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Davinciのビデオを安定させる方法解決:4つの方法

さて、Davinci Resolveのビデオを安定させるための4つの方法の内訳と、それぞれの考慮事項があります。

1。組み込みのスタビライザー(最も簡単で頻繁に最高):

* それがどのように機能するか: Davinci Resolveの組み込みスタビライザーは、ビデオを分析し、パン、傾き、ズーム、および回転を補償することでカメラの揺れを滑らかにしようとする強力で使いやすいツールです。 多くの場合、最初に開始する必要があります。

* 手順:

1。クリップを選択: タイムラインで安定するクリップを選択します。

2。検査官パネルに移動します: 編集ページにいることを確認してください 。 クリップを選択します。 インスペクターパネルは通常、インターフェイスの右側にあります。表示されていない場合は、右上の「インスペクター」ボタンをクリックします。

3。スタビライザータブを開きます: 検査官で、「安定化」タブを見つけます。 崩壊する可能性があります。ヘッダーをクリックして展開します。

4。安定化設定を調整します(必要に応じて):

* モード: 安定化モードを選択します。 これが最も一般的なものの内訳です:

* 視点: このモードは、ショットの元の視点を維持しようとします。カメラがシーンを動き回っているが、被験者を同じ一般的な領域に保管しようとしているときに最適です。 カメラに大きな傾きがある場合も良いことです。 多くの場合、遅くなります。

* 類似性: 視点に似ていますが、視点を維持しようとしません。少し不安定な映像に適しています。多くの場合、視点よりも速い。

* 翻訳: 多くの場合、これは最速で最もシンプルなモードです。それは主に、上/下/左/右の動きを修正します。 カメラが(三脚で)ロックされているが、少しぐらつきがあるショットに適しています。

* ズーム: 主にズームに役立ちます。

* ピッチ、ヨー、ロール: これらのそれぞれの軸ポイントの周りの回転に適しています。

* カメラロック: シーンの特定のポイントにカメラを「ロック」しようとします。 これにより、非常に不自然で静的な感触が生じる可能性があります。 控えめに使用します。

* ズーム: これにより、安定化プロセスによって作成されたエッジを隠すために、フッテージにズームが拡大する量を制御します。ズームが高いと、安定化がより効果的になりますが、画像のトリミングを犠牲にします。

* 強さ: これにより、安定化の攻撃性が制御されます。低い値から始めて、目的の結果を達成するまで増やします。

* 作物比: これにより、画像がどれだけの量を作るかを制御できます。この値を減らすには、Resolveからのズームが少なくなりますが、画像を効果的に安定させることはできません。

* 滑らか: 安定化の結果を和らげ、さらにシェイクを排除することができます。

* センター: これにより、安定したクリップが再配置されます。

5。「Stabilize」をクリックします: [安定化]ボタンをクリックして、分析と安定化プロセスを開始します。 クリップの長さとコンピューターの処理能力に応じて、これには時間がかかります。

6。レビューと改良: 安定したクリップを再生します。 満足していない場合は、設定(モード、強度、ズーム)を調整して再和解します。 「ロック位置」機能を有効にして、スタビライザーがどれだけの動きを修正しているかをテストし、調整を行います。

* 長所:

*使いやすい。

*一般的に非常に効果的です。

* Resolveに直接統合されています。

*さまざまな種類のショットにさまざまなモードを提供します。

* cons:

*わずかなズームや作物を引き起こす可能性があり、画質を低下させる可能性があります。

*激しい安定化は、「浮かぶ」または不自然な外観を作成する可能性があります。

*長いクリップの長い安定時間。

*重要なモーションブラーまたは複雑な動きを持つ映像では、うまく機能しない場合があります。

2。融合安定剤(より複雑なショット用):

* それがどのように機能するか: Fusionは、より高度でカスタマイズ可能な安定化ワークフローを提供します。映像のポイントを手動で追跡し、それらのトラックを使用してビデオを安定させることができます。 これは、特にモーションブラー、移動オブジェクト、またはパースペクティブの変更を含むショットで、組み込みのスタビライザーが苦労している場合に役立ちます。

* ステップ(簡素化):

1。融合組成物を作成します: タイムラインのクリップを選択し、フュージョンページに移動します。

2。トラッカーノードを追加: ノードツリーに「トラッカー」ノードを追加します(たとえば、ノードツールバーで「トラッカー」を検索し、ノードツリーにドラッグします)。

3。トラッカーをMediain:に接続します Mediainノード(クリップ)をトラッカーノードに接続します。

4。トラックポイント: トラッカーの検査官パネルで、「操作モード」を「トラック」に設定します。 追跡タイプ(単一ポイント、回転の2つのポイント、またはエリアを追跡するためのポリゴン)を選択します。 映像では、安定したハイコントラスト機能を慎重に選択して追跡します。

5。追加と調整安定化ノード: ノードのメディアとメディアアウトノードの間のツリーに安定化ノードを追加します。これらのノードを一緒に接続します。安定化ノードで、「操作」を選択して「安定化」します。安定化ノードの参照フレームの下で、「ソース」が正しいトラッカーであることを確認してください。 「出力ボーダー」など、必要に応じて他の属性を変更します。

