i。ツールの理解
* グラデーションツール(段階的フィルター): 画像全体で調整の徐々に遷移します。 仮想卒業中立密度(GND)フィルターのように考え、空を暗くする、または前景を明るくするように考えてください。
* 範囲マスキング(輝度と色): この機能は、グラデーションツールの影響を改良します。
* 輝度マスク: 勾配内の特定の輝度値への調整を制限します。 暗い山や木に影響を与えることなく、明るい空だけをターゲットにするのに最適です。
* カラーマスク: 勾配内の特定の色への調整を制限します。空や前景の特定の領域の色を高める、または色のキャストを微妙に除去するのに役立ちます。
ii。基本的なワークフロー - 勾配ツールを使用
1。 Lightroomで写真を開き(モジュールの開発): 画像をインポートし、開発モジュールに切り替えます。
2。勾配ツールを選択します: ツールバーのグラデーションツールアイコン(小さなグラデーションのように見えるもの)をクリックします。
3。勾配を作成するためにドラッグ: 画像をクリックしてドラッグして勾配を作成します。
* start: これは、調整が最大になる場所です。
* 終わり: これは、調整がゼロにフェードする場所です。
* 中線: この行は、勾配の遷移の中間点を決定します。行をドラッグして再配置し、勾配のスパンと方向を調整します。 ドラッグ中に「シフト」を保持すると、勾配が完全に垂直または水平になるように制約します。
4。基本設定を調整します(範囲マスキングの前): マスクの選択に影響を与えるため、範囲マスキングを使用する前に *これらの基本的な調整 *を試してください。 ランドスケープ写真の一般的な調整は次のとおりです。
* 暴露: エリアを明るくしたり暗くしたりします。
* コントラスト: コントラストを追加または削減します。
* ハイライト: 吹き飛ばされたハイライトを(特に空で)回復します。
* 影: 暗い影を開きます。
* 白: 勾配内の白い点を調整します。
* 黒: 勾配内のブラックポイントを調整します。
* 温度: 色をウォームアップまたは冷まします。
* 色合い: グリーン/マゼンタのバランスを調整します。
* 飽和: 色の強度を高めたり減らしたりします。
* 明確さ: シャープネスと局所的なコントラストを追加または減らします。
* dehaze: ヘイズを減らします(遠くの山でよく使用されます)。
* ノイズリダクション: 影を大幅に明るくする場合は、ノイズを減らす必要があるかもしれません。
* シャープニング: 特定の領域に選択的シャープニングを追加します
5。勾配配置とサイズを改良します: ラインとピンをドラッグして、勾配の位置とサイズを変更して、目的の効果を取得します。
iii。 輝度範囲マスクの使用
1。範囲マスクにアクセス: Gradientツールパネルの下部に、「レンジマスク」ドロップダウンメニューを見つけて、「luminance」を選択します。 (「レンジマスク」が表示されない場合は、パネルの下部で「編集コントロール」がチェックされていることを確認してください。)
2。輝度範囲: 画像の輝度値を表すヒストグラムが表示されます。 ヒストグラムの下には、影響する輝度値の範囲を定義する2つのスライダーがあります。
* トップスライダー(範囲): マスクに含める輝度値の下限と上限を定義します。ハンドルをドラッグして、範囲を狭めるか拡張します。より狭い範囲は、勾配の最も明るい部分または最も暗い部分のみが、ツールの設定の影響を受けることを意味します。
* ボトムスライダー(滑らかさ): マスク領域とマスクされていない領域間の移行を制御します。より滑らかさが高いと、より柔らかく、より緩やかな移行が生じます。 滑らかさを低くすると、より鋭く、より定義されたエッジが作成されます。
3。範囲と滑らかさを調整します:
* ターゲットを選択: スライダーをドラッグしながらALT/オプションキーを保持して、マスクを白黒画像として表示します。白い領域は勾配ツールの設定の影響を受け、黒い領域は触れられないままになります。これは、正確な制御のための重要なステップです。これは「ショーマスクオーバーレイ」と呼ばれます。
* 実験: スライダーをドラッグして、輝度範囲を狭くしたり広げたりします。 画像を注意深く(「ショーマスクオーバーレイ」が有効になっている場合と存在しない場合となし)、変更が写真にどのように影響しているかを確認してください。自然に見える結果を目指してください。
* 滑らかさを調整: 範囲が選択されたら、滑らかさスライダーを試して遷移を改良します。より高い滑らかさの値を使用して、段階的な変化を確保します。
* 例:
