1。時間ストレッチ(単純な速度の変更に推奨)
これは、単純な速度調整のための最も簡単で最も簡単な方法です。
* 手順:
1。レイヤーを選択します: スピードアップしたいタイムラインパネルでビデオレイヤーを選択します。
2。 layer> time> time stretnに移動... これにより、時間ストレッチウィンドウが開きます。
3。ストレッチ係数: これは最も重要な設定です。レイヤーの持続時間が伸びるか圧縮されるかを決定します。 値 * 100% *未満 *は映像を高速化し、100%を超える値 *はそれを遅くします。
* 例: 50%のストレッチ係数は速度を2倍にします。 200%のストレッチ係数は速度を半分にします。
4。新しい期間: このフィールドは、ストレッチ係数に基づいてレイヤーの新しい期間を表示するために自動的に更新されます。また、ここで目的の期間を直接入力することもできます。また、ストレッチファクターはそれに応じて更新されます。
5。キーフレームを所定の位置に保持: 一般的に、これを未確認のままにして、単純な速度を変更します。
6。 [OK]をクリックします。
* 長所:
*非常に使いやすい。
*レイヤーの持続時間を直接変更します。
*単純な速度調整に適しています。
* cons:
*速度の変化が極端すぎる場合、フレームブレンド(モーションブラー)またはアーティファクトを導入できます(以下のフレームブレンドセクションを参照)。
*速度ランピングに対する細かい制御は提供されません。
*クリップ全体を均一にスピードアップまたは遅くすることのみができます。
2。時間の再マッピングを有効にします(コントロールと速度のランプを増やすため)
時間の再マッピングにより、再生速度をキーフレームできる制御を行うと、複雑な速度ランプとフリーズが可能になります。
* 手順:
1。レイヤーを選択します: タイムラインパネルのビデオレイヤーを選択します。
2。 layer> time>時間の再マッピングを有効にする。 これにより、レイヤーの最初と端に2つのキーフレームが追加されます。
3。 keyframes:を追加します 現在の時間インジケーター(CTI)を速度を変更するポイントに配置します。 タイムラインパネルの「Time Remap」プロパティの横にある[キーフレームの追加/削除]ボタン(リトルストップウォッチアイコン)をクリックします。
4。キーフレーム値の調整: 各キーフレームは、元の映像の特定のポイントを表します。 各キーフレームでのTime Remapプロパティの *値 *は、タイムラインのその時点で表示される元のビデオのフレーム番号に対応します。 これらの値を操作することにより、再生速度を変更できます。
* スピードアップ: キーフレームをタイムラインの以前のキーフレームに移動します。 これは、組成のタイムラインの時間が短縮されていることが、元の映像のそのセクションに割り当てられ、効果的にスピードアップすることを意味します。
* 減速する: 以前のキーフレームからキーフレーム *をさらに遠くに移動します。
* 凍結する: 2つ以上のキーフレームに同じ時間のリマップ値を与えます。これらのキーフレーム間のフレームは同じで、フリーズフレーム効果が生成されます。
5。グラフエディター(オプションですが推奨): グラフエディターに切り替え(タイムラインパネルの上部にあるグラフエディターボタンをクリック)、スムーズな速度遷移のためにキーフレーム間の曲線を編集します。 キーフレームのbezierハンドルを使用して、速度の変化の加速と減速を制御します。
* 簡単な使いやすさ(f9): 滑らかな速度ランプの良い出発点。キーフレームを選択してF9を押すか、右クリックして、キーフレームアシスタント>簡単な容易さを選択します。次に、グラフエディターの曲線を改良します。
* 長所:
*非常に柔軟で制御可能。
*複雑な速度ランプ、フリーズ、および逆再生を可能にします。
*正確なキーフレーム制御。
* cons:
*時間の伸びよりも学習し、使用する方が複雑です。
*慎重なキーフレームの配置と調整が必要です。
*完璧に時間がかかる可能性があります。
3。映像を解釈する(フレームレートを変更するため - 注意して使用)
このメソッドは、ビデオのフレームレートの *解釈 *を変更します。これにより、慎重に使用されないと予期しない結果が発生する可能性があります。
* 手順:
1。プロジェクトパネルの映像を選択します: プロジェクトパネル(メディアをインポートする場所)でビデオファイルを見つけます。 *タイムラインのレイヤーを選択しないでください。
2。右クリックして、[映像]> [メイン]の解釈を選択します...
