてをレンダリングして、DVカムコーダーとテレビでプレビューするだけです。そのため、Premiereの昔ながらの非リアルタイム編集モードは、RTプレビューモードよりも効率的で実用的であることがわかりました。
編集し、マシンが高速であることを主観的に見つけた後、標準化されたVideomaker MPEGレンダリングテスト(VeRT)を実行して、比較のためにいくつかの実数を取得しました。客観的には、2パスVBR MPEG-2ビデオを21.03fps(約70%リアルタイム)でレンダリングすることができました。
CPUの乱用
マルチプロセッサシステムの真の利点は、複数のアプリケーションを実行するときに明らかになるはずです。そこで、複雑なAfter Effects(AE)プロジェクトをロードしてレンダリングを開始し、私たちの判断に反して、同時にDVDの書き込みを開始しました。次に、同時にVeRTを再度実行し、一貫して平均15.71 fpsを実行しました。これは、約25%のパフォーマンスヒットです。 Webの閲覧や映画の視聴など、さらに多くのプロセスを実行すると、パフォーマンスは低下し続けました。
最終テストでは、CPUの1つをプルして、テストを再実行しました。予想どおり、シングルスレッドレンダリングテストの数値は変更されていません。さらに、BIOSでIntel HT(ハイパースレッディング)機能を無効にした場合(つまり、WindowsとPremiereは単一のCPUしか認識しません)、基本的なレンダリングテストは4CPUシステムと同じでした。繰り返しになりますが、パフォーマンスの違いが現れるのは、AEレンダリングでCPUにストレスをかけるまではありませんでした:15.51fps。 HTをオンにした同じテストでは、驚くべき15.10fpsが明らかになりました。設定を再確認し、再起動してテストを再実行したところ、同様の数値が得られました。MPEGレンダリングのパフォーマンスはわずかに低下しましたが、HTテクノロジーを使用すると一貫して低下しました。それが論理的な究極のテストにつながります。両方のCPUを使用しているが、それらのCPUを無効にした場合はどうなるでしょうか。レンダリング速度は15.80fpsに少し戻りました。 HTがレンダリングパフォーマンスに悪影響を与えると結論付けるには、許容誤差に十分な自信がありませんが、役に立たないと宣言する準備ができています。
それでも、デュアル仮想クワッドCPUマシンは、CPU、RAM、およびハードディスクを使い果たしている間でも、非常に使いやすくなっています。システムがクラッシュしたり、クロールしたりすることはありませんでした。DVDは問題なく再生されました。この性能は、最大60MPHのエンジンを搭載した車に似ています。さらに60MPHエンジン(またはさらに3つ)を追加した場合でも、車の最高速度は60MPHになりますが、シングルエンジン車よりもはるかに強力です。
収穫逓減
コンピューターの場合、常に最新/最高/最速のプレミアムを支払うことになります。ここでは、収穫逓減の厳しい法則が厳密に適用され、1台のCPUPentium4マシンに比べてかなりのコストがかかります。実際、シングルスレッドの純粋なレンダリングテストでは、同等のシングルXeon3.06GHzシステムに比べてパフォーマンス上の利点はありませんでした。それでも、締め切りが迫っていて、Premiereの編集が行われ、複雑なAE構成がレンダリングされることに気付いた場合、またはもっと簡単に言えば、レンダリング専用の別のPCがあれば、このマシンですべてを実行できます。
>強み
- 安定したロック
- これまでに見た中で最速のマシン
- 包括的でプロフェッショナルなビデオソフトウェアバンドル
弱点
- プレミアム価格
- ハイパースレッディングの誇大宣伝
技術仕様
- Model Precision 650
- プラットフォームPC
- オペレーティングシステムWindowsXPPro
- プロセッサーデュアルIntelXeon3.06GHz(HT)
- RAM 1GB(DDR266 SDRAM)
- ハードディスク(システム)40GB(7,200 rpm)
- ハードディスク(システム)80GB(7,200 rpm)
- マザーボードに統合されたサウンドカード
- ディスプレイカードATIFireGL E1
- ディスクライターNECDVD+ RW(ND1100A)
- ビデオイン/アウトFireWire
- 追加のハードウェア
- 10/100 NiC
- Ultra 160 SCSI
- 光学式マウス
- キーボード
- ソフトウェアの編集
- Premiere 6.5、After Effects 5.5
- Production Bundle、Photoshop 7.0
- MPEG-2レンダリング速度21.03fps