クロマキー合成にブルースクリーンとグリーンスクリーンを使用することの違いについて学びます。
映画製作とカメラが何年にもわたって進歩したように、ブルースクリーンとグリーンスクリーンの使用も進歩しています。しかし、ブルースクリーンとグリーンスクリーンの使用には実際の違いはありますか?答えは「はい」です。その理由はこの記事でわかります。次のプロジェクトでグリーンスクリーン(またはブルースクリーン)を実装することを検討している場合は、グリーンスクリーンのガイドで、知っておく必要のあるすべての詳細を確認してください。
クロマキーの合成を定義し、そもそもなぜ青または緑を使用するのかを見てみましょう。次に、次のプロジェクトの画面の色を選択する前に考慮すべき要素を検討します。
クロマキー合成は、色相に基づいて2つの画像を重ね合わせる実際の手法です。すべての色には彩度範囲があり、これがクロマキーという用語の由来です。単色の背景は、基本的にフッテージのマットのように機能します。後で、ポストプロダクションで、単色の背景を削除して透明にし、合成できるようにすることができます。
なぜ青と緑の色の画面を使用するのですか?人間の肌の色から最も遠い色だからです。カラーホイールを見ると、青と緑が通常の肌の色の反対側にあることに注意してください。
フィルムでは、いくつかの理由でブルースクリーンが使用されます。まず、フィルムの青いチャンネルの粒子が最も小さいため、エッジに沿ったマットがきれいになり、画像の品質が向上します。第二に、青色光を使用して青色を白黒フィルムに露光すると、青色は明るい白色として表示され、オプチカルプリンターで合成プロセスを開始するために使用できます。ブルースクリーンと光学印刷プロセスの詳細については、オリジナルのスターウォーズでの作業に関するMarkVargoのすばらしい記事をご覧ください。 映画と彼のブルースクリーン1980 短編映画。
映画がデジタルポストプロダクションプロセスに移行し始めたとき、それはグリーンスクリーンの台頭をもたらしました。これには、デジタルカメラの人気の高まりなど、いくつかの要因があります。 1つは、ほとんどのデジタルカメラは、赤や青の色の2倍の緑の情報をキャプチャします。これは、グリーンチャンネルがルミナンスにも使用されているためです。これにより、ポストプロダクションでグリーンをキーアウトしやすくなります。また、緑はより多くの光を反射するため、緑の画面は青の画面よりも必要な光が少なくなります。これも、輝度が明るいためです。必要な光が少ないということは、使用するのが安いことを意味します。明るい緑は、衣装やワードローブではあまり一般的ではない色であり、ポストでの問題が少なくなります。
どちらを使用するか:青または緑?
答えは明らかですよね?緑の画面は青の画面よりも優れています。まあ、現実はすべてがプロジェクトに依存しているということです。ほとんどの場合、緑色の画面の方が適しています。しかし、これはすべての場合に当てはまるわけではありません。グリーンスクリーンとブルースクリーンの長所と短所を見てみましょう。
グリーンスクリーン:長所と短所
緑色の画面を使用するための長所から始めましょう。前述のように、ほとんどのデジタルカメラはグリーンチャネルでより多くの情報をキャプチャします。これにより、ノイズのアーティファクトが少なくなり、被写体の周りのキーがきれいになります。緑の画面は必要な光も少ないので、予算が限られている場合に最適です。緑が明るいので、緑の画面からこぼれると、被写体を日中のシーンに簡単に合成できます。これにより、コンポジットの外観がより自然になります。最後に、多くのデジタルキーイングエフェクトとツールがデフォルトでグリーンキーアウトするように設定されています。これにより、ポストプロダクションワークフローがスピードアップし、クリーンキーの微調整が少なくて済みます。
緑の画面の最大の欠点は、色がこぼれる量です。緑は青よりも明るいため、自然に跳ね返ります。このライトは緑色をしています。 (被写体の背後にある巨大で柔らかな緑色の光のように機能します。)これは、被写体に色がこぼれることを意味します。特に、髪の毛やメッシュなどの要素を扱う場合は、ポストプロダクションでその色のこぼれを取り除くのが難しい場合があります。 、メタリック反射、または細かい衣装の詳細。被写体を夜間や暗いシーンに合成する場合にも、緑色の画面は理想的ではありません。繰り返しになりますが、これは、緑色の画面からの反射光のために被写体が不自然に明るく見えるためです。
ブルースクリーン:長所と短所
ブルースクリーンの主な利点は、色のこぼれが大幅に少ないことです。これは、青色の輝度値が低いため、光があまり跳ね返らないためです。これは、キーイングが完了した後もその詳細を保持できるため、細部の細かい被写体を撮影する必要がある場合に非常に役立ちます。同じように、緑色の画面でブロンドの髪の被写体をキーイングするのは非常に難しい場合があります。クロマキーは、髪の毛を切り取りすぎることがよくあります。ブロンドの髪の被写体は、ブルースクリーンでキー入力するのがはるかに簡単です。ブルースクリーンは、被写体に反射する光が少ないため、夜間の合成にも適しています。
ブルースクリーンの最大の欠点は、グリーンスクリーンよりも適切に露光するためにより多くの光を必要とすることです。これは、強力な照明が利用できない場合、またはその種の照明を供給するのに十分な予算がない場合に問題になる可能性があります。ブルースクリーンのもう1つの欠点は、衣類や衣装では青色がはるかに一般的であるということです。ブルージーンズや青みがかったビジネススーツのような服は問題になる可能性があり、ポストプロダクションでキーを押すにはさらに多くの作業が必要になります。
要点:グリーンスクリーンとブルースクリーン
では、どの画面色を選択する必要がありますか?前に述べたように、それは常にプロジェクトに依存します。ただし、オプションを検討する際に考慮すべきいくつかの要素があります。
グリーンスクリーン長所:
- デジタルカメラがより多くの情報を取得するため、よりクリーンなキーが得られます
- 必要な照明が少なくて済みます
- 高輝度は日中のシーンに適しています
- 衣類の珍しい色
グリーンスクリーンの短所:
- 特に細かいディテールやエッジ(またはブロンドの髪)では、色のこぼれが重すぎる可能性があります
- 高輝度は暗いシーンや夜のシーンには適していません
ブルースクリーンの長所:
- 色のこぼれが少ないのは、細部やエッジのある被写体に最適です
- 低輝度は暗いシーンや夜のシーンに適しています
ブルースクリーンの短所:
- より多くの照明が必要であり、費用がかかる可能性があります
- 一般的な衣服の色で、投稿を入力するのが難しい
背景画面に他の色を使用して探索することもできます。実際、何を撮影しているかに応じて、背景を完全に黒または白にすることもできます。自由にクリエイティブになりましょう。何十年にもわたって、さまざまな画面テクニックが使用されてきました。 John Hessが、グリーンスクリーン合成の進化に関するビデオを公開しています。このテクニックの歴史について詳しく知りたい場合は、ぜひお勧めします。
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