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Lightroom Gradient Tool Range Mask機能で景観と自然の写真を編集する方法

Lightroom Gradientツールは、景観と自然写真を編集するための強力なツールであり、その範囲マスク機能(輝度と色)がその精度と制御を高めます。使用方法に関する包括的なガイドは次のとおりです。

i。勾配ツールの理解

* 目的: グラデーションツール(段階的フィルターとも呼ばれます)は、画像全体で調整の徐々に遷移します。空を暗くしたり、前景を明るくしたり、滑らかな音色の変化を引き起こすのに最適です。

* それがどのように機能するか: 画像をクリックしてドラッグして勾配を作成します。

*クリックポイントとドラッグポイントの間の面積 *は、調整が完全な強さになる場所です。

*領域 *を超えて *ドラッグポイントは、調整が徐々にゼロ効果にフェードアウトするのを見るでしょう。

* 勾配ツール内のキー調整:

* 暴露: 明るさ/闇

* コントラスト: 明かりと暗いの違い

* ハイライト: 明るい領域

* 影: 暗いエリア

* 白: 純粋な白い領域

* 黒: 純粋な黒い領域

* 温度: 暖かさ/涼しさ

* 色合い: 緑/マゼンタ

* 明確さ: トーン中間コントラストを追加します(控えめに使用してください)

* dehaze: 大気のヘイズを減らしたり、追加したりします

* 飽和: 色の強度

* シャープネス: 詳細を強化する(控えめに使用)

* ノイズ: ノイズ(穀物)を減らす

ii。範囲マスク機能(輝度と色)の導入

* 目的: レンジマスクでは、勾配ツールの調整を改良して、勾配で覆われた領域内の特定の *光度範囲 *(輝度マスク)または *カラーレンジ *(カラーマスク)をターゲットにします。これにより、不要な調整が画像の他の部分に影響を与えることを防ぎます。

* なぜ彼らが強力なのか:

* 正確なターゲティング: 空を暗くするときに山を暗くすることを避けたり、茶色の木の幹に影響を与えることなく緑の草のみを明るくしたりしないでください。

* 現実的な結果: 自然な移行を維持し、アーティファクトを避けます。

* 複雑な選択: 他のツールで達成することが困難または不可能な選択を作成します。

iii。グラデーションツールとレンジマスクを使用した編集の段階的なガイド

1。 Lightroom Classic(またはLightroom)で画像を開きます。

2。勾配ツール(ショートカット: 'G')を選択します。 開発モジュール、ヒストグラムの下、スポットの取り外しおよび調整ブラシツールの近くで見つけることができます。

3。初期調整の設定: 勾配を配置する前に、 *一般的に *にしたい調整を決定します。たとえば、空を暗くしたい場合は、負の露出調整を設定します。 まだ完璧であることを心配しないでください。

4。勾配を置きます:

*画像をクリックしてドラッグして勾配を作成します。空を暗くするために、上端から始めて、下にドラッグします。勾配の長さは、効果の遷移が徐々にどのように遷移するかを決定します。

*勾配を調整します:

*センターピンをクリックしてドラッグして、勾配を再配置します。

*ピンの両側の線をクリックしてドラッグして、勾配の長さと角度を変更します。

5。結果(および問題)を評価します: あなたの画像を見て、勾配が望ましくない効果を引き起こしている領域を特定します。たとえば、露出の調整も山を暗くしていますか?

6。レンジマスクオプションを開きます: グラデーションツールパネルの下部には、「レンジマスク」が表示されます。 ドロップダウンをクリックして、状況に応じて「輝度」または「色」のいずれかを選択します。

* 輝度マスク: 明るさに基づいてピクセルを選択します。

* カラーマスク: 色に基づいてピクセルを選択します。

7。輝度マスクの使用:

* 光度範囲のサンプル: スライダーが表示されます。スライダーの端をドラッグして、影響したい輝度値の範囲を定義します。 Sliderをドラッグして、画像に白黒のマスクオーバーレイを表示しながら、Alt(Macのオプション)を保持し、選択したものを明確に示しています。

*白い領域は、グラデーションツールの調整によって完全に影響を受けます。

*黒い領域は影響を受けません。

*灰色の領域は部分的に影響を受けます。

* 滑らかさスライダー: これにより、選択された照度範囲と選択されていない輝度間の遷移が制御されます。 それを増やして、より漸進的で自然なブレンドを作成します。 滑らかさが低いと、より鋭いエッジが生じる可能性があります。

