ビデオ編集では、コンポジットは、2つ以上の個別のビジュアルメディア要素を画面上に一緒に組み込んだビデオ画像です。これらの要素には、ビデオストリーム、単語、画像、描画、グラフィックス、または3Dアニメーションがあります。要するに、あなたが見ることができる(そしてデジタルで画像化する)ものは何でも、あなたは合成することができます。
ラテン語に由来する「複合」という単語は、接頭辞comで始まります。これは、一緒に、または一緒に意味を持ちます。次は、動詞のポーザーの形式である–positeです。これは、配置または配置することを意味します。この2つは、何かをまとめたり、アイテムを並べたり、重ねたりすることを意味します。これから、作曲や作曲家など、他の重要な動画関連の単語を取得します。
この記事では、ビデオコンポジットを作成する方法を簡単に説明し、ビデオ編集ソフトウェアを使用して簡単に作成できる基本的なコンポジットの3つの簡単な例を紹介します。
ピクチャーインピクチャー
私たちは皆、ピクチャーインピクチャー効果(PnPまたはPiP)に非常に精通しており、これは毎晩のニュースで最もよく見られます。これは、ニュースキャスターが肩越しにグラフィックまたはビデオ画像を持っている場合です。 AdobePremiereProを使用してこの効果を簡単に作成する方法を簡単に見てみましょう。 (ほとんどの編集プログラムは同様の形式に従います。)
まず、2つのショットが必要です。ニュースアンカータイプのショットで、左上隅または右上隅にピクチャーインピクチャーを表示するためのスペースがあるようにフレーム化されています(図1a)。ニュースキャスターが話し合っている主題。次に、フッテージをコンピューターにキャプチャし、ニュースアンカーショットをビデオ1トラックのAdobePremiereタイムラインに配置します。ビデオ2トラックで、ピクチャーインピクチャーショットをニュースアンカーショットの真上に配置し、ニュースアンカーショットと同じ長さになるようにトリミングします(図1b)。
この時点で、私たちが持っているのは、ビデオレイヤーのペアです。 Enterキーを押してタイムラインをプレビューすると、ビデオ2トラックのみが表示されます。これは、その下のビデオ1トラックが完全に隠されている(または上にある)ためです。これは、Premiereや他の多くのビデオ編集プログラムでトラックがどのように機能するかを示しています。ビデオトラックと画像トラックは積み重ねられたレイヤーのようなもので、番号の大きいトラックが番号の小さいトラックの上に表示されます。これをピクチャーインピクチャー効果に変換するには、ビデオ2トラックのサイズを縮小してコーナーに移動し、その下のビデオ1トラックを表示する必要があります。これを行うには、エフェクトコントロールパネルを開き、モーションプロパティを見つけます(図1c)。これらのコントロールを使用して、クリップのサイズを調整し、コーナーに配置します。クリップの最初と最後の設定をまったく同じに保つようにしてください。そうしないと、ソフトウェアがクリップを移動してアニメーション化する必要があると判断します。終了すると、図1dのようなピクチャーインピクチャー効果が得られます。
この最後のステップは、他のアプリケーションでは異なります(実際、以前のバージョンのPremiereでは異なりました)。ただし、心配しないでください。概念はまったく同じであり、言語も似ている可能性があります。たとえば、ラスベガスでは、トラックモーションツールを使用します。
キー効果
別の一般的なビデオ効果は、天気予報中の毎晩のニュースに毎晩表示されます。その中で、私たちは通常、雲、寒冷前線、気温、気圧、暴風雨などの気象情報を表示するアニメーションマップ上に現れる気象学者の画像で構成されるショットを目にします。この効果を作成するための最も一般的な方法は、クロマキー、ブルースクリーン、またはグリーンスクリーン合成と呼ばれます。多くのプロのスタジオでは、通常、このプロセスを容易にするために緑または青に塗られた壁がありますが、必ずしもそのような壁が利用可能であるとは限らないと想定します。緑の画用紙とおもちゃを使って簡単に試すことができます。
まず、緑色の紙が背景全体を占めるようにショットを設定します(図2)。背景をできるだけ均一に照らすことが重要です。そうすることで、ソフトウェアは、適切にキーイングするのがより困難になる可能性のある幅広い色ではなく、1つの緑の値で対処できるようになります。また、背景に使用している色がまったくない被写体を選択することも重要です。次に、被写体をショットに配置し、背景から十分に分離するために、被写体が十分に照らされていることを確認します。次に、ビデオを撮影します。
