ネガティブスペースは、キャラクターを目立たせるための重要なビデオ要素です。ホラー映画監督は、スタンリーキューブリックやデヴィッドリーンのような映画の偉人がそうであったように、常にそれを使用しています。映画やビデオは、絵画と多くの概念を共有しています。結局のところ、あなたのビデオは毎秒30または24枚の静止画像のシリーズであり、それぞれがそのフレームのメリットだけで表示、分解、議論、評価、愛されたり嫌われたりする可能性があります。映画のシングルフレームは、マリリンモンローのスカートが、七年目の浮気からの地下鉄の通気口によって爆破されるような象徴的な画像になっています。 。
優れた監督と写真監督は、作品の各フレームを、映画から引き出して壁に静止画として掛けることができるものにするよう努めています。彼らは芸術と作曲の概念を綿密に理解しているので、これを行うことができます。少なくともしばらくの間は、自分を一連の静止画をアレンジする人物と考え、それらの静止画のそれぞれを最終製品で機能させる方法を考える必要があります。
この記事では、良いショットをフレーミングする上で最も重要な側面の1つであるネガティブスペースについて説明します。
「ネガティブスペースは、物語を構成する上で重要な要素です」と、受賞歴のあるグラフィックデザイナーのリーモイヤーは言います。オレゴン州ポートランド出身のイラストレーターで、100以上の映画や劇場のポスターを制作しています。これらの芸術作品は、ジェームズとジャイアントピーチで認められる可能性があります 、 La Cage aux Folles 、および The Mousetrap 、「照明や焦点距離、彩度が原因で気付かないのは領域だけではありません。特に「左」の黒または白の領域です。または灰色。または、未分化のスペース(スペース自体、砂漠、海、空、または単なる白い部屋)の十分性。それは[時々]芸術作品の周りにマットを置くようなものです。また、画像のカリカリしたエッジをすべての細かい部分に表示できるように、地面をきれいに保つこともあります。」
フレーミンググッドショット:要素
ホラー映画の監督について話をする前に、ショットを構成する要素を簡単に見てみましょう。最初にフレームがあります。これはテレビや映画の画面で見ることができる領域ですが、おそらく任意の形状(潜水艦の潜望鏡を通して見ている場合は円形など)である可能性がありますが、ほとんどの場合長方形です。上、下、左右があります。フレーム内の領域は、正と負の両方のスペースで構成されています。
優れた監督と写真監督は、作品の各フレームを映画から引き出して、静止画として壁に掛けることができるものにするよう努めています。
ポジティブな空間があなたの主題です。これは、人、車、木、またはくじゃく座デルタ星系のエイリアンである可能性があります。ネガティブスペースは、焦点の対象ではないフレーム内のすべてです。ネガティブスペースは目を休める場所を与えます。ネガティブスペースは、空白の壁、開いた風景、焦点が合っていない木など、さまざまなものになります。フレームのバランスをとることは、撮影監督または撮影監督(あるいはその両方)としてのあなたの仕事です。
ジャクソンポロックの絵またはWhere'sWaldo イラストは、完全にポジティブスペースで構成されたフレームの例です。何よりも重要なことは何もありません。すべてが詰め込まれ、どこを見ればどこに注意を向けるべきかという点であなたの目は方向性を失います。逆に、完全に単色のキャンバスはすべてネガティブスペースです。主題がなければ、あなたの目は何かを探してぶらぶらと歩き回っています。 2つを組み合わせる方法を理解するのがあなたの仕事です。
フレームは、ストーリーを伝えるためのキャンバスです。その中にあなたはあなたの物語に追加するものを持ってきて、それを面白くて美しくし、そしてあなたはそれを損なうものを締め出します。ネガティブスペースを使用して、重要なことを強調することができます。
ネガティブスペースの使用
