
- 2024 年 9 月 20 日
- 映画編集プロ
Speed Ramping については誰もが聞いたことがあると思いますが、実際にこのツールを編集で効果的に使用するにはどうすればよいでしょうか?このエフェクトを使用してアクション シーンを編集するので、この記事をご覧ください。このデモでは Avid Media Composer で作業しますが、原則はすべての NLE に適用されます。
アクション シーンでスピード エフェクトを使用する主な方法の 1 つは、攻撃をより強力に見せることです。たとえば、入ってくるパンチやキックを衝撃点の近くで加速して、少しだけ力を加えるなどです。
私たちが取り組んでいるアクション シーンでは、戦いの終わり近くにボトルが割られるシーンがあるため、速度ランプを挿入して俳優がボトルを振るときに映像を遅くし、ボトルが割れる直前に速度を上げます。これにより、衝撃そのものがより強力になります。
このクリップに速度ランプを使用して、ボトルの破壊に衝撃を加えます まず、NLE でショットにスピード効果を追加します。 Avid Media Composer では、Timewarp エフェクトを見つけてクリップにドラッグすることでこれを行います。次に、Avid のモーション エフェクト エディタなどのコントロールにアクセスして、スピード エフェクトを編集します。
「タイムワープ」エフェクトを見つけてクリップにドラッグします エディタ内で速度グラフを見つけます。これが、このアプリケーションの速度ランプを微調整する最も簡単な方法です。この例では、まだ何も変更していないため、現在は平らな線になっています。
Avid では、速度グラフはエフェクト エディターのポップアウト メニューにあります。 スピード効果の変化を開始または停止するポイントを見つけて、それらをキーフレームにします。次に、速度グラフ上のノードを上下にドラッグして、そのセクションの速度を増減します。
クリップの開始からスイングの途中までボトルのスイングを遅くし、衝撃点の直前に速度を上げるようにしたいと考えています。これを行うには、スイングの途中で 2 つのキーフレームを作成し、クリップの先頭のノードを 50% まで下にドラッグし、次に 2 番目のノードを上に 125% まで移動します。
ノードを調整して、クリップの開始時の速度を下げ、最後に向かって速度を上げます。 クリップを再生してエフェクトがどのように見えるかを確認し、好みに合わせてノードの配置を微調整します。シーンのスタイルやトーンに合わせて速度ランプを調整するとよいでしょう。

あるいは、クリップにサウンド デザインを追加し始めるときに、特定のサウンド エフェクトを使用することもできます。これは、サウンド デザインに合わせて速度ランプを変更することもできることを意味します。
まとめ
これは、プロの編集者が教える映画編集プロのコースの 1 つからの抜粋です。フルコースにアクセスしたり、さらに多くの編集トレーニングを受講するには、無料トレーニングにアクセスしてください。 このページでは、一般的なクリエイティブな編集から、音楽の操作、アクション シーン、予告編、プロモーションなどのカットまで、好きなトピックに関するサンプル レッスンを始めることができます。