3。 "このフレームレートを想定してください:" これは、フレームレートを変更する場所です。 *増加*フレームレートは映像を高速化します。
* 例: 映像が24 fpsで、48 fpsに設定すると、2倍の速度で再生されます。
4。 [OK]をクリックします。
* 長所:
*映像をスピードアップするための簡単な方法になることができます。
* cons:
* 破壊的: アフターエフェクトでソース映像自体の解釈を変更します。
* 予期せぬ結果につながる可能性があります: オーディオの同期と、構成内の他の要素のタイミングの問題を引き起こす可能性があります。
* コントロールが少ない: 再生速度を直接操作するのではなく、解釈されたフレームレートを変更するだけです。
* 速度ランプにはお勧めしません: これはグローバルな変化であり、速度の変化を許可しません。
* 通常、ベストプラクティスではありません。 あなたがその意味を理解している場合にのみ、注意して使用してください。
重要な考慮事項:
* フレームブレンド: スピードを上げたり、ダウン映像を遅くしたりするとき、After Effectsは「フレームブレンド」を導入して、フレーム間の遷移を滑らかにする可能性があります。これは、ぼやけて見える場合やゴースト効果を作成することがあります。フレームブレンドを制御できます。
* オン/オフをオンにします: タイムラインパネルでは、「フレームブレンド」列を探します(オーバーラップフレームのように見えます)。 表示されていない場合は、列ヘッダーを右クリックして、「列>フレームブレンドを有効にする」を選択します。 レイヤーのフレームブレンドアイコンをクリックして、オンまたはオフにします。
* フレームブレンドオプション: レイヤーを右クリックして、「フレームブレンド」を選択して、さまざまなオプションを選択します。
* フレームミックス: (デフォルト)隣接するフレームをブレンドします。
* ピクセルモーション: (より高度な)フレーム間のピクセルの動きを分析し、より正確なブレンドを作成し、しばしばより滑らかな動きをもたらします。より多くの処理能力が必要です。
* フレームサンプリング: フレームが溶けてしまいます。 速度の変化が重要である場合、よりぎくしゃくした動きが発生しますが、特定の文体効果(たとえば、途切れ途切れの効果など)に望ましい場合があります。
* オーディオ: ビデオをスピードアップすると、オーディオトラックも高速化されます。 オーディオレイヤーとビデオレイヤーをリンクし(両方のレイヤーを選択し、右クリックし、「個別」を選択します)、オーディオ速度を個別に調整して、不要な効果を回避する必要がある可能性があります。 より良い結果を得るために、Adobeオーディションなどのプログラムでオーディオを拡大することもできます。
* フレームレートとフリッカー: 映像を大幅にスピードアップすると、フリッカーを導入することがあります。 * Twitch *や * rsmb *などのプラグインを使用して、問題になった場合はフリッカーを減らすことを検討してください。
* ソース映像品質: ソース映像の品質は、スピードアップ時に結果に大きく影響します。 低品質の映像では、より多くのアーティファクトとピクセル化が表示されます。
どの方法を使用する必要がありますか?
* 単純な速度変化(均一): 時間ストレッチ 最も簡単で最速のオプションです。
* 複雑な速度ランプとフリーズ: 時間の再マッピング 最も強力で汎用性があります。
* フレームレートの変更(注意して使用): 映像を解釈 めったに最良の選択肢ではありませんが、潜在的な結果を理解する場合は使用できます。 *一般的に、この方法を避けてください。*
要約すると、単純な変更のために時間ストレッチから始めます。さらにコントロールが必要な場合は、時間の再マッピングを学びます。影響を理解しない限り、映像を解釈しないでください。