6。レンダリング: フュージョンの映像をレンダリングします。編集ページに移動して、安定化を観察します。

* 長所:

*組み込みスタビライザーよりも多くの制御と精度。

*より挑戦的なショットを処理できます。

*追跡エラーを手動で修正できます。

*安定化以上のものに使用できます(例:オブジェクト追跡、ロトスコープ)。

* cons:

*学習と使用がより複雑です。

*より多くの手動作業が必要です。

*特に多くの追跡ポイントを備えた長いクリップでは、時間がかかる場合があります。

*追跡が正確でない場合は、アーティファクトを導入する場合があります。

3。平面トラッカー(表面の追跡用):

* それがどのように機能するか: 平面トラッカーは、映像の平らな表面を追跡するように設計されています。これは、カメラがホワイトボード、サイン、建物のファサードなどの平らなオブジェクトを動き回っているショットを安定化するのに役立ちます。

* ステップ(簡素化):

1。融合組成物を作成します: タイムラインのクリップを選択し、フュージョンページに移動します。

2。平面トラッカーノードを追加: ノードツリーに平面トラッカーノードを追加します。

3。平面トラッカーをMediain:に接続します mediainノードを平面トラッカーノードに接続します。

4。平面領域を描く: Planar Trackerの検査官パネルで、描画ツールを使用して、追跡する領域を定義します。 これはあなたの映像の平らな表面でなければなりません。

5。平面を追跡: [トラックから終了]ボタンをクリックして、クリップ全体で飛行機を追跡します。 必要に応じて、追跡設定(「適応モード」、「モーションタイプ」など)を調整します。

6。平面変換を使用して安定化: [操作]タブで、設定を使用して、平面変換でクリップを安定させます。必要に応じて設定を調整します。

* 長所:

*平面表面でショットを安定させるのに最適です。

*特定の状況でポイントトラッカーよりも堅牢です。

*テクスチャの交換や表面へのグラフィックの追加など、他の効果に使用できます。

* cons:

*平面表面を含む映像でのみ動作します。

*追跡領域を慎重に選択する必要があります。

*計算的に集中することができます。

4。サードパーティのプラグイン:

* それがどのように機能するか: 特殊な安定化機能を提供するDavinci Resolveには、多数のサードパーティプラグインが利用できます。これらのプラグインは、多くの場合、組み込みのスタビライザーよりも多くの高度なアルゴリズムとツールを提供します。

* 例:

* NewBlue Titler Pro

* 手順:

1。プラグインをインストール: ベンダーの指示に従ってプラグインをダウンロードしてインストールします。

2。プラグインを適用します: Resolveの編集ページで、プラグインをエフェクトライブラリから安定させるクリップにドラッグします。

3。設定の調整: プラグインのインターフェイス(通常はインスペクターパネルに)を開き、設定を調整して、目的の安定化を実現します。 特定の手順については、プラグインのドキュメントを参照してください。

* 長所:

*特定の種類の映像の組み込みスタビライザーよりも潜在的に優れた結果。

*多くの場合、より高度な機能とコントロールを提供します。

* cons:

*費用はかかります。

*学習曲線がある場合があります。

*互換性の問題やパフォーマンスの問題を導入できます。

すべての方法の一般的なヒント:

* 最も単純な方法で開始: 最初に組み込みスタビライザーを試してください。多くの場合、必要なのはそれだけです。

* 短いクリップを使用してください: 可能であれば、安定する前に映像を小さなクリップに切ります。これにより、分析プロセスをスピードアップし、結果を微調整しやすくすることができます。

* 設定の実験: さまざまな安定化設定を試して、映像に最適なものを見つけることを恐れないでください。

* 過剰な安定を避けてください: 安定化が多すぎると、映像が不自然で浮上しているように見えます。

* アーティファクトのチェック: ワーピングや歪みなどの不要なアーティファクトについては、安定した映像を注意深くご覧ください。アーティファクトが表示されている場合は、安定化の強度を軽減したり、追跡ポイントを調整したりしてみてください。

* テストをレンダリング: プロジェクト全体をレンダリングする前に、短いテストクリップをレンダリングして、安定化が良く見えるようにします。

* 映像の目的を考慮してください: シェイクが意図された美学の一部である場合(例えば、ハンドヘルドドキュメンタリーの雰囲気など)、映像を軽く安定させるだけであるか、まったく安定化する必要があるかもしれません。

* ソースを修正(可能であれば): 最良の安定化は、あなたが必要としない種類です。自分で映像を撮影している場合は、三脚、モノポッド、またはその他の安定化デバイスを使用して、そもそもカメラの揺れを最小限に抑えてください。

* 制限を理解する: 安定化技術は完璧ではありません。効果的に安定するには揺れすぎる映像が常にあります。

これらの方法を理解し、ヒントに従うことにより、Davinciのビデオ映像を効果的に安定させ、プロフェッショナルな結果を作成できます。幸運を!

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