Fitbit ForceやPebbleスマートウォッチなどのテクノロジーウェアラブルは、ハイテク市場で最も急速に成長しているトレンドの一部です。一部のウェアラブルは、アクティブノイズキャンセリングヘッドホンの人気のあるセクターのように、洗練された配信システムです。 GoogleGlassとOcculusRiftは、ユーザーの視力と直接連動し、網膜に直接投影される2つのウェアラブルですが、どちらもテストの初期段階にあり、個々のテクノロジーで動作するように特別に作成されたアプリに依存しています。
あなたがすでに持っている技術で機能するビジョンベースのウェアラブルがあったとしたらどうでしょうか?ブルーレイプレーヤー、ラップトップ、カメラ、またはゲーム機に接続するものですか?ウェアラブルのエクスペリエンス配信カテゴリに分類される新しいヘッドセットがありますが、それにもかかわらず、ビデオの群衆に有望です。 Avegant Glyphは、Kickstarterキャンペーンの成功の結果であり、25万ドルを調達することを目指していましたが、現在は100万ドルをはるかに超える資金を調達しています。
グリフ:仮想網膜ディスプレイ
Glyphは、高品質のオーディオを耳に届け、見事なビジュアルを着用者の網膜に投影するヘッドセットです。 Glyphのディスプレイ技術は、各接眼レンズに100万個のマイクロミラーを使用して、1280×720のビデオを各眼に配信します。 GlyphにはHDMI入力があり、接続可能な任意のソースからのビデオを表示できます。要約すると、Glyphはウェアラブルホームシアターです。飛行機の中で隣人の邪魔をすることなくHD映画を見ることができると想像してみてください。
Glyphの開発者は現在、ヘッドトラッキングテクノロジーの統合に取り組んでいるため、インタラクティブなゲームをプレイしながらGlyphを視点デバイスとして使用できます。グリフやその他のウェアラブルは、インタラクティブなストーリーテリングの新しい手段を生み出す可能性のある新しいテクノロジーの急増をリードしています。
Chris "Ace" Gatesは、エミー賞を4回受賞した作家兼ビデオプロデューサーです。