カットは、1つのクリップが開始し、その直後に次のクリップが開始するストレートトランジションであり、ビデオ編集の定番です。カットがなければ、編集などはありません。シンプルなカットは見事なものではありません。明らかに相加的ではありません。カットを作成するために要素を収集したり、フッテージを変更したりすることはありません。それは単に存在します。 1つのクリップが終了し、別のクリップが開始します。驚くべきことに、この基本的なテクニックは、視聴者がビデオを読み、解釈し、理解する方法に信じられないほどの影響を及ぼします。
編集に対するカットの影響は、カットが何であるか、何でないかだけではありません。その影響は、カットが配置される場所と発生するタイミングによって発揮されます。カットのタイミングは、編集を行ったり中断したり、シーンの意味を変更したり、視聴者が受け取るメッセージを変更したりする可能性があります。カットをいつどこで使用するかについての厳格なルールはありません。さらに、異なるスタイルのビデオ、同じスタイル内の異なるストーリーでさえ、さまざまな方法でカットを利用する編集プロセスを複雑にします。カットの力と、それを使用するために必要な一見不可解な知識が、ビデオ編集者をアーティストにし、あらゆる作品の大切なメンバーにします。
編集ソフトウェアの使用方法、正しいフッテージの色付け、オーディオの甘さについてのチュートリアルは増え続けています。アクションビデオでタイムランプを使用するなど、特定のスタイルで編集するプロセスに関するチュートリアルもあります。カットの時間を計る方法について教えることはほとんどありません。これには正当な理由があります。それは技術的なスキルではなく、正しい手順を覚えることで習得できる技術や、特定のツールを使用して洗練された技術ではありません。良いニュースは、タイミングの良いカットを配置する技術を学ぶことができるということです。それは、一部の人が考えるほどの謎ではありません。
追いかける
編集者がカットの仕組みを理解していれば、カットを最大限に活用できます。画面上の画像のコンテキストが視聴者の別の視覚的コンテキストに突然変化したときに、ある画像が別の画像に交換されたときにカットが行われます。ショット間の画面上のシフトの結果として、カットは2つの別々の概念を結合することができ、2つのショットの合計よりも大きな意味をもたらします。同様に、カットは2つの類似した画像を接続し、視聴者に視点の変化を与えることができます。この視覚的な視点の変化は、物語の変化を聴衆に知らせます。カットは時間を圧縮および拡張することができ、一瞬で長距離を移動することができます。それが発生するため、視聴者は別々のショットの間に関連付けを構築します。
カットする
編集のどこにいつカットを配置するかについての厳しい規則はありません。カットが1つのショットの最後と別のショットの最初に配置されていると言うのは簡単ですが、それは良い編集にはなりません。それは単に、ショットが一緒に編集されるのではなく、シーケンスに組み立てられることを意味します。カットが配置されると、ストーリーが先に進みます。聴衆は編集によって通知されるか、編集に反応します。情報と反応は目標の一部にすぎません。カットも非表示にする必要があります—視覚的なレベルではありません。それが見られます。ただし、カットはストーリーと一致するようにタイミングを合わせる必要があります。そのため、カットの発生は、配置する場所によって自然に理解できます。
映画編集者のウォルター・マーチは、編集に関する彼の典型的な本「In The BlinkofaEye」の中で「TheRuleofSix」を発表しています。 Rule of Sixは、カットを配置するときに考慮すべき6つの基準があることを提案しています。マーチは、シーンの連続性が主な影響力であるべきだとは考えていません。彼は、連続性は方程式のほんの一部であると信じています。マーチは、感情、ストーリー、リズムは、カットが行われる場所の圧倒的な影響であるべきだと述べています。彼は、アイトレースの視覚的連続性要素、画面の平面、および3次元空間の感覚が重要であると信じていますが、程度ははるかに低いです。ストーリー、感情、リズム;これらは、どこでカットするかを決めるときに重要なことです。
カットは編集の基礎です。これは、編集者が実行するのに最も簡単な手法ですが、習得するのが最も難しい手法の1つです。 2つの編集が同じであるということはなく、単純なカットがそれぞれに影響を与えます。編集者が自分のストーリーと視聴者を知っている場合、編集によって2つがつながることを知っているので、自信を持ってカットを配置できます。
Chris“ Ace” Gatesは、エミー賞を受賞した作家兼プロデューサーです。