i。ツールの理解
* グラデーションツール(段階的フィルター):
*定義されたエリアに徐々に編集を適用できます。 画像の片側からもう一方の側にフェードをペイントすることを想像してください。
*空を暗くする、前景を明るくする、微妙な色のキャストを追加するのに役立ちます。
*重要なパラメーター:露出、コントラスト、ハイライト、影、白、黒、温度、色合い、明瞭さ、デハーズ、飽和、シャープネス、ノイズリダクション、およびモイアの削減。
* 範囲マスク(輝度と色):
*以下に基づいてその効果を制限することにより、グラデーションを改良します
* 輝度範囲マスク: 効果を特定の輝度値(たとえば、勾配の暗い部分のみ、または明るい部分のみ)をターゲットにします。
* カラーレンジマスク: 勾配の領域内の特定の色の効果をターゲットにします。
ii。例を備えた段階的なワークフロー
一般的な風景編集シナリオを歩きましょう。
a。空を暗くする
1。 Lightroomで写真を開き(モジュールの開発): ランドスケープ画像をLightroomの開発モジュールにロードします。
2。勾配ツールを選択します: 右側のパネルのグラデーションフィルターアイコンをクリックします(勾配のように見えます)。
3。勾配を描画:
*影響したいエリアをクリックしてドラッグします。 空の上から始めて、効果をフェードしたい場所にドラッグします。 表示される3つのラインは、勾配のフォールオフを示しています。
* 重要: 勾配線の長さと角度を試します。 勾配が長くなると、より滑らかな遷移が得られます。
4。勾配の基本設定を調整します:
* 暴露: 露出スライダーを減らして空を暗くします。 微妙な調整(たとえば、-0.5〜 -1停止)から始めて、味に合わせて調整します。
* コントラスト: コントラストをわずかに増やして、空にパンチを追加します。
* ハイライト: ハイライトを減らして、空の明るい領域で詳細を回復します。
* 影: 詳細を引き出すために、影をわずかに増やします。
* 温度/色合い: 色の温度(劇的な空の場合は冷たく、夕日には暖かい)と色合い(緑/マゼンタのバランスを調整します)を調整します。
5。輝度範囲マスク(重要な)で改良:
*グラデーションパネルの下部には、「レンジマスク」と「なし」が選択されていることがわかります。ドロップダウンをクリックして、「輝度」を選択します。
* 輝度範囲: ヒストグラムが表示されます。 スライダーをドラッグして、影響したい明るさの範囲を選択します。
* 暗い領域(空)のターゲティング: 左(黒い)スライダーを右に向かって、右(白い)スライダーを左に引っ張ります。これにより、効果は空の暗い色調に制限されます。範囲を締めるほど、効果が選択されます。
* 滑らかさ: 「滑らかさ」スライダーは、影響を受ける地域と影響を受けていない領域の間の移行がどれほど緩やかであるかを制御します。滑らかさを増やして、エッジを柔らかくし、過酷な移行を避けます。
* 視覚化(オプション): 「Luminance Maskの表示」ボックスを確認します(通常、ALT/オプションをクリックして、チェックボックスを表示するために範囲マスクのドロップダウンをクリックします)。 マスクの影響を受ける領域は、白で強調表示されます。 前景を避けながら、マスクが空を正確にターゲットになるまでスライダーを調整します。
6。(オプション)追加の調整: 勾配パネル内の透明度、デハゼ、飽和など、空の外観をさらに洗練するような微調整設定。
b。前景を明るくする
1。勾配ツールを選択します。
2。勾配を描画: 地平線の下から始めて、前景に向かって上向きにドラッグします。
3。基本設定を調整します:
* 暴露: 露出を増やして前景を明るくします。
* 影: より暗い領域で詳細を持ち上げるために影を増やします。
* 白: 白を増やしてポップを追加します。
* Clarity/Dehaze: 透明度と脱毛を試して、シャープネスを追加し、ヘイズを減らします(控えめに使用してください)。
4。輝度範囲マスクで改良:
*「輝度」範囲マスクを選択します。
* より暗い前景エリアのターゲティング: スライダーを調整して、前景の暗い部分をターゲットにし、既に明るい領域を避けます。これは、前景に明るくしたい影がある場合に便利です。
