間違いなく、スターウォーズ三部作の最初の 3 つの映画で使用されたエフェクトと合成技術は、VFX の世界を一変させました。この 40 年間で VFX 技術は急速に進歩しましたが、スター ウォーズはそのパイオニアの 1 つだったと言えます。では、1980 年に制作された映画で現実的な結果を得ることができたのはなぜでしょうか? Mark Vargo が、ブルー スクリーンの写真と合成の背後にある数学、光学、工学、およびソフトウェアについて詳しく説明します。
受賞歴のある特殊効果アーティストで撮影監督の Mark Vargo は先週、特別なビデオ「Blue Screen 1980」を公開しました。個人的なプロジェクトとしてアプローチし、インターネット上では見つけにくいブルー スクリーン写真に関する貴重な情報を、彼自身の実践的な経験を通じて収集しました。プロセスは複雑に聞こえるかもしれませんが、図と説明例により、このビデオはアーカイブ作品になります。
この 10 分間のビデオでは、ジョルジュ メリエス、キング コングなどのサンプルを使用して、映画の歴史における合成技術の基礎の簡単な歴史を紹介しています。さらに驚くべきことに、マーク・ヴァーゴは、スター・ウォーズ三部作の最初の 3 つの映画で使用された複雑なつや消しプロセスを詳細に説明しています。