* 例のシナリオ(空を暗くする): 勾配が山を暗くしている場合は、輝度マスクを使用して、山の暗い色調を除外します。マスクビューで山が黒くなるまで、スライダーの左側を右に移動します。 滑らかさを増やしてマスクをブレンドします。

8。カラーマスクの使用:

* 色の範囲を選択します: *カラーピッカー *(Eyedropperアイコン)を使用して、画像の色を選択します。ターゲットにしたい色をクリックします(たとえば、空の青)。 さまざまな領域をクリックして、複数のカラーサンプルを追加できます。

* 量スライダー: これは、色の選択の耐性を制御します。 量を増やして、より広い範囲の同様の色を含めます。 幅が広すぎないように注意してください。そうしないと、意図しない色の選択を開始します。

* 例のシナリオ(緑の調整): 緑の草の飽和を増やしたいです。勾配を適用し、色マスクを使用し、草の緑色を選択します。不要な色を選択せず​​に、すべての緑を選択するために、スライダーの量を調整します。飽和を増やします。

9。微調整と反復: 範囲マスクを適用した後、初期勾配ツールの調整(露出、コントラストなど)を再検討し、微調整して希望する結果を達成します。

10。必要に応じて繰り返します: 複雑な編集の場合、それぞれが独自の調整と範囲マスクのセットを備えた複数の勾配ツールを使用して、異なる領域と輝度/色の範囲をターゲットにする必要がある場合があります。

iv。ヒントとトリック

* 「選択したマスクオーバーレイを表示」(ショートカット: 'o'): 開発モジュールのこの切り替えは、画像に赤いマスクをオーバーレイし、どの領域が調整によって影響を受けているかを示します。レンジマスクの効果を視覚化するのに役立ちます。

* ズームイン: 特にシャープネスとノイズリダクションを使用して作業する場合、調整の影響を正確に評価するために、100%にズームインします。

* 非破壊編集: Lightroomのすべての調整は非破壊的であるため、いつでも元の画像に戻すことができます。

* プリセット: 一般的なシナリオの特定の調整と範囲マスク設定を備えた独自のグラデーションツールプリセットを作成します(たとえば、「山を保護する空を暗くする」)。

* 練習! グラデーションツールとレンジマスクをマスターする最良の方法は、さまざまな画像と設定を試すことです。

v。一般的なシナリオと例

* 過剰露出された空を暗くする: ネガティブな露出調整、山や木などの暗い要素を除外する輝度マスク。

* 暗い前景を明るくする: 正の露出調整、前景の暗いトーンを標的とする輝度マスク。

* 緑の強化: 彩度と透明度を高め、緑色をターゲットにしたカラーマスク。

* 暖かい夕日を冷却する: 温度、輝度マスクを下げて、空の最も明るい領域をターゲットにします。

* 雲にドラマを追加: コントラストと透明度、輝度マスクを増やして、雲のミッドトーンをターゲットにします。

* 遠くの山からかすみを取り除く: Dehazeを塗り、カラーマスクを使用して、その効果を山脈だけに制限します。

vi。 トラブルシューティング

* 厳しいエッジ: 輝度マスクの滑らかさスライダーを増やして、遷移をブレンドします。

* 不要な色キャスト: カラーマスクを使用して、色の選択を改良します。 勾配ツール内のホワイトバランス設定(温度と色合い)を調整して、色キャストを修正します。

* 過剰な震えまたは過度のノイズ: シャープネスとノイズリダクションを控えめに使用します。効果を評価するには、常に100%にズームインしてください。

* 「何も起こらないようです」: 「Show Selected Mask Overlay」が *オフ *を再確認します。 また、調整(露出、飽和など)が実際にゼロ以外のものに設定されていることを確認してください。

* 私の選択には、画像全体が含まれます: 範囲マスクの滑らかさを調整するか、選択した色の「量」を変更します。

グラデーションツールとそのレンジマスク機能を習得することで、風景や自然の写真で非常に洗練された現実的な編集を実現し、画像で最高のものを引き出します。練習し、実験し、常に自然な外観を求めて努力してください。幸運を!

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