* 軽い前景エリアのターゲティング: 前景が一般的に露出されていない場合は、より軽い領域をターゲットにすることを選択できます。 この場合、右(白い)スライダーを左に移動します。
5。カラーレンジマスク(必要に応じて)で改良:
*「色」レンジマスクを選択します。
* サンプル色: EyeDropperツールを使用して、最も影響を受ける前景の色をクリックします。 クリック中にシフトを保持して複数の色のサンプルを追加できます。
* 金額: 「量」スライダーを調整して、色の範囲が勾配にどの程度影響するかを制御します。 より多くの量が選択された色に効果を制限します。
* 例: 前景が主に緑の草の場合は、緑色をサンプリングします。 これにより、勾配がシーン内の青い水や他の色に過度に影響を与えることができなくなります。
c。主題(木)を強調する
1。勾配ツールを選択します。
2。勾配を描画: 被験者の周りの領域を覆う微妙なグラデーションを描きます。
3。基本設定を調整します:
* 明確さ: 明確さを高めて、被験者を際立たせます。
* 飽和: 色を強化するために飽和をわずかに増加させます。
* シャープネス: 被写体に少しシャープネスを追加します。
4。輝度および/または色の範囲マスクで改良: これは、被験者の特性と周囲の環境に大きく依存しています。
* 輝度: 木が空よりもかなり暗い場合は、輝度マスクを使用して、暗いトーンに影響を集中させます。
* 色: 木に明確な色がある場合(例:鮮やかな秋の葉)、カラーマスクを使用してそれらの色に効果を分離します。ツリーの色をサンプリングし、スライダーの量を調整します。
iii。ヒントとベストプラクティス
* 微妙なのが重要です: 過度に積極的な調整を避けてください。微妙な編集は一般に、より自然に見えます。
* 実験: 学ぶ最良の方法は、さまざまな設定と範囲マスクの組み合わせを試すことです。
* マスクを視覚化: 「Luminance Maskを表示」(またはカラーマスク)オプションを使用して、影響を受けている領域を明確に確認します。
* 複数の勾配: 画像のさまざまな部分に対処するために、それぞれが独自の調整と範囲マスクのセットを備えた複数のグラデーションツールを使用することを恐れないでください。
* ローカル調整ブラシ(代替): 非常に正確な編集については、グラデーションツールの代わりに調整ブラシの使用を検討してください。 調整ブラシを使用すると、編集で「ペイント」することができます。また、レンジマスク機能も備えています。
* 元に戻してやり直す: Lightroomは非破壊的です。 UNDOおよびREDO関数(WindowsのCtrl+Z / Ctrl+Shift+Z、CMD+Z / CMD+Shift+Z)を使用して、画像を台無しにすることを恐れずに実験します。
* ストーリーを検討してください: あなたがあなたの写真で伝えたい気分と物語について考えてください。 勾配ツールと範囲マスクを使用して、これらの要素を強化します。 たとえば、暗く、劇的な空は力の感覚を伝えることができますが、明るく陽気な前景は楽観主義の感覚を呼び起こすことができます。
* アーティファクトのチェック: 勾配が遷移するオブジェクトの周りのハローのような潜在的なアーティファクトに注意してください。 滑らかさとレンジマスクスライダーを使用して、これらを最小限に抑えます。
例のシナリオ:曇りの空の山の風景
1。空を暗くする: ネガティブな露出とコントラストを調整して空を暗くする勾配ツールを使用します。
2。空の輝度マスク: 輝度範囲マスクを適用して、空の雲と暗い部分のみをターゲットにし、暗い効果が山頂に出血するのを防ぎます。
3。山を明るくする: 山の顔を明るくするために、正の露出で2番目の勾配ツールを使用します。
4。山のカラーマスク: 明るい効果が空に影響を与えるのを防ぐために、山の色(茶色、緑、グレー)の色をサンプリングして、カラーレンジマスクを適用します。
5。微調整: 希望する外観を実現するために、両方の勾配で明確さ、デハーズ、および飽和を少し調整します。
グラデーションツールとそのレンジマスク機能を習得することにより、景観と自然の写真を劇的に改善し、視覚的に魅力的で感情的に刺激的な画像を作成できます。独自のスタイルを練習し、実験し、開発することを忘れないでください。