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何が安全に放送され、どのように準拠するか

さて、「ブロードキャストセーフ」と、ビデオコンテンツがテレビ放送に準拠していることを確認する方法を分析しましょう。

「ブロードキャストセーフ」とは?

「ブロードキャストセーフ」とは、テレビ放送局が受け入れて放映するためにビデオとオーディオコンテンツが順守しなければならない一連の技術的な制限とガイドラインを指します。これらのルールは次のとおりです。

* 技術的な問題を防ぐ: 範囲外レベルは、放送機器の問題を引き起こし、歪み、クリッピング(詳細の喪失)、および視聴体験を混乱させる他のアーティファクトにつながります。

* 保護機器: 非常に高いレベルは、ブロードキャストハードウェアを損傷する可能性があります。

* 一貫した画質を維持: 放送局は、異なるソースを切り替えた場合でも、すべてのコンテンツが色、明るさ、オーディオレベルの点で合理的に似ているように見えるようにしたいと考えています。

* 法的および規制要件を満たす: 一部の地域では、特定のビデオおよびオーディオ特性(ラウドネスなど)には法的制限があります。

* 視聴者が悪い信号に「ショックを受けた」のを防ぐ: これは主にオーディオに関係しています。

ブロードキャストセーフの重要なビデオの側面

* 輝度(明るさ/ルーマ):

* 範囲: ビデオ信号の輝度(明るさ)は、通常、IRE(ラジオエンジニア研究所)ユニットで表される、またはパーセンテージで表される特定の範囲内に収まる必要があります。

* 制限: 標準は通常0-100または0-100%です。 いくつかの標準では、台座(少量の黒)を考慮するために、より低いしきい値(7.5 IREなど)を設定します。 *これらの制限を超えることは「違法レベル」と呼ばれます。*

* 理由: 明るすぎる(100を超える)が、いくつかのディスプレイに咲いたりクリッピングしたりする可能性があります。暗すぎる(0未満のIRE)が泥だらけの影になる可能性があります。

* クロマ(色飽和):

* 範囲: 色の飽和も指定された範囲内でなければなりません。 繰り返しますが、制限は多くの場合、全体的な信号レベル(IREまたはパーセンテージ)に関連しています。

* 制限: クロマ信号は、LUMAと組み合わせた場合、ほとんどのブロードキャスト基準で100個のIRE(または同等の割合)を超えてはなりません。

* 理由: 過度の飽和は、色の出血、歪み、およびその他の視覚的アーティファクトを引き起こす可能性があります。 また、エンコードと送信に問題を引き起こす可能性があります。

* 同期:

*標準定義(SD)信号は、高解像度(HD)とは異なります。 SDは、フレームの開始時に黒いバーストを必要とします。これは、フレームを時間内に保つ信号です。同期が適切に設定されていない場合、またはレベルが正しくない場合、信号が拒否される場合があります。

* アスペクト比:

* 標準: 放送局には、特定のアスペクト比要件があります(例:古い標準定義では4:3、ワイドスクリーンHDの場合は16:9)。

* 理由: 間違ったアスペクト比を使用すると、歪んだ画像(伸びまたは絞られた)になります。

ブロードキャストセーフの重要なオーディオの側面

* ピークレベル:

* 制限: オーディオ信号の最大瞬間レベル。 多くの場合、DBFS(フルスケールと比較してデシベル)で測定されます。 典型的な制限は、-10 dBFSまたは-6 dBFSです(放送局で確認してください)。

* 理由: ピークレベルを超えると、クリッピングと歪みが発生し、厳しい不快な音が発生します。

* ラウドネス(lkfs/lufs):

* 測定: ラウドネスは、時間の経過に伴うオーディオの平均レベルの知覚レベルの尺度です。 LKFS(ラウドネス、K重量、フルスケールと比較して)またはLUF(フルスケールと比較してラウドネスユニット)で測定されます。

* ターゲットレベル: 放送局には、ターゲットラウドネスレベルがあります(たとえば、ATSC/北米で-24 LKFS、EBU/ヨーロッパでは-23 Lufs)。

* 理由: 一貫したラウドネスは、視聴者がチャネルを切り替えるとき、またはプログラムとコマーシャル間のボリュームを常に調整する必要がないことを防ぎます。 それは、ピークレベルだけでなく、知覚される大音量についてです。

* 本当のピーク:

* 測定: True Peakは、デジタルオーディオ波形の最高点の尺度です。

* ターゲットレベル: 放送局には、オーディオがピークに達する必要があるターゲットレベルがあり、通常は-2DBTP前後(デシベルの真のピーク)

* 理由: 真のピークが高すぎると、コーデックのデジタルクリッピングにつながる可能性があり、それがより厳しいサウンドにつながる可能性があります。

ブロードキャストコンプライアンスを実現する方法

1。ターゲットを知っています:

* ブロードキャスト標準を特定します: ターゲットにしている地域と放送局の特定の放送標準(ATSC、EBU R128など)を決定します。 各標準には、特定のラウドネスターゲットとその他の技術的要件があります。

* 放送局に相談: 最良のアプローチは、放送局に特定の技術仕様とガイドラインを直接尋ねることです。 彼らはすべての要件を概説する文書を持っているかもしれません。

2。適切なツールを使用してください:

* 波形モニター/vectorscope: これらは、ビデオレベルを分析するための不可欠なツールです。 波形モニターは、時間の経過とともに輝度値を表示し、VectorScopeはクロマ情報を表示します。