* 暗い空のみ: 勾配を適用して空を暗くします。 輝度マスクを使用して、空の明るい部分のみを *のみ *ターゲットにし、地平線上の山や木の暗くなるのを防ぎます。範囲を空の明るい領域のみを含むように設定し、自然な移行のために滑らかさを増やします。
* 前景の明るい影: 勾配を適用して、前景を明るくします。 輝度マスクを使用して、前景の暗い領域のみを *ターゲットにし、太陽に照らされた岩のようなすでに明るい領域の明るい領域を過度にします。
iv。カラーレンジマスクの使用
1。範囲マスクにアクセス: Gradientツールパネルの下部で、「Range Mask」ドロップダウンメニューから「色」を選択します。
2。カラーサンプラー: 「画像のポイントを選択」するように求められます。
3。サンプル色: ターゲットにしたい画像の色をクリックしてください。クリックしてドラッグして領域を選択して、複数の色をサンプリングできます。 Lightroomは、サンプリングされた色と同様の色を自動的に選択します。
4。金額を調整します: 「量」スライダーは、カラーマスクの耐性を制御します。低い値は非常に特定の色をターゲットにしますが、より高い値はより広い範囲の同様の色を選択します。
5。マスクを改良します: 画像に対するカラーマスクの効果を観察します。選択を微調整するために、スライダーの量を調整します。輝度マスクと同様に、全体的な画像に注目し、自然に見える調整を目指してください。
6。例:
* スカイカラーのブースト: 空に勾配を適用します。 カラーマスクを使用して、空の青い色合いを選択し、飽和と活気を高めます。無理をしないように注意してください。
* カラーキャストの削除: カラーキャストを特定します(たとえば、雪の山のわずかな緑色の色合い)。患部に勾配を作成します。カラーマスクを使用して、緑色をサンプリングします。選択した色の範囲の飽和を減らして、キャストを削除します。
* 葉の調整: シーンの木の葉だけをターゲットにしたい場合は、木と重複する勾配を作成し、カラーマスクを使用して緑や茶色の特定の色合いを選択できます。次に、葉だけの色合い、飽和、または明るさを調整します。
v。 ヒントとベストプラクティス
* 微妙なのが重要です: オーバーザトップの調整は不自然に見えます。 小さな変化から始めて、望ましい効果を達成するまで徐々にそれらを増やします。
* 複数の勾配を組み合わせます: 同じ画像で複数のグラデーションツールを使用することを恐れないでください。 1つは空のために、1つは地面用、もう1つは前景に、それぞれに独自の設定と範囲マスクを備えています。
* 勾配のリセット: 行った変更が気に入らない場合は、グラデーションピンの横にある「 - 」(マイナス)ボタンをクリックして削除します。 勾配パネル内の個々のスライダーをリセットすることもできます。
* ブラシの調整: さらに正確な制御をするには、勾配ツールとレンジマスクを使用した後、調整ブラシ(円形ブラシアイコン)を使用することを検討してください。 調整ブラシを使用すると、画像に直接調整をペイントできます。 レンジマスク機能でも使用できます。
* 実験! 学ぶ最良の方法は練習することです。 設定と範囲マスクのさまざまな組み合わせを試して、画像やスタイルに最適なものを確認してください。
* 最初にグローバル調整を検討してください: 多くの場合、グラデーションツールと範囲マスクを使用する前に *グローバルな調整(Lightroomの基本パネル)を作成すると役立ちます。 これにより、よりバランスの取れた出発点が提供されます。
* チュートリアルを見る: YouTubeは視覚学習のための優れたリソースです。 「Lightroom Gradient Tool Range Mask」を検索して、役立つチュートリアルを見つけます。
* ヒストグラムを監視: ヒストグラムはあなたの友達です。それはあなたの画像の色調分布についてあなたに伝え、あなたがハイライトや影のクリッピングを避けるのに役立ちます。
* 過酷な線を避けてください: 滑らかさは、自然に見える移行を作成しようとするときの友人です。また、グラデーションを長くすることで、勾配ツールの柔らかさを調整できることを忘れないでください。
* 色に注意してください: これらの調整は訓練された目に対してより明確になり、不自然な感覚を生み出す可能性があるため、色設定(温度、色合い、飽和)を調整するときは注意してください。
Lightroom Gradientツールとそのレンジマスク機能を習得することで、風景や自然の写真で最高のものを引き出すことができ、あなたの周りの世界の美しさを本当に捉える素晴らしい画像を作成できます。幸運を!