1。ツールの理解
* グラデーションツール(段階的フィルター): このツールは、調整に段階的な遷移を作成し、画像のある領域に他の領域よりも強く影響を与えることができます。空を暗くしたり、前景を明るくしたり、特定の領域に微妙な色を追加したりすることを考えてください。
* 範囲マスク:輝度: これにより、画像の輝度値に基づいて勾配の効果が制限されます。最も明るい部分、最も暗い部分、または勾配領域内の特定の輝度のみをターゲットにできます。
* 範囲マスク:色: これにより、画像の特定の色に基づいて勾配の効果が制限されます。たとえば、空の青い色調または葉の緑色のトーンのみをターゲットにすることができます。
2。基本的なワークフロー:グラデーションツールを使用
1。勾配ツールを選択します: Lightroomの開発モジュールでは、グラデーションツールアイコンをクリックします(勾配のある長方形のように見えます)。
2。勾配を描画: 画像内をクリックしてドラッグして勾配を作成します。出発点は、効果が最も強い場所であり、エンドポイントにドラッグすると徐々に消え去ります。線は遷移領域を示しています。あなたはできる:
* シフトを保持: 勾配を垂直または水平に制約します。
* 再びクリックしてドラッグします: 勾配を再配置またはサイズ変更します。
* 「角度」スライダー:を使用します 勾配を回転させます。
* 「フェザー」を調整: 羽の値が高いと、より滑らかな遷移が生じます。
3。設定の調整: 範囲マスクを追加する前に、次のような基本設定を微調整します。
* 暴露: グラデーション領域を明るくしたり暗くしたりします。
* コントラスト: 勾配領域のコントラストを調整します。
* ハイライト、影、白、黒: 音色の範囲を微調整します。
* 温度: グラデーション領域の色を温かくまたは冷まします。
* 色合い: グリーン/マゼンタのバランスを調整します。
* 飽和: 色の強度を高めたり減らしたりします。
* 明確さ: シャープネスを追加または減らします。
* dehaze: かすみを取り除くか、かすんだ効果を追加します。
* ノイズリダクション: 必要に応じて、特に暗い領域ではノイズを減らします。
* シャープニング: シャープネスを追加します。特に領域を明るくする場合に便利です。
4。実験: これらの設定で遊んで、希望する効果を達成することを恐れないでください。 多くの場合、小さな調整から始めて徐々に蓄積することが最善です。
3。レンジマスクのマスタリング:輝度
1。輝度マスクにアクセス: 勾配を描画し、初期設定を調整した後、グラデーションツールパネルを「範囲マスク」セクションにスクロールします。 「輝度」を選択します。
2。範囲を調整します: スライダーとグラフが表示されます。
* スライダー: 開始点と終了点を調整して、ターゲットにする輝度範囲を定義します。左のハンドルを適切なハンドルにドラッグすると、効果が明るい領域に制限されます。右ハンドルを左にドラッグすると、効果が暗い領域に制限されます。
* 滑らかさ: マスクされた領域と非マスクされた領域の間の遷移の滑らかさを制御します。滑らかさが高いと、より緩やかなフェードが生じます。
* luminanceマスクを表示(alt/オプションキー +範囲をクリック): これにより、選択した輝度範囲を示す白黒のオーバーレイが表示されます。白い領域は完全に影響を受け、黒い領域はまったく影響を受けず、灰色の領域は部分的に影響を受けます。これは、マスクを視覚化するのに非常に役立ちます。
3。微調整: マスクが編集する領域を分離するまで、輝度範囲を調整します。 多くの場合、これを勾配ツール内の露出とコントラストの調整と組み合わせることができます。
例:輝度マスクで空を暗くする
1.画像の上部から地平線に向かって勾配を描きます。
2。露出を減らして空を暗くします。
3.輝度マスクを開きます。
4.左スライダーを右にドラッグし、空の明るい部分のみをターゲットにします。 これにより、地平線の近くにある山や木が暗くなるのが妨げられます。
5.滑らかさを調整して、遷移を改良します。
6.目的の空の外観を実現するために、グラデーションツール内の露出、コントラスト、およびその他の設定を微調整します。