* オーディオラウドネスメーター: 関連するブロードキャスト標準(ITU-R Bs.1770など)に準拠するラウドネスメーターを使用します。これらのメーターは、LKFS/LUFSの測定値を提供します。

3。ビデオワークフロー:

* 広いダイナミックレンジでシュート: 幅広いダイナミックレンジ(輝度値の範囲)でビデオをキャプチャして、ポストプロダクションの柔軟性を提供します。

* 色補正:

* ベースラインを確立します: 適切なホワイトバランスと露出から始めます。

* レベルを慎重に調整: 曲線、レベル、その他の色補正ツールを使用して、輝度とクロマレベルを許容範囲に導きます。 明るさや飽和を盲目的に上げるだけではありません。

* 合法化: 多くのビデオ編集プログラムには、「合法化」フィルターまたはエフェクトがあり、ビデオレベルを自動的にブロードキャストに安全な制限内に固定できます。 ただし、 *これだけに頼らないでください *。制限内にとどまる間、目的の外観を達成するために手動でレベルを調整する方が良いでしょう。 最後のステップとして合法化すると、コントラストと色が顕著に減少することがあります。

* 安全なタイトルとアクションエリア: タイトルと重要な視覚要素が安全なタイトルとアクションエリア内にあることを確認してください。 これらは、すべてのテレビで見えることが保証されている画面の領域であり、オーバースキャン(写真のエッジが切り取られている場所)があるものでもあります。

4。オーディオワークフロー:

* クリーンオーディオを記録: 良い録音から始めます。 クリッピングや過度のノイズを避けてください。

* ミキシングとマスタリング:

* バランスレベル: ダイアログ、音楽、およびサウンドエフェクトが適切にバランスが取れていることを確認してください。 ダイアログは明確で理解しやすいはずです。

* ラウドネス正規化: ラウドネスメーターとオーディオ編集ソフトウェアを使用して、オーディオの全体的なラウドネスをターゲットLKFS/LUFSレベルにもたらします。

* ピーク制限: ピークリミッターを使用して、オーディオが最大ピークレベルを超えないようにします。 リミッターを最大許容ピークレベルのわずかに下に設定して、安全マージンを提供します。

* 真のピーク制限: 真のピークリミッターを使用して、オーディオが最大真のピークレベルを超えるのを防ぎます。

5。テストと検証:

* ブロードキャストモニターのモニター: 可能であれば、プロのブロードキャストモニターでビデオを監視して、キャリブレーションされたテレビでどのように見えるかを確認してください。

* 放送分析ソフトウェアを使用: ビデオとオーディオを分析し、ブロードキャスト仕様を満たしているかどうかについての詳細なレポートを提供できる専門のソフトウェアツールがあります。

* 放送局でのテスト: 最良のテストは、レビューのためにコンテンツを放送局に送信することです。 フィードバックを提供し、対処する必要がある問題を特定できます。

回避する一般的な間違い:

* 過度の飽和: 飽和状の色は一般的な問題です。

* 砕いた黒/クリップされた白人: 影やハイライトの詳細の喪失。

* 静かすぎるオーディオ: 他のプログラムよりもかなり静かなコンテンツ。

* 一貫性のないラウドネス: プログラムのさまざまなセクション間、またはプログラムとコマーシャル間の間のラウドネスの大きなバリエーション。

* 安全なタイトル/アクションエリアを無視してください: タイトルまたは重要な視覚的要素を切り取ります。

* 要件を知らない: すべての放送局に同じ基準があると仮定します。

例のワークフロー(簡素化 - 特定の状況のた​​めの調整が必要)

1。ビデオ:

* 編集: いつものようにビデオを編集します。

* 色正しい: 波形モニターとベクトルスコープを使用して、レベルを調整します。輝度を0〜100エア(または標準の指定範囲)以内に保ちます。 色が過剰に飽和していないことを確認してください。

* 合法化(必要に応じて): 最終ステップとして「合法化」フィルターを使用しますが、必要に応じてのみです。既にレベルを範囲内に手動で持ち込もうとしていることを確認してください。

* 安全なタイトル/アクション: テキストとグラフィックが安全なゾーン内にあることを確認してください。

2。オーディオ:

* ミックス: オーディオをミックスして、ダイアログ、音楽、およびサウンドエフェクトのバランスをとることができます。

* ラウドネスメーター: ラウドネスメーターを使用して、LKFS/LUFSレベルを測定します。

* 正規化: オーディオの全体的なゲインを調整して、ターゲットLKFS/LUFSレベルにそれを持ち込みます。

* ピーク制限: ピークリミッターを適用してクリッピングを防ぎ、しきい値を最大許容ピークレベルよりわずかに下回ります。

* 真のピーク制限: 真のピークリミッターを適用して、オーディオピークが真のピークレベル以下に残っていることを確認します。

3。エクスポート: 放送局が指定した正しいコーデックと設定を使用して、ビデオとオーディオをエクスポートします。

要約: 放送Safeは、テレビでコンテンツが適切に再生されるように技術基準を順守することです。 ビデオレベルとオーディオレベル、適切なツール、およびターゲットを絞っている放送局の特定の要件を完全に理解する必要があります。疑わしい場合は、放送局に直接尋ねてください。彼らは彼らが受け入れるものの究極の権威です。

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