ネガティブスペースは、ルークスカイウォーカーが故郷の惑星タトゥイーンの広大な砂漠を見つめ、物事が起こっている場所、ネガティブスペースがあまりない場所を夢見ているようなキャラクターをフレーミングするのに非常に便利です。これにより、ムードが生まれます。
>「よりネガティブな空間」とモイヤーは言います。「孤立感、大規模なスケール、そして時には緊張さえも生み出す傾向があります。ネガティブスペースを採用するかどうか、そしてどれだけ採用するかは、あなたが話している物語と、フレームを埋めるのに最適な方法によって異なります。」
監督は、シェフがスパイスを使用するようにこれらのスペースのバランスを使用します。繊細なバランスは、観客の感じ方や、彼らが期待することを非常に微妙に制御できます。
視聴者にトリックをかけるためによく使われますが、ネガティブなスペースを見ると、何かでいっぱいになると思います。これの非常に一般的な使用法は、俳優が何かが飛び出すのを待っている後ろのフレームに十分なスペースを確保する場合です。ホラー映画の監督は、ネガティブスペースを効果的に使用するのが大好きです。スリラーオープンウォーター ネガティブスペースをうまく活用しています。作家兼監督のクリス・ケンティスと彼の妻であるプロデューサーのローラ・ラウは、キャラクターを海の真ん中に置き、目に見えない方向から来る可能性のあるサメ以外は何もない状態で、ほぼ完全にネガティブな空間で構成される映画を作りました。目に見える限りの水のワイドショットは、キャラクターがいかに無力で孤立しているかを示しており、周囲に危険が及ぶ可能性があります。
ネガティブスペースは、映画のトーンとペースを設定するためにも使用できます。スタンリーキューブリックは、彼の映画でよく使用していました。傑作2001:宇宙の旅 、ほぼ完全にネガティブな空間で構成された映画で、対称的で整頓された未来的な世界を示し、小さな人間が実際に物事の壮大な計画にどのように存在するかを示しています。広大な宇宙空間に囲まれた宇宙船のロングショットを使用することで、彼はキャラクターが目標を達成するために移動しなければならなかった長距離を伝えることができました。インテリアでの彼のネガティブスペースの素晴らしい使用は、物事がシンプルでエレガント、ゆったりとした、わずかに異なるが明らかに進歩した未来を示しました。
ネガティブスペースは、三分割法を実装するのに非常に役立ちます。大きな壁やニュートラルな背景の前に人を置くよりも簡単なことはありません。これにより、視聴者の注意を必要な場所に即座に引き付け、簡単に強調して明確にすることができます。
ネガティブスペースは想像力の領域でもあります。ネガティブスペースを眺めているキャラクターは、何を見ているのか不思議に思うようになり、謎やドラマを追加することができます。
時々それはではないものです そこにそれは重要です。ネガティブな空間は空間を作り出し、自然と観客の両方が真空を嫌います。私たちは、空間が埋められることを自然に期待しています。最も古典的な例の1つは、ジョン・カーペンターの1978年の傑作ハロウィンからのものです。 。ジェイミー・リー・カーティスが演じる高校生で主人公のローリー・ストロードは、壮大な戦いの後、悪役のマイケル・マイヤーズを派遣しました。彼女は危険が過ぎ去ったことをどれほど嬉しく思っているかを考えてドアフレームに倒れ込みます。しかし、カーペンターはストロードの右側に多くのネガティブなスペースを残しています…ショットは一時停止し、観客は座席の端で待機します。フレームのその空の部分を埋めるために何が来るのでしょうか。そして、私たちは失望していません。止められない殺人マシンが真上に座って、そのネガティブな空間を恐怖で満たしています。
カーペンターがこのシーンで私たちに与えるもう1つの手がかりは、ルックルームの前の領域をすべて削除することです。彼らが通常調べるキャラクター。彼はカーティスが画面の左側にずっと詰まっていて、彼女の後ろにすべてのネガティブスペースがあるので、何が来ても彼女の後ろから来ていることがわかります。 このショットを、砂漠の向こう側を見渡すルークスカイウォーカーと比較してください。未来。ルックルームを切断すると、基本的に視聴者がブラインドになり、どの方向からでも怖いものが来る可能性のあるボックスに入れられます。