4。範囲マスクのマスター:色
1。カラーマスクにアクセス: 輝度と同様に、下にスクロールして「範囲マスク」と「色」を選択します。
2。色の選択:
* Eyedropper: EyeDropperツールをクリックして、ターゲットにしたい画像の色をクリックします。 クリック中にシフトを保持して複数の色を選択できます。 これにより、それらの色がマスクに追加されます。
* 色見本: 色見本のグリッドが表示され、選択した色が表示されます。
3。調整金額: 「量」スライダーは、色の選択の耐性を制御します。値が低いということは、マスクがより制限的であり、非常に類似した色にのみ影響することを意味します。より高い値は、影響を受ける色の範囲を広げます。
4。 refine: スライダーの量を調整して、選択を微調整し、目的の色のみをターゲットにしていることを確認します。
例:カラーマスクで緑色の葉を強化します
1.緑色の葉を含むエリア全体に勾配を描きます。
2。飽和と明確さを増やして、グリーンをポップにします。
3.カラーマスクを開きます。
4.目を覚ましている人を使用して、葉のさまざまな緑色の色合いをクリックします。
5.スライダーの量を調整して、色の範囲を拡張または縮小します。たとえば、茶色の木の幹や青い水ではなく、緑の領域にのみ影響を与えます。
6.葉に望ましい効果を達成するために、飽和、透明度、またはその他の設定をさらに改善します。
ヒントとベストプラクティス
* 少ないことは多くの場合: 微妙な調整から始めて、徐々に強度を高めます。 過剰編集は不自然な結果につながる可能性があります。
* 複数の勾配: 複数の勾配を使用して、異なる調整で異なる領域をターゲットにすることを恐れないでください。
* スタックレンジマスク: 信じられないほど正確な制御のために、輝きとカラーマスクを一緒にスタックすることもできます。 たとえば、空の *明るい * *ブルー *トーンをターゲットにすることができます。
* マスクを視覚化: 「Luminance Maskを表示」オプション(Alt/Option + Click)を使用して、影響を受けているものを正確に確認します。 これは、マスクを改良するために重要です。
* ブレンドモードの実験: ランドスケープ編集ではあまり一般的には使用されていませんが、グラデーションパネルのブレンドモードを試してください。 彼らは時々興味深い結果を生み出すことができます。
* リセットと元に戻す: 結果に満足していない場合は、勾配をリセットすることを躊躇しないでください。 UNDOコマンド(CTRL/CMD + Z)はあなたの友達です!
* 全体の画像を考慮してください: 編集が画像全体にどのように影響するかを常に考えてください。 調整がお互いを補完し、まとまりのある外観を作成してください。
* 練習: これらのツールを習得する最良の方法は、練習することです! さまざまな画像とテクニックを試して、自分に最適なものを見つけてください。
シナリオの例とそれらにアプローチする方法
* 山を保存しながら露出しすぎた空を暗くする: 勾配を使用して、空の露出を減らします。次に、輝度マスクを使用して、空の最も明るい部分のみをターゲットにし、山が暗くなりすぎないようにします。
* 皮膚トーンに影響を与えることなく葉を強化する: 葉の上に勾配を使用します。飽和と明確さを増やします。次に、カラーマスクを使用して、葉の緑色のトーンをターゲットにし、皮膚の色調やその他の不要な領域を避けます。
* 日の出/日没に温かい輝きを追加: 勾配を使用して、空に温かい色(温度を上げる)を追加します。輝度マスクを使用して、空の明るい領域をターゲットにし、より現実的な輝きを生み出します。 2番目の勾配を前景に追加して微妙に軽くすることを検討してください。
* 遠くでヘイズを減らす: かすんだエリアを覆う勾配を使用します。デハーズを減らします。輝度マスクを使用して、遠くの風景の明るい領域をターゲットにします。
グラデーションツールの原理を理解し、輝度と色の範囲マスクをマスターすることにより、風景と自然写真を新しいレベルに上げて、見事でインパクトのある画像を作成できます。練習し、実験し、プロセスを楽しんでください!