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アドビ、Premiere Pro、Audition、After Effects、Character Animator をアップデート

NAB カンファレンスは、Adobe のビデオおよびオーディオ編集アプリケーションの更新のゴールデンタイムです。今年は、初心者にも専門家にも同様に時間を節約するいくつかの優れた機能により、時間の節約が印象的になる可能性があります.

プレミア プロ CC

Premiere Pro は、Adobe Sensei を使用して画像を参照し、色調整をキャプチャして適用したり、新しいクリップに見たりする、印象的な新しい編集ツール、カラー マッチを提供するようになりました。変更のオンとオフを切り替えるか、Lumetri の色調整を使用して後で色を微調整します。これらのルックは、シーケンス内の他のクリップや、Adobe Stock や他の場所から取得したい画像からも入手できます。多くの場合、タイムラインを移動する際にワンクリックでショットを一致させることができ、新しく有効になった 顔検出肌の色合いを最高に保つのに役立ちます。フレーム自体とスコープ内の両方のビフォア/アフター ビューを分割して表示することもできます。

エッセンシャル グラフィックス パネルを使用すると、After Effects に戻らなくても、テキストやグラフィックスをアニメーション化したり、モーション グラフィックス テンプレートを編集したりするための柔軟性が向上します。 Adobe Stock のモーション グラフィックス テンプレートをすべて Premiere Pro 内で検索して使用することもできます。

自動ダッキングは、Premiere Pro が Audition でリリースされたときに含まれていたはずのもう 1 つの大きな機能ですが、今ここにあることをうれしく思います。クリックしてキーフレームを生成するだけで、ダイアログの後ろに自動的に隠れ、ダイアログが停止すると元に戻るオーディオが自動的に設定されます。 Adobe Sensei は、ダイアログの短い一時停止または完全な停止を認識するためのしきい値を自動的に適用するため、クリップ間の短い期間でも音声が元に戻ることはありません。

また、改善された Adob​​e イマーシブ環境により、360 度の VR 空間での編集中のナビゲートが容易になります。参照フレームを任意のポイントに変更できるため、椅子に座って編集するときに常に頭を回す必要がありません。通常は背後にあるコンテンツ。

Premiere Pro は、これまでにないほど初心者向けで、同じ機能を備えていながら、専門家が単純でありふれたタスクに費やしていた時間を節約できます。

オーディション CC

Audition と Premiere Pro は、今年、Audition が Premiere プロジェクト ファイルからオーディオ トラックを直接開いて編集できるようになり、それぞれにふさわしいスタンドアロン機能を取得します。

新しいトラック パネルでは、リスト内のすべてのトラックをすばやく表示し、トラックを個別にまたはクリックしてまとめて無効にし、さまざまな属性でトラックを並べ替えることができます。並べ替えられた組み合わせまたは選択状態も、プリセットとして保存できます。

インテリジェントなズーム機能の強化、スクロール パフォーマンス フレーム レートの 500% 向上、タイム ショートカットへのジャンプなどにより、パフォーマンスも向上します。

After Effects CC

After Effects はいくつかの主要なハウスキーピング機能を取得しています。概念は単純ですが、重要なグラフィックス パネルを最初に開いたときに、タイトル テキスト、スキャン位置、角度などの最も重要なプロパティがいくつかあると、はるかに便利です。タイムライン内のコンテキストでマスター プロパティを編集することもできます。変更はマスターにプッシュバックされるため、プロジェクト全体ですべての値が更新されます。

データ駆動型アニメーションの構築も、タイムラインを介して編集およびリンク可能なデータ値を使用して、より迅速かつ直感的に行うことができます。コンポジションに値をドラッグするだけで、そのデータ セットに対応するリンクされたテキスト レイヤーがすぐに作成されます。 Alt/option キーを押しながら新しいデータ セットを既存のグラフィックにドラッグして情報を更新することで、ビデオ クリップを置き換えるのと同じように、フッテージを置き換えることができます。

Advanced Puppet Engine は、Photoshop の Puppet Warp と同様の機能を引き出します。より多くのピンを使用してメッシュをカスタマイズしたり、スターチ ツールを使用して選択的に動きを減らしてより現実的な動きにしたりする新しい柔軟性が提供されます。

キャラクター アニメーター CC

Character Animator には、レイヤー グループをパペット パネルからトリガー パネルの領域にドラッグすることで、独自の動作ライブラリとカスタム トリガーでアニメートできるトリガーの改善など、より優れたパペット ツールが含まれています。また、パペット パネルから直接動作を追加できるようになりました。また、コントロール パネルのカスタム ボタン アートワークと記録ボタンにより、セットアップが容易になります。

シーン スナップショットは、前のフレームから中断した場所をより簡単に取得するために、あるフレームから次のフレームへのキャラクターの位置を比較して整列させるのに役立ちます。また、改善された粒子物理学により、粒子が蓄積し、互いに反応するようになりました (つまり、積雪が雪崩を引き起こします)。また、パペットとプロジェクトの間でテイクをコピー アンド ペーストして、タイムラインを簡単に調整できます。

もう 1 つの優れた機能は、さまざまなタスクに独自のショートカットを設定できる新しいキーボード ショートカット エディターです。

これらのアップデートはすべて、Adobe Creative Cloud でアップデートまたはダウンロードすることで、今日から入手できます。

更新:アドビが映画制作アプリケーション向けに本日リリースした各機能の概要については、上記の特集動画とこのプレイリストの動画をご覧ください。


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