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ビデオ撮影、制作、ビデオ編集、および機器のメンテナンスに関するヒント。

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編集専用

すばやく編集して編集したいだけの場合は、ビデオ編集アプライアンスを検討してください。

ビデオ編集アプライアンス(VEA)は、ビデオ編集用に特別に設計された専用の専用デバイスです。これらは、VCRのサイズと形状に関する自己完結型のユニットですが、コンピューターとの共通点が多くなっています。ほとんどの編集アプライアンス(別名スタンドアロンエディター)は、マウス、キーボード、モニターを使用し、デジタル化されたビデオをすべてハードディスクに保存します。ビデオ編集アプライアンスは、ビデオの編集以外には何もしません。それらでCastleWolfensteinをプレイすることはできませんが、インターネットからウイルスをダウンロードすることもできません。スパイウェアやハッカーの影響を受けにくく、コンピュータを悩ます可能性のある多くのお金の穴や小柄な食べ物の影響を受けません。おそらく最も重要なのは、事前に構成されているため、誤って改ざんされる可能性がはるかに低いことです。

ターゲットオーディエンス

コンピューターは非常に用途が広い。それが彼らの大きな強みの1つです。インターネットサーフィン、請求書の支払い、トゥームレイダーのプレイをすべて同じコンピューターで行うことができます。そして、最近のほとんどのコンピューターは、ビデオを編集するのに十分な速度です。場合によっては、その長所が短所になることがあります。たとえば、新しくインストールしたオーディオプレーヤーが原因で、ビデオキャプチャが機能しなくなったり、クラッシュしたりする場合などです。または、2ギガのディスク容量を使用する新しいフライトシミュレータについてはどうでしょうか。


ロサンゼルスの映画およびビデオ編集者であるマイケル・チャスクスは、「自己完結型のボックスの大きな利点は、少なくともオンサイトの技術サポートにアクセスできないユーザーにとっては、そうする必要がないことだと思います」と述べています。ソフトウェアとそれを実行しているコンピュータのオペレーティングシステムとの間の競合について心配してください。プロの編集スイートには、システムが機能することを確認するためにかなりの努力を払うオンサイトの技術者がいます。」 Chaskesの編集クレジットには、The LearningChannelのリアリティ番組「FakingIt」と「JunkyardMega-Wars」、長編映画「BringhamCity」と「God’sArmy」が含まれます。 Chaskes氏は続けます。「自分のシステムのトラブルシューティングを自分で行うのであれば、テレビ放送や長編映画の編集作業を除けば、VEAは非常に魅力的に見えるかもしれません。」

アプライアンスの機能

アプライアンスの一般的なコンポーネントの一部を次に示します。これらの機能について少し知っていると、どちらが自分に適しているかを比較して決定するのに役立ちます。

  • 含まれるハードドライブサイズ(GB)
    すべてのアプライアンスは、回転するハードドライブにデジタルビデオを保存します。ドライブが大きいほど、保存できるデータが多くなり、編集できるビデオの分数(時間)が増えます。
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  • 付属のハードドライブの一般的なストレージ容量(時間)
    メーカーが、ハードドライブに保存できるビデオの時間数でハードドライブのサイズを説明する場合があります。これらの見積もりに注意してください。最低解像度での時間数について話している可能性があります。作業できる範囲の見積もりとして、範囲内で最小の数値を使用することをお勧めします。
  • リムーバブルハードドライブ
    リムーバブルハードドライブは、教室などの複数の編集者環境、または忙しい結婚式のビデオショップなどの複数のジョブ環境に最適です。各プロジェクトを別々のドライブに保存して、ユーザーを切り替えたり、編集したりできます。割り当ては、ドライブを交換するのと同じくらい簡単です。
  • ビデオ入力/出力
    アプライアンスに入力デバイスと互換性のある入力があることを確認してください。一般的な入力は、コンポジット、Sビデオ、FireWireです。主な目標がすべてのVHSホームムービーを編集することである場合は、アプライアンスに複合入力があることを確認し、Mini DVカムコーダーがある場合は、FireWireを確認してください。オーディオ出力も確認する必要がありますが、これらは通常、アナログオーディオ用のRCAジャックに限定されています。
  • オプティカルドライブ
    ビデオの入力と出力と同様に、アプライアンスが読み書きできるさまざまな種類のメディアは重要であり、自分が実行しているプロジェクトの種類によって異なります。たとえば、DVDを作成することが目標の場合は、DVDバーナーがあることを確認してください。ただし、CD-ROMドライブでさえ、バックグラウンドミュージックや他のコンピューターからの写真やグラフィックの転送に適しています。
  • 高解像度対応
    すぐにHDビデオを編集していると思いますか?その場合は、アプライアンスがそれを処理できることを確認してください。
  • マウスまたはトラックボール
    私はトラックボールのファンですが、マウスを好む人もいます。ポインティングデバイスで多くの時間を費やすことになるので、それに慣れていることが重要です。
  • ジョグ/シャトルコントロールが利用可能
    Jog / Shuttleコントローラーは、ビデオをさまざまな速度で前後にスクロールできる非常に便利なツールです。通常はノブです。回すほど、シーンを前後に速く移動できます。 Jog / Shuttleは、ビデオ制作で非常に長い間使用されてきた由緒あるデバイスであり、初心者にもベテランにも非常に直感的です。
  • ユーザーインターフェース
    シーンは画面上でどのように表現されますか?ストーリーボードには、クリップ全体を表す小さな画像のサムネイルフレームがありますが、タイムラインでは、フレームごとに何が起こっているかを示すことができます。
  • オーディオトラックの数
    音楽、会話、特殊効果が必要ですか?少なくとも3つのオーディオトラックが必要です。
  • ビデオトラックの数
    複数のビデオトラックを使用すると、エフェクトのあるシーン間を移動したり、タイトルを重ねたりできます。
  • 遷移の数
    ページめくりとスターワイプは、ホームビデオ編集や地元のコマーシャルでも非常に人気があります。必要なものの数は、編集のスタイルによって異なります。
  • ビデオフィルターの数
    ビデオフィルターを使用して、ムービーに明るさ、暗さ、コントラスト、またはセピアなどのカラー効果を追加できます。ビデオフィルターは、間違いを修正したり、制作を根本的に変えたりする可能性があります。
  • 自動シーン検出
    シーン検出には長いキャプチャファイルが必要であり、自動的に小さな論理コンポーネントに分割されます。
  • バックグラウンドレンダリング
    単純なカット以外のほとんどの変更-編集のみにある程度のコンピューター処理が必要であり、コンピューター処理には時間がかかる場合があります。このレンダリングにより、マシン全体が拘束され、作業できなくなる可能性があります。一部のスタンドアロンエディタは、エフェクトと編集をバックグラウンドで自動的にレンダリングできます。クライアントが肩越しに立って編集を監視している高圧環境にいる場合は、クロスフェードがレンダリングされている間待つ必要はありません。他のことをしているときにこれらをバックグラウンドで実行できれば、時間と面の両方を節約できます。
  • リアルタイム効果
    バックグラウンドレンダリングよりも優れているのは、レンダリングのために一時停止する必要がまったくないほど高速なコンピューターです。スピーディーなマシンは、フェード、スターワイプ、ページめくりをリアルタイムでレンダリングします。せっかちなクライアントがあなたの後ろに座って注文を吠えるような仕事をしている場合、レンダリングを待つ必要がないことは非常に良いことです。
  • キーフレームアニメーション
    昔、アニメーターは漫画のすべてのフレームを手で描いていました。現在、アニメーションは、開始位置(キーフレーム1)と終了位置(キーフレーム2)を指定し、コンピューターに中間フレームを計算させることで作成できます。明らかに、これは単純な線形アニメーションに最適ですが、キーフレームアニメーションは、ビデオエフェクト、トランジション、およびタイトルに最適です。
  • オーディオエンベロープ
    オーディオエンベロープは、(通常)オーディオクリップの音量を時間の経過とともに制御する視覚的な方法です。これは、ナレーションや自然なサウンドポップの下で音楽をフェードする場合など、音量を上下にフェードする場合に便利です。