背景を透明にするため、背景環境に配置するものが必要になります。たとえば、被写体をスーパーマンのように空を飛ばしたい場合は、青空の簡単なショットで十分です。
これで、クリップをキャプチャしてPremiereにインポートし、上記のPicture-in-Pictureの例で説明されているように、ビデオ1の背景と、ビデオ2の緑色の被写体を使用して、タイムラインに配置できます。トラック2の緑色のすべてを透明にして、トラック1のビデオが透けて見えるようにします。繰り返しになりますが、Premiere Proでは、これは透明度の下の[エフェクトコントロール]ウィンドウにありますが、Vegasではクロマキービデオエフェクトを追加します。スポイトツールで透明にするために緑色を選択した後、適切でシャープなキーを取得するには、ほぼ確実にしきい値コントロールを調整する必要があります。そうすると、被写体が青い空を航行している画像が表示されます。コーニー、はい、でも子供たちはそれが大好きです。あなたの照明が完璧でない限り、鍵自体はおそらく完璧ではありません。キーイングは、制作とポストの両方で困難であり、それ自体が芸術と見なされています。
マット
当時、マットという言葉は、映画の作成者が実際の撮影された画像とブレンドしたいと考えていた、絵が描かれた実際の物理的なガラス片を指していました。この原始的な技法は信じられないほど人工的に見えると思いますが、ベンハーからインディジョーンズまで、ガラスマットペインティングは特殊効果のリアリズムの頂点でした。
今日、私たちはコンピューターでマットをデジタルで作成することができます。この例では、基本的なマットテクニックを使用して、タイトルの文字を通してビデオが表示されるタイトルを作成します。まず、画像エディタで720×480のDV解像度でマットを作成します(これが正確に正しくない理由については、サイドバーを参照してください)。 Arial Blackなどの太いサンセリフフォントを選択し、テキストツールを使用してタイトルを入力します。文字がビデオを見るのに十分な大きさにするようにしてください。72ポイントから始めるのがよいでしょう。テキストを入力するときは、タイトルのセーフエリアに注意してください。この例では、テキストを1色、背景を黒のままにします。背景色が醜くても心配しないでください。すぐに消えてしまいます。最後に、ファイルをTGAまたはPNGファイルとして保存します。これらの形式は、自動透過性をサポートしているためです。
背景ビデオ(タイトルの文字を通して見たい動画)をビデオ1トラックに配置します。次に、プロジェクトのグラフィックをビデオ2トラックに追加します。
前述のようにクロマキー手法を使用できます。そうしないと、ソフトウェアによって黒い領域が自動的に不透明になり、テキストが透明になります。さまざまなソフトウェアパッケージがこれを行う方法には多くのばらつきがありますが、TGAまたはPNGファイルを使用してアルファチャネル(サイドバーを参照)を保存した場合、作業は完了です。
ミックスミー
マット、マスク、クロマキー効果、透明度を作成するための正確な手法は複雑になる可能性がありますが、概念が単純であることがわかると思います。だから、そこに出て、ネット上でチュートリアルを1つか2つ見つけて、ビデオカメラを取り出して、今日からいくつかの素晴らしいコンポジットの作成を始めましょう。
JoeMcCleskeyは教育メディアのスペシャリストです。
サイドバー:アルファチャンネル
本質的に、アルファチャネルは、ビデオ画像を構成する典型的な赤、緑、青に沿った4番目のカラーチャネルと考えることができます。赤、緑、青がRGB画像で256の可能な強度レベルを持っているのと同じように。アルファチャネルは、グレースケール画像として表示されることが多い256レベルの透明度を提供します。したがって、部分的にしか見えない幽霊のような画像が必要な場合は、アルファチャネルを使用して、必要なレベルの透明度をミックスできます。
サイドバー:正方形と長方形のピクセル
テレビで表示するためにコンピューターでグラフィックを作成すると、最終的に奇妙な歪み効果が見つかります。コンピューター(正方形のピクセル)で720×480のイメージキャンバスを使用している場合、結果をテレビ(長方形のピクセル)で表示すると、わずかに押しつぶされたように見えます。これは、完全な円と球で最も顕著になります。解決策は、720×540(または655×480)で静止画を作成し、ビデオエディタの画面全体にグラフィックが押しつぶされる(または引き伸ばされる)ことを確認することです。