さまざまな場所にネガティブスペースを配置することで、さまざまな効果が得られます。ネガティブスペースがたくさんあると、巨大な世界で失われた、キャラクターが本当に小さくて重要でないように見える可能性があります。ジョンフォード監督の1939年の叙事詩駅馬車を考えてみましょう。 。ユタ州のモニュメントバレーの静止した非常に広いショットを想像してみてください。右下から、小さな小さなカウボーイがいる小さな小さな馬がフレームに入っているのが見えます。彼は本当に速く走っています、そしてあなたは彼の後ろに小さな、小さなほこりの雲を見ることができます、そして多分あなたは彼が馬に励ましを叫ぶのを聞くことができる遠くに離れています。苦痛に満ちた長い時間の後、彼はあなたの画面の幅の20パーセントしか越えませんでした。それはあなたの聴衆に何を伝えますか?西は巨大な場所であり、あなたのヒーローは非常に小さく、彼は孤立していて助けから離れており、すべて説明の言葉がありません。
反対を見せたいですか?あなたのキャラクターが縁取られていること、彼の世界が閉所恐怖症であること?ネガティブなスペースを取り除いて、彼をニューヨーク市の混雑した通りに置き、あなたのフレームの隅々まで顔を詰め込み、広い空の壁のない狭い部屋に彼を置きます。アクションシーンは、物事を近く、速く、そして熱狂的に感じさせるために、ネガティブなスペースをほとんど使わずに撮影されることがよくあります。
ネガティブスペースの作成
ネガティブスペースを作成する方法はたくさんあります。おそらく最も明白で最も一般的なのは、他のすべてを取り除き、白いシームレスな背景の前で被写体をキャプチャすることです。これは、テレビコマーシャルからニュース番組までのシーンがテレビの最初から行われてきた方法ですが、それが唯一の方法ではありません。
他の方法は、視覚的な混乱を取り除く、余分な家具や気を散らすものを取り除く、または浅い被写界深度を使用することです。 。これも非常に一般的で、見た目にも美しいものです。これが、デジタル一眼レフカメラまたはマイクロフォーサーズカメラを高速レンズで使用する主な理由の1つです。これらのソフトな焦点が合っていない領域は被写体を分離し、被写体をより強調する美しいネガティブスペースを周囲に作成できます。
>空間はまた、視聴者に動きと方向性の感覚を与えることができます。誰かのルックルームを切り落とすと視聴者が不安になることについて話しましたが、上下のネガティブスペースを使用して上下を提案することもできます。フレーム内の熱気球を想像してみてください。上にスペースがあると、気球が上がっているように見えます。スペースがいっぱいになると予想しているので、気球が上がっていると思います。同じ気球を使って、下にスペースがあるので、それは下降していて、空のスペースに移動していると思います。
結論
あなたの使命は、映画やテレビのネガティブスペースを調べることです。これがあなたの家族を悩ませるのと同じくらい、あなたの手でリモコンを持って見て、そしてあなたがネガティブスペースの良い使い方を見るとき、一時停止を打って、フレームを調べてください。ネガティブスペースはどのように感じますか?それはポジティブな空間とどのように相互作用しますか?その使用は、プロットの理解にどのように影響しますか?あなたの気分?それはあなたをより不安に感じさせますか、それともより落ち着かせますか?それは物事を遅くするように見えますか?それらをスピードアップしますか?次に、次のショットをフレーミングするときに、ネガティブスペース、おそらく空を探しましょう。壁?被写界深度が浅い?自分の作品に使ってみてください。
寄稿編集者のKyleCassidyは、テクノロジーについて幅広く執筆しているビジュアルアーティストです。