カイルキャシディは、猫のミラとタチアナと一緒にフィラデルフィアに住むビデオアーティスト兼フリーライターです。

機能の見出しの説明

ハードウェア
含まれているハードドライブのサイズ 付属のハードドライブのサイズ(ギガバイト単位)。
通常のストレージ容量 付属のハードドライブが通常保持できるビデオの時間数。
リムーバブルハードドライブ ユニットのハードドライブをアプライアンスから簡単に取り外すことができるかどうか。これにより、ストレージスペースをすばやく追加したり、ユーザーやプロジェクトをすばやく切り替えたりできます。
コンポーネントビデオ出力 アプライアンスに、ハイエンドのビデオ機器で使用されるコンポーネント(YUV)ビデオ出力があるかどうか。
FireWire I / O アプライアンスに、DVカムコーダーと通信してビデオデータをデジタルで交換できるFireWireポートがあるかどうか。
VGAモニター出力 アプライアンスに、コンピューターのモニターに接続できるVGA出力があるかどうか。
DVDの読み取り/書き込み アプライアンスがDVDの読み取りと書き込みができるかどうか。
HD Ready アプライアンスが高解像度ビデオを処理できるかどうか。注:現在出荷されているユニットには、HD対応の編集ソフトウェアはありません。ソフトウェアのアップグレードが必要になりますが、これは計画された機能であると想定しています。
マウスまたはトラックボール アプライアンスがマウス(m)またはトラックボール(t)のどちらを使用するか。

ソフトウェア
タイムラインユーザーインターフェース ストーリーボードインターフェイスに加えて、タイムラインインターフェイスを使用してアプライアンスのソフトウェアを操作できるかどうか。タイムラインインターフェイスはより複雑ですが、階層化された(合成された)ビデオ制作やオーディオとビデオの同期によく使用されます。
オーディオおよびビデオトラックの数 アプライアンスのソフトウェアが一度に管理できるオーディオおよびビデオトラックの数。これらのフィールドの1つにある「u」は、無制限のトラックを示します。
トランジションの数 提供されるトランジションの数。
ビデオフィルターの数 ソフトウェアで提供されるビデオエフェクトフィルターの数。
自動シーン検出 キャプチャプロセス中に、シーン検出はシーンの変化を光学的に検出したり、着信ビデオのタイムコードのジャンプを検出したりできます。
バックグラウンドレンダリング タイムラインに配置されたエフェクトが自動的に(そして透過的に)バックグラウンドでレンダリングされるかどうか。
キーフレームアニメーション アプライアンスのソフトウェアが、クリップやタイトルの位置、トランジションのパラメータなどの単純なアニメーションを実行できるかどうか。
オーディオエンベロープ オーディオエンベロープを使用すると、ユーザーはオーディオトラックの音量を時間の経過とともに変化させることができます。これにより、フェードイン/フェードアウトの変更を作成できるだけでなく、たとえばナレーションの下で音楽ベッドを上下に動かすこともできます。


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